Undermountain/zh-hans:修订间差异
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山腹深域是[[Minotaurs|牛头人]]王国的一部分,又被称为“深境”和“地下王国”。和平时期,宏伟的隧道中本应挤满居民与商旅,并由[[Khor'minos|科尔米诺斯]]的士兵守卫。然而,随着[[Kasyrra|卡希拉]]到来,[[Demons|恶魔]]占领了山腹深域,市民纷纷逃入城市本体受保护的高墙之后。如今这里剩下的,只有成群结队、亵渎所见一切的[[Imps|小恶魔]],以及那些无缘取得公民身份、只能挣扎求生的居民。 | |||
山腹深域分为三个区域。绿区覆盖从[[Foothills|山麓]]的国王之门通往科尔米诺斯的道路;红区是通向[[Windy Peaks|风啸峰]]的索拉阶梯;蓝区则可前往里德尔河,待你在[[The Siege of Khor'minos|东部码头清剿走私者]]后即可通行。 | |||
山腹深域由一系列隧道组成,因此无需选择'''探索'''便能找到前进道路。不过,黑暗会让辨认方向变得困难。这里极其危险,所以你用[[Camping Supplies|露营用品搭起的营地]]很快就会消失。[[Brint|布林特]]或[[Brienne|布里恩]]回到故乡时会有特殊对话。 | |||
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<blockquote>'' | <blockquote>''主隧道道路旁的一条短岔路将你带入一座巨大的穹顶洞室,四边宽约百码。墙壁中凿出了数座“建筑”,其中显然包括一间马厩和一座仓库;两者如今都空空如也,大门敞开着,仿佛要向整个世界宣告此地已被遗弃。<br><br> | ||
'' | ''洞室中央矗立着一座美丽牛族少女的雕像。她身披松垮的黑袍,布料几乎要从曲线玲珑的身体上滑落;一侧腋下夹着双刃斧,另一只手高举提灯,灯中悬着一颗蓝色宝石。宝石目前虽沉寂无光,你却能感到力量正从中逸散,仿佛恳求有人将它重新唤醒。</blockquote> | ||
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穿过[[Foothills|山麓]]入口后不远,向南便能找到一块可以激活的[[Waystone|界石]]。你可以在这里选择'''探索''',找到一盏能让隧道导航变得更容易的[[Ornate Lantern|华丽提灯]]。 | |||
==== | ====蒂拉神殿==== | ||
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<blockquote>'' | <blockquote>''隧道道路尽头是一面坚实的石质立面,其中凿出了一对足以供牛头人通行的大门和数扇窗户;窗框里仍残留着破碎玻璃,其他彩色碎片则散落在整座庭院中,一直延伸到庭院中央的喷泉底座。<br><br> | ||
'' | ''喷泉上方的雕像刻画着一名上身极其丰满的牛女。她身穿黑袍,丰满身躯仅由几条布带勉强包裹;一柄拉布里斯双刃斧立在双脚之间,双臂却热情地向外张开。水流沿她的乳房淌下,汇聚在脚边。</blockquote> | ||
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十字路口西侧是[[Tiran Temple|蒂拉神殿]]。你可以进入其中,找到一些[[Minotaur Ghosts|躁动不安的灵魂]];不过,在获得[[Nihara|一名神职人员]]的帮助前,你还无法进入下层。 | |||
==== | ====小恶魔巡逻队==== | ||
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<blockquote>'' | <blockquote>''你大概走到桥中央时,忽然发觉下方潺潺的水声变了。不,不对;这是另一种声音,底下有什么东西正在'''嗡嗡作响'''。你走到桥边探头向下看——随即后悔了这个决定:两只小红手一把抓住你的脸,试图把你按进一只小恶魔的裆部。你惊叫着把那小混蛋甩开,却发现下面还有更多同类。足足'''几十只'''!''</blockquote> | ||
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在地图中央偏东北的弯道处,你会遭遇一大群[[Imps|小恶魔]]。所幸[[Calise|卡莉丝]]、[[Isadora|伊莎多拉]]与一队[[Khor'minos|科尔米诺斯]]士兵及时赶到救下了你。这次遭遇会解锁全新及强化的小恶魔种类;在[[The Siege of Khor'minos|科尔米诺斯围城战]]期间,可以减少其中一些种类。 | |||
==== | ====废弃农舍==== | ||
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<blockquote>'' | <blockquote>''恶魔入侵让农场显得有些破败,不过四处仍有生活迹象:点亮的菌菇提灯、附属建筑中飘来的淡淡烤肉香,当然还有晾在主屋与一座疑似谷仓的建筑之间的衣物。至少那东西形似谷仓,只不过完全由石头建成。</blockquote> | ||
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若你击败[[Sandre & Caera|桑德尔与凯拉]]足够多次,她们便会出现在通往[[Khor'minos|科尔米诺斯]]道路旁岔出的废弃农场中。 | |||
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<blockquote>'' | <blockquote>''你终于找到一处视野绝佳的高地——山腰向外伸出的一块岩台,几乎像是专门修建的观景平台。你顺应建造者可能的用意,踏上前去眺望;下方的景象令你震撼得目瞪口呆。<br><br> | ||
'' | ''蜿蜒道路的尽头,科尔米诺斯以庞大都会的全部辉煌铺展开来。美丽奢华的别墅由较小的住宅环绕,住宅沿铺石道路整齐排列;城市中央则坐落着一座大得令人难以置信的巨型椭圆建筑。那一定就是你耳闻已久的传奇竞技场,血腥的角斗与狂野的战车竞速都在那里举行。</blockquote> | ||
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第一次接近城市时,你会停在观景台上,惊叹地凝望这座大都会。若[[Brint|布林特]]或[[Brienne|布里恩]]在场,会出现特殊对话。 | |||
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在[[The Pale Flame|苍白火焰]]任务期间,[[Magma Golem|岩浆魔像]]会作为可选遭遇出现在远端、靠近[[Windy Peaks|风啸峰]]出口的位置。 | |||
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<blockquote>'' | <blockquote>''广阔的地下湖在你面前铺展开来,湖面平静,漆黑如夜。三座驳船码头如长矛般伸入水中,湖岸边还孤零零地立着一间小屋。你一路经过的山腹深域建筑大都已经废弃,但这里的窗户中却透出一道与凯特丽丝头发同样粉艳的亮光,正在微微脉动。几只生物被这半遮半掩的光映成纯粹的黑影;你靠近时,它们正吵闹地拍打翅膀,在码头拖入一艘驳船。</blockquote> | ||
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在[[The Siege of Khor'minos|科尔米诺斯围城战]]期间,[[Calise|卡莉丝]]会派你调查码头上的走私活动。在靠近[[Foothills|山麓]]一侧的西部码头,你会遇到一群[[Demons|恶魔]],并能用数种不同方式处理他们。(没错,故意战败并让[[Blood Knight|血骑士]]给你配种,也算“处理”了他们。) | |||
==== | ====船夫==== | ||
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<blockquote>''[[Livernus]] | <blockquote>''船夫[[Livernus|利弗努斯]]正站在码头上,忙着把货物从岸边搬上驳船。你走近时,他友好地点头致意。附近驻守着两名牛头人军团士兵,负责警戒小恶魔。</blockquote> | ||
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走私行动被清除后,[[Livernus|利弗努斯]]可以驾船载你往返湖泊两岸的东、西码头。 | |||
==== | ====尼哈拉的住所==== | ||
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<blockquote>''[[Nihara]] | <blockquote>''[[Nihara|尼哈拉]]的住所建在湖面上,是一间大小适中的小屋,以加固菌木配合多孔黏土砖建成。一条长长的木栈道将它与沙岸相连,粗壮的牛头人混凝土支柱则使其略高于水面。它远没有那些供权贵离城休憩的奢华别墅张扬,却依然明显超出普通牛头人市民的承受范围。从栏杆的雕刻与向上翘起的屋檐来看,这里的独特美学介于贾希拉、特罗纳里亚与马坎风格之间;建筑显然有意区别于标准牛头人建筑,或许是为了给雇用这位“湖中女士”的服务增添几分神秘感。</blockquote> | ||
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[[Nihara]] | [[Nihara|尼哈拉]]住在东部码头旁,为那些躲进城墙外自家别墅的人提供援助。 | ||
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== | ==宝箱谜题== | ||
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<div style="font-weight:bold;line-height:1.6;"> | <div style="font-weight:bold;line-height:1.6;">山腹深域的宝箱谜题</div> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
不要绝望,要知道自己最终会成功。答案为“黑暗”(英文输入:'''DARKNESS''')。 | |||
</div></div> | </div></div> | ||
==任务相关== | ==任务相关== | ||
===[[The Siege of Khor'minos]]=== | ===[[The Siege of Khor'minos|科尔米诺斯围城战]]=== | ||
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[[Calise]] | [[Calise|卡莉丝]]会派你前往码头调查,尝试找出走私者。 | ||
[[Category:Locations]] | [[Category:Locations]] | ||
[[Category:Regions]] | [[Category:Regions]] | ||
[[Category:Has waystone]] | [[Category:Has waystone]] | ||
[[Category:Wiki page status - Pending overhaul]] | [[Category:Wiki page status - Pending overhaul]] | ||
2026年8月3日 (一) 22:02的最新版本
| 山腹深域 | |
|---|---|
|
山腹深域地图(0.4.37) | |
| Level range | 6+ |
| Accessible from | 山麓 |
| Leads to | |
| Neutral Hub | 否 |
山腹深域是牛头人王国的一部分,又被称为“深境”和“地下王国”。和平时期,宏伟的隧道中本应挤满居民与商旅,并由科尔米诺斯的士兵守卫。然而,随着卡希拉到来,恶魔占领了山腹深域,市民纷纷逃入城市本体受保护的高墙之后。如今这里剩下的,只有成群结队、亵渎所见一切的小恶魔,以及那些无缘取得公民身份、只能挣扎求生的居民。
山腹深域分为三个区域。绿区覆盖从山麓的国王之门通往科尔米诺斯的道路;红区是通向风啸峰的索拉阶梯;蓝区则可前往里德尔河,待你在东部码头清剿走私者后即可通行。
山腹深域由一系列隧道组成,因此无需选择探索便能找到前进道路。不过,黑暗会让辨认方向变得困难。这里极其危险,所以你用露营用品搭起的营地很快就会消失。布林特或布里恩回到故乡时会有特殊对话。
地点
0 区(绿色)
界石
主隧道道路旁的一条短岔路将你带入一座巨大的穹顶洞室,四边宽约百码。墙壁中凿出了数座“建筑”,其中显然包括一间马厩和一座仓库;两者如今都空空如也,大门敞开着,仿佛要向整个世界宣告此地已被遗弃。
洞室中央矗立着一座美丽牛族少女的雕像。她身披松垮的黑袍,布料几乎要从曲线玲珑的身体上滑落;一侧腋下夹着双刃斧,另一只手高举提灯,灯中悬着一颗蓝色宝石。宝石目前虽沉寂无光,你却能感到力量正从中逸散,仿佛恳求有人将它重新唤醒。
穿过山麓入口后不远,向南便能找到一块可以激活的界石。你可以在这里选择探索,找到一盏能让隧道导航变得更容易的华丽提灯。
蒂拉神殿
隧道道路尽头是一面坚实的石质立面,其中凿出了一对足以供牛头人通行的大门和数扇窗户;窗框里仍残留着破碎玻璃,其他彩色碎片则散落在整座庭院中,一直延伸到庭院中央的喷泉底座。
喷泉上方的雕像刻画着一名上身极其丰满的牛女。她身穿黑袍,丰满身躯仅由几条布带勉强包裹;一柄拉布里斯双刃斧立在双脚之间,双臂却热情地向外张开。水流沿她的乳房淌下,汇聚在脚边。
十字路口西侧是蒂拉神殿。你可以进入其中,找到一些躁动不安的灵魂;不过,在获得一名神职人员的帮助前,你还无法进入下层。
小恶魔巡逻队
你大概走到桥中央时,忽然发觉下方潺潺的水声变了。不,不对;这是另一种声音,底下有什么东西正在嗡嗡作响。你走到桥边探头向下看——随即后悔了这个决定:两只小红手一把抓住你的脸,试图把你按进一只小恶魔的裆部。你惊叫着把那小混蛋甩开,却发现下面还有更多同类。足足几十只!
在地图中央偏东北的弯道处,你会遭遇一大群小恶魔。所幸卡莉丝、伊莎多拉与一队科尔米诺斯士兵及时赶到救下了你。这次遭遇会解锁全新及强化的小恶魔种类;在科尔米诺斯围城战期间,可以减少其中一些种类。
废弃农舍
恶魔入侵让农场显得有些破败,不过四处仍有生活迹象:点亮的菌菇提灯、附属建筑中飘来的淡淡烤肉香,当然还有晾在主屋与一座疑似谷仓的建筑之间的衣物。至少那东西形似谷仓,只不过完全由石头建成。
若你击败桑德尔与凯拉足够多次,她们便会出现在通往科尔米诺斯道路旁岔出的废弃农场中。
观景台
你终于找到一处视野绝佳的高地——山腰向外伸出的一块岩台,几乎像是专门修建的观景平台。你顺应建造者可能的用意,踏上前去眺望;下方的景象令你震撼得目瞪口呆。
蜿蜒道路的尽头,科尔米诺斯以庞大都会的全部辉煌铺展开来。美丽奢华的别墅由较小的住宅环绕,住宅沿铺石道路整齐排列;城市中央则坐落着一座大得令人难以置信的巨型椭圆建筑。那一定就是你耳闻已久的传奇竞技场,血腥的角斗与狂野的战车竞速都在那里举行。
第一次接近城市时,你会停在观景台上,惊叹地凝望这座大都会。若布林特或布里恩在场,会出现特殊对话。
遭遇表
| 优先遭遇 | |
|---|---|
| 遭遇 | 信息 |
| 战斗遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 土元素 | |
| 小恶魔 | |
| 牛头人矿工 | |
| 桑德尔与凯拉 | 被击败足够多次后不再出现,详情参见对应页面 |
| 山腹深域狗头人 | 与莉莉克相遇后归入其他遭遇 |
| 山腹深域大哥布林 | |
| 其他遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 吉安娜的商队 | 12 小时冷却 |
| 山腹深域狗头人 | 已经与莉莉克相遇 |
1 区(红色)
岩浆洞室
真奇怪。你相当确定这条侧隧道原本不属于常规隧道网:牛头人世世代代掏空山腹深域时留下的通道都经过开凿和打磨,此处的边缘却十分粗糙,表面还覆着暗色火山玻璃的斑点。事实上,它看起来相当新……而且从遍布四周的焦痕来看,这条隧道绝非人手开凿。
在苍白火焰任务期间,岩浆魔像会作为可选遭遇出现在远端、靠近风啸峰出口的位置。
遭遇表
| 优先遭遇 | |
|---|---|
| 遭遇 | 信息 |
| 战斗遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 蝙蝠族劫匪 | |
| 土元素 | |
| 小恶魔 | |
| 牛头人矿工 | |
| 山腹深域狗头人 | 与莉莉克相遇后归入其他遭遇 |
| 山腹深域大哥布林 | |
| 其他遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 吉安娜的商队 | 12 小时冷却 |
| 山腹深域狗头人 | 已经与莉莉克相遇 |
2 区(蓝色)
走私行动
广阔的地下湖在你面前铺展开来,湖面平静,漆黑如夜。三座驳船码头如长矛般伸入水中,湖岸边还孤零零地立着一间小屋。你一路经过的山腹深域建筑大都已经废弃,但这里的窗户中却透出一道与凯特丽丝头发同样粉艳的亮光,正在微微脉动。几只生物被这半遮半掩的光映成纯粹的黑影;你靠近时,它们正吵闹地拍打翅膀,在码头拖入一艘驳船。
在科尔米诺斯围城战期间,卡莉丝会派你调查码头上的走私活动。在靠近山麓一侧的西部码头,你会遇到一群恶魔,并能用数种不同方式处理他们。(没错,故意战败并让血骑士给你配种,也算“处理”了他们。)
船夫
船夫利弗努斯正站在码头上,忙着把货物从岸边搬上驳船。你走近时,他友好地点头致意。附近驻守着两名牛头人军团士兵,负责警戒小恶魔。
走私行动被清除后,利弗努斯可以驾船载你往返湖泊两岸的东、西码头。
尼哈拉的住所
尼哈拉的住所建在湖面上,是一间大小适中的小屋,以加固菌木配合多孔黏土砖建成。一条长长的木栈道将它与沙岸相连,粗壮的牛头人混凝土支柱则使其略高于水面。它远没有那些供权贵离城休憩的奢华别墅张扬,却依然明显超出普通牛头人市民的承受范围。从栏杆的雕刻与向上翘起的屋檐来看,这里的独特美学介于贾希拉、特罗纳里亚与马坎风格之间;建筑显然有意区别于标准牛头人建筑,或许是为了给雇用这位“湖中女士”的服务增添几分神秘感。
尼哈拉住在东部码头旁,为那些躲进城墙外自家别墅的人提供援助。
遭遇表
| 优先遭遇 | |
|---|---|
| 遭遇 | 信息 |
| 战斗遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 蝙蝠族劫匪 | |
| 土元素 | |
| 小恶魔 | |
| 牛头人矿工 | |
| 桑德尔与凯拉 | 被击败足够多次后不再出现,详情参见对应页面 |
| 山腹深域狗头人 | 与莉莉克相遇后归入其他遭遇 |
| 山腹深域大哥布林 | |
| 其他遭遇 | |
| 遭遇 | 信息 |
| 吉安娜的商队 | 12 小时冷却 |
| 山腹深域狗头人 | 已经与莉莉克相遇 |
宝箱谜题
不要绝望,要知道自己最终会成功。答案为“黑暗”(英文输入:DARKNESS)。
任务相关
科尔米诺斯围城战
卡莉丝会派你前往码头调查,尝试找出走私者。