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Corruption of Champions II Bilingual Wiki
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深渊海沟

来自Corruption of Champions II Bilingual Wiki
深渊海沟
深渊海沟一层地图
Region 冰川裂谷
Level range 6+
Accessible from 冰川裂谷
Neutral Hub No

城堡被埋在海沟的岩壁中,有一半像某种岩层一样突出来。遍地都是雕像的残骸:巨大的头颅与四肢散落在海床上,它们的特征毫无疑问属于冰霜巨人——约顿人。越靠近废墟,越能看清这座城堡是为巨人而不是萨瓦拉的小型种族建造的——一切都按约顿人的体型和比例打造。

至于那个教团,他们存在的迹象到处可见——绳索碎片、旧瓶子、腐烂木头等垃圾散落在深处岩沙上,毫不在意地喂养着那些潜伏在海面下如此深处的生物。他们似乎并不觉得需要隐藏自己的踪迹,这也理所当然——究竟有什么生物能够、或愿意一路追他们到这片黑暗深海?


在远低于海面的地方,托卢斯大师与忠于他的信徒正在实施阴谋。你和格维尔一路追踪到最深处,是时候再次解决他和他的教团了。

作者署名

The Observer

居民

客座同伴


地城线索

根据你在冬狼早期的行动,任务日志会提供应对地城的线索。它们能帮助你避开陷阱、获得额外资源,并在对抗某些敌人时取得优势。

  • 水渗漏已经削弱东桥的砂浆。一般来说,应避开积水的地方,以免石砌结构崩塌。(在法师船上查看显现后)
  • 城堡内有一座教团一直试图打开的宝库。据说密码是“Issal Saal Craa Gas Iskar”,这是纳雷瓦人发明的某种蛇人语短句。(在法师船上查看日志后)
  • 你获得了一些阿瓦奈人使用的金属头环,能够保护佩戴者免受心灵影响;它们目前在格维尔手中。考虑到你怀疑托卢斯在此处搞鬼,这应该会很有用。(在法师船上查看柜子后)

兴趣点

一层


入口分岔


入口走廊在这里分成两条路,通向两座巨大的拱桥。它们横跨的地方远古时或许是峡谷或护城河,但现在只剩一个深邃的盐水池。穿越它并不会因此变得不吓人,甚至可能更加危险……这里的一切都毫不意外地按巨人尺寸建造。

两座桥看起来完全相同,但你注意到东桥的坑洼中积了几片宽阔、平坦而浅的水池。桥上方的屋顶向下拱起,水不断滴入下方水池,让小珊瑚与其他生物在桥上繁茂生长。


你从入口向南走,走廊分成两座独立的桥。法师船上的显现显示,东桥的结构已经受损。

入口桥梁
要求 结果
勇者走西桥 你毫发无伤地通过。
勇者走东桥 桥在你脚下崩塌。格维尔在你坠死前接住了你,但你们都会受到遍体鳞伤状态。

教徒门楼


穿过桥梁后,古老约顿要塞的真正入口映入眼帘——那里已经被严密加固。若只是木栅栏该多好,但可惜,石头与砂浆构成的路障已经砌进宽阔的巨人尺寸大门,前方是一片狭窄的杀戮区,形成了彻底的防御阵地。托卢斯的教徒有足够时间准备应对任何入侵,而你的到来尤其没有被忽视。


通往这一层东半部的路只有一条,教徒已经将要塞入口加固。你试图进入时,箭矢与火弹从天而降。你和盟友被钉在原地,必须想办法推进,与等待中的恶魔教徒展开近身战。

教徒门楼
要求 结果
使用可以打破攻势的消耗品 消耗品掩护了你的接近,恶魔教徒承受所选物品的效果。
有可以掩护推进的人: 你的推进受到掩护,与恶魔教徒战斗时不会受到伤害。
以上条件均不满足 你在接近时受到伤害,你和盟友获得流血状态。

无论采取哪种方式接近,你都必须与一群恶魔教徒战斗。胜利后,你会进入下一个区域。

画廊


从这里的样子来看,它或许曾经是一座画廊——墙壁以固定间隔凿出壁龛,每个壁龛都高而宽,足以容纳一尊真人大小的约顿雕像。花岗岩与大理石碎屑散落其中,是失落文明艺术品的残骸,经过岁月侵蚀已经难以辨认。这里比大多数地方更潮湿,小水洼在地面聚集,形成类似潮汐池的东西,发光生物在其中游动,直到你靠近时钻入蜂窝状的砂浆。


从伏击地点向东一格,再一路向北,你会找到法师船日志提到的宝库。只要有密码(或足够强力的炸药),你就能通过宝库大门。可惜,宝物在海底浸泡数百年后大多已经损坏。

画廊宝库
要求 结果
说出密码Issal Saal Craa Gas Iskar 你进入宝库,搜刮到1件巨力手套
魔晶手雷强行打开宝库 你进入宝库,搜刮到1件巨力手套
以上条件均不满足 你无法进入宝库。

伏击走廊


恶魔教徒用于照明的发光晶体在这段走廊里明显消失了,你敏锐地意识到这显然是陷阱。恶魔能在黑暗中视物吗?考虑到他们已经证明自己能抵御寒冷与压力,你不会排除这种可能。你每一步都小心衡量,每一次呼吸都压低声音;尽管如此,你既看不见也听不见托卢斯手下的踪迹。

这只会让情况更糟。

就在东侧楼梯以北,恶魔教徒将剩余兵力集结起来,再次伏击你的队伍。如果你走这条路,将面对与桥上相同的伏击,尽管这并不是唯一的选择……

堵塞的楼梯


一段向下螺旋的楼梯,没入黑暗。即便教徒已经住进这座沉没城堡,它看起来也很少被使用——尘土覆盖台阶,没有发光晶体照亮前路。你能走多远取决于随身携带的照明,黑暗浓稠而令人窒息;而且台阶磨损不平,有几级甚至已经缺失。


就在蘑菇后方、楼梯南侧,你发现一座被碎石堵住的废弃楼梯。只要清出一条路,就能避开北方等待中的伏击。

堵塞的楼梯
结果 要求
使用合适的物品清除碎石
队伍中有两名能与格维尔一起清除障碍的人,并拥有露营用品
队伍中有两名能与格维尔一起清除障碍的人,但没有露营用品
(要求同上)
你清出一条路,但所有人用手清理碎石时都会受到伤害。
以上条件均不满足 你无法清出一条路。

前厅


这是楼梯的上层平台,如今属于一座前厅。城堡曾被教团居住的明显迹象在这里开始消退——也许这里连托卢斯的追随者都不能进入,或者他们只是没有充分理由就不愿越过这点。墙壁装饰着巨人尺寸的镀银烛台,平台上的拱门覆盖着闪闪发光的瓦片,仔细观察后才发现那是小块宝石。古代约顿人究竟有多么奢侈?这已经无关紧要了;许多瓦片显然被撬走,毫无疑问是为了资助托卢斯的阴谋。


通往二层的楼梯就在这里。你会在此遇见低语大师,必须击败他才能继续前进。

二层


二层
二层地图

起居室


看起来像一间私人卧室,三张简易帆布床并排铺在木框上。炭火最后的余烬在火盆中燃烧,这是这个缺氧之地的一种奢侈;将熄火焰的温度至少带来一点点对寒冷与黑暗的喘息。


在东侧的方格,你会找到托卢斯大师Leold低语大师的起居室。这里有一个文字锁箱,里面放着凯莉拉之泪

礼拜室


这里显然是一座礼拜室,供奉着约顿人在远古时代尊崇的神祇。墙上的符号你一个也不认识,但喷泉与祭坛虽然被盐与岁月磨损,仍残留着某种气息,尽管这处圣地早已被玷污。壁画覆盖墙壁,描绘约顿人生活的各个方面:烹饪、缝纫、捕鱼、数钱——所有简单的生活行为合在一起,构成日常劳作。约顿人竟以如此宏大的方式尊崇这些简单行为,颇为有趣;不过你不是神学专家。


在楼梯以北两格处,你会遇到托卢斯大师Leold。你必须与他们战斗才能继续,不过他们似乎想把你进一步引入洞窟,而不是战斗至死。简直像是另有计划…… 方格中还有一座魔法喷泉,可以恢复队伍的生命值。

诱灵怪洞穴


眼前这座巨大的洞穴湿滑无比——墙壁、地面与石笋上覆盖着水、最近在这里发生的女同群交留下的精液、更多灰色黏液和其他不堪之物。它们充斥空气,从天花板滴下,黏在皮肤上,涂满鼻腔与口腔内侧,仿佛疯狂具象化后侵入你的血肉,渗透骨骼,把内脏翻转过来。海豹人早已逃离房间,但黑暗角落里不断回荡着低语,显然是语言,却始终模糊得无法听清……

在这一切的中央是一池黑水,水面完全平滑,没有一丝涟漪;深度无穷无尽,超越单纯的物理空间,延伸向……向……某种仅凭你有限的语言无法表达的东西。


你第一次进入房间时,数百名海豹人挤满了这里,在不和谐的旋律控制下进行女同群交。托卢斯大师Leold将她们放出来阻拦你,你必须迅速行动。

海豹人魅惑者遭遇
表头文本 表头文本
使用消耗品保护自己免受海豹人攻击:
以上条件均不满足 你必须与海豹人魅惑者战斗,至少击败6名才能继续。

托卢斯与利奥德在海豹人被解决时已经逃走。然而,房间里还有别的东西吸引着你的注意。在追赶他们之前,房间中的精神压力骤然增强,你和盟友在被压抑的创伤与恐惧被带到表面时苦苦支撑。

  • 水池:水池中有什么……某种东西在吸引你靠近。你根本无法违抗……

诱灵怪出现了。如果你从法师船柜子里收集了阿瓦奈头环,它们的心灵护盾会保护你,并在接下来的首领战中带来关键优势。如果没有……无论如何你都必须击败诱灵怪,祝你好运。击败诱灵怪后,西侧会打开一条路。记得从诱灵怪东侧的方格收集笔记梦之板,然后逃走。

界石


这里是一条死路——除了一根由巨人之手塑成的蓝色水晶柱。它发出与你旅途中遇到的界间之道其他入口相同的共鸣。这一定是托卢斯Leold低语大师逃走的方式——如果你不想让此地塌在头顶,也会是你的逃生路。


当诱灵怪让废墟在你周围坍塌时,界石就是你离开地城的出口。使用它即可结束地城。

箱子谜题

深渊海沟的箱子谜题

戒指

任务相关

冬狼


这是冬狼任务的最终地城,你将与格维尔同行,彻底挫败托卢斯大师冰川裂谷的野心。