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Corruption of Champions II Bilingual Wiki
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解锁西侧吊桥
解锁西侧吊桥
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{{Quote
{{Quote
|我不会离开山谷。如果你听说过我的名字,那你大概也听说过我是酋长的女儿。准确地说,我是酋长塔尔达斯唯一的女儿。在找到修复部族的方法之前,我不会逃跑。
|我不会离开山谷。如果你听说过我的名字,那你大概也听说过我是酋长的女儿。准确地说,我是酋长塔尔达斯唯一的女儿。在找到修复部族的方法之前,我不会逃跑。
|[[Ahmri|阿赫米]],''首次遭遇''
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在[[Harvest Valley|丰收谷]]探索并反复遭遇横行的[[Centaur Pack|半人马群]]后,勇者遇见了[[Ahmri|阿赫米]]——这名半人马部族酋长的女儿正从一对半人马劫掠者手中逃跑。她向勇者提出请求:帮助她藏起受腐化影响的部族成员,然后帮助她从[[Kasyrra|卡西拉]]的腐化中拯救村庄。
在[[Harvest Valley|丰收谷]]探索并反复遭遇横行的[[Centaur Pack|半人马群]]后,勇者遇见了[[Ahmri|阿赫米]]。这位山谷[[Centaurs|半人马]]部族酋长的女儿正被两名半人马追赶。她请求勇者帮助自己躲开被腐化的族人,再协助她从[[Kasyrra|卡希拉]]的腐化中拯救村庄。


《窝藏逃犯》是一项支线任务,但它是游戏中许多其他支线任务的入口,尤其是丰收谷和[[Glacial Rift|冰川裂谷]]的任务。它有两种结局:勇者可以净化[[Centaur Village|半人马村落]],让酋长[[Taldahs|塔尔达斯]]和许多部族成员恢复理智;也可以夺取腐化村庄的控制权。
《窝藏逃犯》是一项支线任务,但完成它是解锁游戏中许多其他支线任务的前提,尤其是丰收谷和[[Glacial Rift|冰川裂谷]]的任务。它有两种结局:勇者可以净化[[Centaur Village|半人马村落]],让酋长[[Taldahs|塔尔达斯]]和许多部族成员恢复理智;也可以夺取腐化村庄的控制权。


__TOC__
__TOC__
==获取方式==
==获取方式==
勇者首次遇到[[Ahmri|阿赫米]]、从半人马劫掠者手中逃脱时即可获得任务。该场景可能在[[Harvest Valley|丰收谷]]的任何区域发生。
勇者首次遇见正在躲避半人马掠夺者的[[Ahmri|阿赫米]]时即可获得此任务。该场景可能在[[Harvest Valley|丰收谷]]的任何区域触发。


==任务日志==
==任务状态==
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |任务日志
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|-
|-
!|状态 ||获取方式 ||描述
!|状态 ||获取条件 ||描述
|-
|-
|0 ||调查噪声,但败给一对[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]]。 ||''你没能摆脱纠缠阿赫米的腐化劫掠者。也许你该恢复体力后再试一次;她或许能告诉你半人马部族究竟发生了什么。
|0 ||调查噪声,但败给一对[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]]。 ||''你没能摆脱纠缠[[Ahmri|阿赫米]]的腐化劫掠者。也许你该恢复体力后再试一次;她或许能告诉你半人马部族究竟发生了什么。
|-
|-
|1 ||救出阿赫米,但在别处建造营地。 ||''你救出了阿赫米,半人马村落酋长的女儿!<b>她说自己有地方可以躲起来,但会在你于山谷中扎营后与你会合。
|1 ||救出阿赫米,但在别处建造营地。 ||''你救出了阿赫米,半人马村落酋长的女儿!<b>她说自己有地方可以躲起来,但会在你于山谷中扎营后与你会合。
第57行: 第57行:
|6 ||
|6 ||
<tabber>
<tabber>
净化 村庄=
净化村庄=
释放塔尔达斯,使他摆脱卡西拉的影响。
让塔尔达斯摆脱卡希拉的影响。
|-|
|-|
腐化 村庄=
腐化村庄=
杀死塔尔达斯。
在战斗中杀死塔尔达斯。
</tabber>
</tabber>
||
||
<tabber>
<tabber>
净化 村庄=
净化村庄=
''你成功将半人马从腐化影响中解救出来。仍有一些人追随教团、继续侍奉恶魔主人,但山谷里的动荡已经平息。半人马还需要一段时间才能完全恢复正常,而你会帮助他们走过这段路。
''你成功将半人马从腐化影响中解救出来。仍有一些人追随教团、继续侍奉恶魔主人,但山谷里的动荡已经平息。半人马还需要一段时间才能完全恢复正常,而你会帮助他们走过这段路。
|-|
|-|
腐化 村庄=  
腐化村庄=
你杀死了塔尔达斯,解放了新村庄,但阿赫米被恋物教团绑架了。托勒斯会负责处理这件事。
你杀死了塔尔达斯,解放了新村庄,但阿赫米被恋物教团绑架了。托勒斯会负责处理这件事。


第78行: 第78行:
*1. 在丰收谷遭遇并救出阿赫米;这场遭遇可以在丰收谷的任何地方发生。
*1. 在丰收谷遭遇并救出阿赫米;这场遭遇可以在丰收谷的任何地方发生。
*2. 在遇到阿赫米的同一地点建造[[Camping|营地]],或改在其他地点建造。
*2. 在遇到阿赫米的同一地点建造[[Camping|营地]],或改在其他地点建造。
*3. 在营地中,从阿赫米的'''交谈'''菜单选择 '''CentaurVillage'''。
*3. 在营地中,从阿赫米的'''交谈'''菜单选择'''半人马村落'''。
*4. 前往[[Marefolk Village|马人族村庄]],在南侧道路的帐篷里找到[[Atani|阿塔妮]]。
*4. 前往[[Marefolk Village|马人族村庄]],在南侧道路的帐篷里找到[[Atani|阿塔妮]]。
*5. 接受阿塔妮拯救母亲的请求:选择'''当然''',或回到她的帐篷后选择'''是'''。
*5. 接受阿塔妮拯救母亲的请求:选择'''当然''',或回到她的帐篷后选择'''是'''。
*6. 在阿塔妮的'''交谈'''菜单中选择'''半人马''',然后选择'''帮助公主'''。
*6. 在阿塔妮的'''交谈'''菜单中选择'''半人马''',然后选择'''帮助公主'''。
*7a. 在阿塔妮的菜单中选择'''CentaurRescue''',再选择'''救援时间''',进入[[Centaur Village|半人马村落]]地牢。
*7a. 在阿塔妮的菜单中选择'''半人马救援''',再选择'''开始救援''',进入[[Centaur Village|半人马村落]]地牢。
*7b. 可选:只通过对话净化[[Taldahs|塔尔达斯]];与阿赫米谈论'''故事'''和'''童年'''。
*7b. 可选:只通过对话净化[[Taldahs|塔尔达斯]];与阿赫米谈论'''故事'''和'''童年'''。
*8. 在战斗中击败[[Tollus|托勒斯]]和[[Eubicha|尤比卡]]。
*8. 在战斗中击败[[Tollus|托勒斯]]和[[Eubicha|尤比卡]]。
*9. 遇到[[Genova|吉诺瓦]]时选择'''等等,不对''',在战斗中击败她,并且不要与她交合。
*9. 遇到[[Genova|杰诺瓦]]时选择'''等等,不对''',在战斗中击败她,并且不要与她交合。
*10. 在战斗中击败[[Behemoth|巨兽]]。
*10. 在战斗中击败[[Behemoth|巨兽]]。
*11a. 通过对话战斗解放[[Taldahs|塔尔达斯]]和部族,使他们摆脱卡西拉的腐化;或
*11a. 通过对话战斗解放[[Taldahs|塔尔达斯]]和部族,使他们摆脱卡希拉的腐化;或
*11b. 跳过或中断对话战斗,在战斗中杀死塔尔达斯,并夺取腐化村庄的控制权。
*11b. 跳过或中断对话战斗,在战斗中杀死塔尔达斯,并夺取腐化村庄的控制权。


第93行: 第93行:
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
|[[File:Ahmri-WikiHeadshot.png|125px|Ahmri]] ||[[File:Atani-WikiHeadshot.png|125px|Atani]] ||[[File:Behemoth-WikiHeadshot.png|125px|Behemoth]] ||[[File:Centaur Marauder-WikiHeadshot.png|125px|半人马 Marauder]] ||[[File:Eubicha-WikiHeadshot.png|125px|Eubicha]]
|[[File:Ahmri-WikiHeadshot.png|125px|阿赫米]] ||[[File:Atani-WikiHeadshot.png|125px|阿塔妮]] ||[[File:Behemoth-WikiHeadshot.png|125px|巨兽]] ||[[File:Centaur Marauder-WikiHeadshot.png|125px|半人马劫掠者]] ||[[File:Eubicha-WikiHeadshot.png|125px|尤比卡]]
|-
|-
|[[Ahmri]] ||[[Atani]] ||[[Behemoth]] ||[[Centaur Marauder]] ||[[Eubicha]]
|[[Ahmri|阿赫米]] ||[[Atani|阿塔妮]] ||[[Behemoth|巨兽]] ||[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]] ||[[Eubicha|尤比卡]]
|-
|-
|[[File:Genova-WikiHeadshot-GCorrupted.png|125px|Genova]] ||[[File:Naiyana-WikiHeadshot.png|125px|Naiyana]] ||[[File:Taldahs-WikiHeadshot-Corrupted.png|125px|Taldahs]] ||[[File:Master Tollus-WikiHeadshot.png|125px|Tollus]]
|[[File:Genova-WikiHeadshot-GCorrupted.png|125px|杰诺瓦]] ||[[File:Naiyana-WikiHeadshot.png|125px|奈娅娜]] ||[[File:Taldahs-WikiHeadshot-Corrupted.png|125px|塔尔达斯]] ||[[File:Master Tollus-WikiHeadshot.png|125px|托勒斯]]
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|[[Genova]] ||[[Naiyana]] ||[[Taldahs]] ||[[Tollus]]  
|[[Genova|杰诺瓦]] ||[[Naiyana|奈娅娜]] ||[[Taldahs|塔尔达斯]] ||[[Tollus|托勒斯]]  
|}
|}


第108行: 第108行:
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |同伴
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |同伴
|-
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!width="20%"|[[Agnimitra]] ||width="20%"|[[Arona]] ||width="20%"|[[Atugia]] ||width="20%"|[[Azyrran]] ||width="20%"|[[Brint]]/[[Brienne]]
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|-
|-
|[[File:Agnimitra-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Arona-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Atugia-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Azyrran-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:BoB-WikiHeadshot.png|125px]]
|[[File:Agnimitra-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Arona-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Atugia-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Azyrran-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:BoB-WikiHeadshot.png|125px]]
|-
|-
|''没有特殊互动 ||align="left"|  
|''无独特互动 ||align="left"|  
*中等场景和对话变体
*场景与对话有中等变化
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|align="left"|  
|align="left"|  
<tabber>
<tabber>
Brint=
布林特=
*中等场景和对话变体
*场景与对话有中等变化
|-|
|-|
Brienne=
布里恩=
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
</tabber>
</tabber>
|-
|-
!|[[Cait]] ||[[Etheryn]] ||[[Kiyoko]] ||[[Quintillus]] ||[[Viviane]]
!|[[Cait|凯特丽丝]] ||[[Etheryn|伊瑟琳]] ||[[Kiyoko|清子]] ||[[Quintillus|昆蒂卢斯]] ||[[Viviane|薇薇安]]
|-
|-
|[[File:Cait-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Etheryn-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Kiyoko-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Quintillus-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Viviane-WikiHeadshot.png|125px]]
|[[File:Cait-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Etheryn-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Kiyoko-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Quintillus-WikiHeadshot.png|125px]] ||[[File:Viviane-WikiHeadshot.png|125px]]
|-
|-
|align="left"|  
|align="left"|  
*中等场景和对话变体
*场景与对话有中等变化
*解锁[[Behemoth|巨兽]]场景
*解锁[[Behemoth|巨兽]]场景
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|align="left"|
|align="left"|
*次要 场景 & 对话 变体
*场景与对话有轻微变化
|}
|}


第147行: 第147行:
在本攻略中,能推进任务的选项以星标(⭐)标记。
在本攻略中,能推进任务的选项以星标(⭐)标记。


===遇到阿赫米===
===遭遇阿赫米===
----
----
在[[Harvest Valley|丰收谷]]旅行时,一阵马蹄声越过山丘,提醒勇者有一队[[Centaur Pack|半人马群]]正在接近,并给出以下选项:
在[[Harvest Valley|丰收谷]]旅行时,山丘另一侧传来的蹄声提醒勇者有一队[[Centaur Pack|半人马群]]正在接近,并给出以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第157行: 第157行:
|'''调查''' ⭐ ||''查看骚动的来源。最好先发制人,不要被暴躁的半人马打个措手不及。
|'''调查''' ⭐ ||''查看骚动的来源。最好先发制人,不要被暴躁的半人马打个措手不及。
|-
|-
|'''留下''' ||''在半人马听见或看见你之前,最好赶紧离开这里。
|'''离开''' ||''在半人马听见或看见你之前,最好赶紧离开这里。
|}
|}


<tabber>
<tabber>
调查 ⭐=
调查 ⭐=
勇者和队伍悄悄爬上山丘,看见三名半人马。两名男性半人马挥舞着大棒,试图说服一名女性半人马——他们称她为[[Ahmri|阿赫米]]——回家。然而,阿赫米说无论那个奇怪的红色女人对她父亲做了什么,显然也影响了他们。她保证会找到办法修复部族,并请求独自离开。勇者意识到半人马只是在戏弄她,便握紧武器走向他们。<p>
勇者和队伍悄悄爬上山丘,看见三名半人马。两名挥舞大棒的男性半人马试图说服一名叫[[Ahmri|阿赫米]]的女性半人马回家,但阿赫米说,无论[[Kasyrra|那个奇怪的红色女人]]对她父亲做了什么,显然也影响了他们。她保证会找人治好他们,并请求两人放过自己。勇者意识到半人马只是在戏弄她,便握紧武器走向他们。<p>


半人马直到双方几乎面对面才发现勇者。一个劫掠者试图说服勇者放下武器,让他们把公主带回家;但他那位不太讲外交的同伴补充说,他们还会在路上每晚与她交合。计划暴露后,两人准备战斗,勇者将与两名虚弱的[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]]交战。
半人马直到勇者几乎站到双方之间才发现他们。一个劫掠者试图说服勇者收起武器,好让他们把公主带回家;但他那位不太讲道理的同伴补充说,他们会在路上每晚操她。计划暴露后,两人准备战斗,勇者将与两名虚弱的[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]]交战。


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
胜利 ⭐=
胜利 ⭐=
那个不太讲外交的半人马开始抽搐:他的皮肤从内部鼓起,滑腻的触手从体内冒出;他失去理智地咆哮。未变身的半人马咒骂一声逃走,只留下勇者面对怪物同伴;怪物朝惊恐的阿赫米逼近。<p>
那个不太讲道理的半人马开始抽搐:他的皮肤从内部鼓起,滑腻的触手从体内冒出;他失去理智地咆哮。未变身的半人马咒骂一声逃走,只留下勇者面对怪物同伴;怪物朝惊恐的阿赫米逼近。<p>


勇者冲上前,从阿赫米那里抓过短刃,刺向怪物的心脏;变身半人马却用一只手把刀拍开,挥舞大棒准备砸下。这次分神让[[Brint|布林特]]、[[Atugia|阿图吉娅]]、[[Cait|凯特]],或(队伍没有上述同伴时)勇者本人趁机击倒怪物。<p>
勇者冲上前,从阿赫米那里抓过短刃,刺向怪物的心脏;变身半人马却用一只手把刀拍开,挥舞大棒准备砸下。这次分神让[[Brint|布林特]]、[[Atugia|阿图吉娅]]、[[Cait|凯特丽丝]],或(队伍没有上述同伴时)勇者本人趁机击倒怪物。<p>


怪物死后,阿赫米用弓指着勇者,问自己怎么知道勇者不是另一个“红色婊子”的爪牙。勇者说服她后,她因疲惫瘫坐在地,说自己恐怕跑不了多远了。她虽然带了足够一阵子的食物,却需要休息。勇者检查她的补给,发现只有甜食,并告诉这名疲惫的半人马姑娘,这些东西撑不过一周就会坏掉。<p>
怪物死后,阿赫米用弓指着勇者,问自己怎么知道勇者不是另一个“红色婊子”的爪牙。勇者说服她后,她因疲惫瘫坐在地,说自己恐怕跑不了多远了。她虽然带了足够一阵子的食物,却需要休息。勇者检查她的补给,发现只有甜食,并告诉这名疲惫的半人马姑娘,这些东西撑不过一周就会坏掉。<p>


勇者帮阿赫米分拣食物后,她只剩下干果和一小把肉干,勉强够吃两顿。勇者告诉她,在找到解决山谷问题的方法前,可以在[[Hawkethorne|鹰棘镇]]为她找个住处。阿赫米因这番好意振作起来,却拒绝离开:作为[[Taldahs|酋长塔尔达斯]]唯一的女儿,她不会逃跑,直到修复自己的部族。勇者尊重她的决定,教她如何搜集鸟蛋、生火,并邀请她留在自己在山谷中建立的任何营地。<p>
勇者帮阿赫米分拣食物后,她只剩下干果和一小把肉干,勉强够吃两顿。勇者告诉她,在找到解决山谷问题的方法前,可以在[[Hawkethorne|鹰棘镇]]为她找个住处。阿赫米因这番好意振作起来,却拒绝离开:作为[[Taldahs|酋长塔尔达斯]]唯一的女儿,她不会逃跑,直到拯救自己的部族。勇者尊重她的决定,教她如何搜集鸟蛋、生火,并邀请她留在自己于山谷中建立的任何营地。<p>


以下选项可用:<p>
随后会出现以下选项:<p>


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
无营地的地块=
所在地点没有营地=
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
第186行: 第186行:
{{!}}'''建造营地''' {{!}}{{!}}''你可以就在这里建一座营地!这个地点看起来足够安全。
{{!}}'''建造营地''' {{!}}{{!}}''你可以就在这里建一座营地!这个地点看起来足够安全。
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''其他地点''' {{!}}{{!}}''你更想在山谷的另一个营地使用。
{{!}}'''另寻地点''' {{!}}{{!}}''你想在山谷里换个地方扎营。
{{!}}}
{{!}}}


在这里建营地不会消耗[[Camping Supplies|露营用品]],因为勇者使用了变身半人马的装备;但如果选择山谷中的其他地点,就需要露营用品。
在这里建营地不会消耗[[Camping Supplies|露营用品]],因为勇者会使用变身半人马留下的装备;但如果选择山谷中的其他地点,就需要露营用品。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
有营地的地块=
所在地点已有营地=
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''进入营地''' {{!}}{{!}}''让阿赫米在你的营地里感到宾至如归。
{{!}}'''进入营地''' {{!}}{{!}}''让阿赫米在你的营地里安顿下来。
{{!}}}
{{!}}}
}}
}}
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
击败或逃跑=
战败或逃跑=
正当半人马准备占阿赫米便宜时,较为冷静的那个发现阿赫米不见了,责骂同伴没看好她。两人匆忙跑去寻找阿赫米。<p>
正当半人马准备侵犯勇者时,较为冷静的那个发现阿赫米不见了,责骂同伴没看好她。两人匆忙跑去寻找阿赫米。<p>


击败或逃跑'''不会'''锁定这场遭遇;在从劫掠半人马手中救出[[Ahmri|阿赫米]]之前,勇者随时都能再次遇到它。<p>
战败或逃跑'''不会'''锁定这场遭遇;在从劫掠半人马手中救出[[Ahmri|阿赫米]]之前,勇者随时都能再次遇到它。<p>


下一次勇者选择调查噪声时,较为冷静的半人马会认出勇者,问他们难道不知道什么时候该放弃;两名劫掠者再次准备战斗。<p>
下一次勇者选择调查声响时,较为冷静的半人马会认出勇者,问他们难道不知道什么时候该放弃;两名劫掠者随后再次准备战斗。<p>
}}
}}
|-|
|-|
留下=
离开=
离开'''不会'''锁定这场遭遇;勇者可以随时再次遇到它,直到从劫掠半人马手中救出[[Ahmri|阿赫米]]
离开'''不会'''锁定这场遭遇;在从劫掠半人马手中救出[[Ahmri|阿赫米]]之前,勇者随时都能再次遇到它。
</tabber>
</tabber>


勇者必须'''调查'''半人马群、击败它们,并在丰收谷建造一座营地,才能推进任务。
勇者必须'''调查'''半人马群、击败他们,并在丰收谷建造一座营地,才能推进到任务的下一阶段。


===阿赫米在营地===
===营地中的阿赫米===
----
----
勇者建立新营地或访问丰收谷中的任一营地后,疲惫的阿赫米会在睡垫上倒下,积累的疲劳终于爆发。之后再次访问营地时,阿赫米会一边整理夏装,一边哼着轻柔的曲调。
勇者建立新营地或访问丰收谷中的任一营地后,疲惫的阿赫米会在睡垫上倒下,积累的疲劳终于爆发。之后再次访问营地时,阿赫米会一边整理夏装,一边哼着轻柔的曲调。


在勇者前往[[Marefolk Village|马人族村庄]][[Atani|阿塔妮]]交谈前,阿赫米会一直出现在勇者于丰收谷建立的任何营地。
在勇者与[[Atani|阿塔妮]]交谈前(她位于[[Marefolk Village|马人族村庄]]),阿赫米会一直出现在勇者于丰收谷建立的任何营地。


至 progress 该 任务, 勇者 必须 交谈 至 Ahmri 在 该 营地. 该 首次 勇者 speaks 至 Ahmri, 她 将 thank 他们 用于 成为 一件 hero, 和, 在 一件 roundabout manner, 提供 性爱 在 reward 用于 她的 救出. 与 那, 勇者 有 该 以下 选项:
要推进任务,勇者必须在营地与阿赫米交谈。勇者第一次与她交谈时,她会感谢勇者的救命之恩,并拐弯抹角地提出用性爱作为报答。随后会出现以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第226行: 第226行:
!|选项 ||width="450px"|提示 ||结果
!|选项 ||width="450px"|提示 ||结果
|-
|-
|'''接受''' ||''接受 该 贫穷 女孩的 提供, 用于 该 gods' sake. ||align="left"|
|'''接受''' ||''看在诸神的份上,接受这个可怜姑娘的提议吧。 ||align="left"|
*如果 有 [[Cock]], '''Titjob''' proceeds
*若拥有[[Cock|鸡巴]],进入'''乳交'''场景
*如果 不会, '''CuddleBate''' proceeds
*若没有,进入'''拥抱自慰'''场景
|-
|-
|'''拒绝''' ||''你 do不 需要 那 种类 的 reward 右侧 现在. ||align="left"|
|'''拒绝''' ||''你现在不需要这种报答。 ||align="left"|
*否 性爱
*不发生性爱
|}
|}


之后 勇者 responds 至 Ahmri的 提供, 他们 有 该 以下 选项 当……时 visiting 她的 在 营地. (Note 那 declining Ahmri的 首次 提供 会 '''''' lock 勇者 出去 的 性爱 与 她的.) 至 progress 该 任务, 勇者 必须 选择 '''交谈''':
勇者回应阿赫米的提议后,再到营地探望她时会看到以下选项。(注意,拒绝阿赫米最初的提议'''不会'''永久关闭与她发生性爱的机会。)要推进任务,勇者必须选择'''交谈'''


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第240行: 第240行:
!|选项 ||width="450px"|提示
!|选项 ||width="450px"|提示
|-
|-
|'''外观''' ||''获得 一件 更好 看 在 该 fugitive 半人马.
|'''外观''' ||''仔细看看这位逃亡的半人马。
|-
|-
|'''交谈''' ⭐ ||''询问 Ahmri 一些 questions.
|'''交谈''' ⭐ ||''问阿赫米几个问题。
|-
|-
|'''依偎'''  
|'''拥抱'''  
|<tabber>
|<tabber>
夜晚=
夜晚=
''找到 Ahmri 用于 一些 restful cuddles.
''找阿赫米安静地抱一会儿。
|-|
|-|
=
白天=
''它的 不 黑暗 然而, 该 天 是 仍然 年轻!
''天还没黑,白昼正长!
</tabber>
</tabber>
|-
|-
|'''性爱''' ||''或许 Ahmri 会 是 向上 用于 一些 lewd fun.
|'''性爱''' ||''也许阿赫米愿意来点淫荡的乐子。
|}
|}


===="交谈"====
====“交谈”====
----
----
当……时 勇者 选择 至 '''交谈''' 至 Ahmri, 他们 有 该 选项 下方. 至 progress 该 任务, 他们 必须 选择 '''CentaurVillage'''.
勇者选择与阿赫米'''交谈'''后,会看到以下选项。要推进任务,必须选择'''半人马村落'''


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第264行: 第264行:
!|选项 ||width="450px"|提示
!|选项 ||width="450px"|提示
|-
|-
|'''HarvestValley''' ||''Ahmri的 lived 这里 她的 整个 生活, 她的 获得 至 知道 一些 interesting 事情 关于 该 山谷.
|'''丰收谷''' ||''阿赫米一辈子都住在这里,肯定知道不少山谷里的趣事。
|-
|-
|'''CentaurVillage''' ⭐ ||''询问 Ahmri 关于 她的 家. 她的 获得 至 知道 某些事情 那 可以 帮助 你 尝试 至 带走 它 回来. 甚至 如果 她 不会, 交谈 关于 什么 发生 可以 帮助她 感觉 更好.
|'''半人马村落''' ⭐ ||''问问阿赫米的故乡。她一定知道些什么,能帮助你夺回村庄。即使不知道,谈谈发生过的事或许也能让她好受一点。
|-
|-
|'''书籍''' ||''来自 什么 你已 听见 半人马 tradition 是 mostly based 在 口交 histories. 如何 是 它 那 Ahmri 似乎 至 知道 的 foreign 故事 和 commonly 写下 tales?
|'''书籍''' ||''据你所知,半人马传统主要依靠口述历史。阿赫米为什么会了解异国故事和常见的书面传说?
|}
|}


在 '''CentaurVillage''' Ahmri 给予 勇者 intel 关于 该 layout 的 该 村庄. Tucked 进入 一件 ravine, 该 村庄 是 arranged 在 一件 circle, 与 该 常见 living spaces 在 该 center. 她 和 她的 父亲 生活 在 该 北方 一方. 她 告诉 勇者 那里的 一件 道路 通过 该 mountains 那 该 foragers 使用, 但是 因为 它的 狭窄 和 该 footing 是 uneven, 该 半人马 会 从不 initiate 战斗 那里: 他们 可以 使用 它 至 进入 该 村庄 unnoticed. Importantly, 她 补充道 那 Kasyrra 确实 某些事情 至 她的 父亲 至 转向 他 进入 一件 tentacled 野兽, 但是 她的 确定 它的 仍然 他 在 该 内部.
在'''半人马村落'''话题中,阿赫米会向勇者介绍村庄的布局。村庄坐落在一条峡谷里,整体呈环形排列,公共生活区位于中央;她和父亲住在北侧。她告诉勇者,山间有一条采集者使用的小路。那里道路狭窄、地面崎岖,半人马绝不会主动在那儿开战,因此他们可以借道潜入村庄而不被发现。最重要的是,她补充说卡希拉对父亲做了什么,把他变成了一头长着触手的怪物,但她确信父亲的内心仍是原来的那个人。


''看见 <b>[[Ahmri]]</b> 用于 further 细节 在 她的 其他 在-营地 互动.
''有关阿赫米在营地中的其他互动,请参见 <b>[[Ahmri|阿赫米]]</b>


===Atani 和 该 马人族村庄===
===阿塔妮与马人族村庄===
----
----
至 progress 该 任务, 勇者 必须 enlist 该 帮助 的 酋长 [[Atani]] 在 该 [[Marefolk Village]], located 在 该 southeastern edge 的 丰收谷. Atani 可以被 找到 在 该 western-大多数 tile 的 该 southern 道路 的 该 村庄.
要推进任务,勇者必须争取酋长[[Atani|阿塔妮]]的帮助。她所在的[[Marefolk Village|马人族村庄]]位于丰收谷东南边缘,阿塔妮则在村庄南侧道路最西边的地块上。


<tabber>
<tabber>
首次遭遇=
首次遭遇=
如果 勇者 有 不 遇见 Atani 之前, 他们将 发现 一件 信息素-laden, 依偎-able, 和 非常 sad mare 在 她的 帐篷, 谁 将 解释 那 她的 母亲, 该 former [[Naiyana|Chieftain Asani Naiyana]], 是 绑架 由 该 腐化 半人马. Atani 有 带走 在 该 position 的 acting 酋长 在 她的 stead, 但是 Naiyana 是 喜欢 一件 母亲 至 该 整个 部落, 和 每个人 misses 她的 terribly. 她 询问 勇者 用于 他们的 帮助 在 rescuing 她的. 与 那, 勇者 有 该 以下 选项:<p>
如果勇者此前没有见过阿塔妮,便会在她的帐篷里发现一匹浑身散发信息素、惹人想抱却无比悲伤的母马。她会解释说,自己的母亲、前任[[Naiyana|酋长阿萨妮·奈娅娜]]被腐化的半人马绑架了。阿塔妮代替她担任代理酋长,但奈娅娜对整个部族而言都像母亲一样,所有人都非常想念她。阿塔妮请求勇者协助营救母亲。随后会出现以下选项:<p>


{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
!{{!}}Option {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}Tooltip {{!}}{{!}} 结果
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示 {{!}}{{!}}结果
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''的 Course''' ⭐ {{!}}{{!}}''作为 如果 你 可以 留下 这 贫穷 女儿 至 她的 fate. {{!}}{{!}}align="离开"{{!}}  
{{!}}'''当然''' ⭐ {{!}}{{!}}''你怎么可能放任这个可怜的女儿听天由命。 {{!}}{{!}}align="left"{{!}}  
*Unlocks Atani的 互动
*解锁阿塔妮的互动
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''拒绝''' {{!}}{{!}}''那里 是 plenty 的 危险 在 该 world; 你可以’t handle 这 一个 也. {{!}}{{!}}align="离开"{{!}}  
{{!}}'''拒绝''' {{!}}{{!}}''世上到处都是危险;你不可能连这一件也管。 {{!}}{{!}}align="left"{{!}}  
*Kicks 勇者 出去 的 Atani的 帐篷
*勇者被赶出阿塔妮的帐篷
*提高 腐化 由 1
*腐化值增加 1
{{!}}}
{{!}}}
|-|
|-|
拒绝 至 救出 Naiyana=
曾拒绝营救奈娅娜=
如果 勇者 有 拒绝 至 救出 Naiyana, 他们 必须 返回 至 Atani的 帐篷 和 同意 至 做 所以 在 order 至 progress 该 任务. 当……时 他们 抵达 在 Atani的 帐篷, 他们 将 获得 该 以下 选项:<p>
如果勇者曾拒绝营救奈娅娜,就必须回到阿塔妮的帐篷并答应此事,才能推进任务。抵达帐篷后会出现以下选项:<p>


{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
!{{!}}Option {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}Tooltip {{!}}{{!}} 结果
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示 {{!}}{{!}}结果
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''是''' ⭐ {{!}}{{!}}''好, 或许 你 感觉 一件 bit 糟糕. {{!}}{{!}}align="离开"{{!}}  
{{!}}'''是''' ⭐ {{!}}{{!}}''好吧,也许你确实有点过意不去。 {{!}}{{!}}align="left"{{!}}  
*Unlocks Atani的 互动
*解锁阿塔妮的互动
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''否''' {{!}}{{!}}''这 仍然? Fuck 那. {{!}}{{!}}align="离开"{{!}}  
{{!}}'''否''' {{!}}{{!}}''还在说这个?去他的。 {{!}}{{!}}align="left"{{!}}  
*提高 腐化 由 1, 直到 60
*腐化值增加 1,最高增至 60
{{!}}}
{{!}}}
</tabber>
</tabber>
第312行: 第312行:
====后续遭遇====
====后续遭遇====
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----
曾经 Ahmri 是 safely 在 一个 的 勇者的 camps 在 丰收谷, '''''' 勇者 有 unlocked 互动 与 Atani 由 agreeing 至 帮助 救出 她的 母亲, Atani的 tile 在 该 马人族村庄 是 marked 与 一件 '''!''', 和 presents 该 以下 选项:
当阿赫米安全住进勇者位于丰收谷的一处营地,'''并且'''勇者答应协助营救阿塔妮的母亲、解锁了与她的互动后,阿塔妮在马人族村庄的地块会标上'''''',并提供以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
!colspan="2"|选项 ||Requirement ||width="450px"|提示
!colspan="2"|选项 ||要求 ||width="450px"|提示
|-
|-
|colspan="2"|'''外观''' || - ||''你可以’t 获得 tired 的 drinking 她的 在.
|colspan="2"|'''外观''' || - ||''她怎么看都看不够。
|-
|-
|colspan="2"|'''半人马''' ⭐ || - ||''所以 什么’s 该 造成 与 这些 jerks?
|colspan="2"|'''半人马''' ⭐ || - ||''这些混蛋到底怎么回事?
|-
|-
|↳ ||'''帮助 Princess''' ⭐ ||align="left"|
|↳ ||'''帮助公主''' ⭐ ||align="left"|
*有 Ahmri 在 营地
*阿赫米已住进营地
|''Speaking 的 princesses...
|''说到公主……
|-
|-
|colspan="2"|'''她的 母亲''' || - ||''询问 关于 她的 母亲.
|colspan="2"|'''她的母亲''' || - ||''问问她母亲的事。
|-
|-
|colspan="2"|'''她自己''' || - ||''如何’s 她 holding 向上?
|colspan="2"|'''她自己''' || - ||''她还撑得住吗?
|-
|-
|colspan="2"|'''Private 时间''' ||align="left"|
|colspan="2"|'''独处时光''' ||align="left"|
*一件 [[Atani#Score|relationship score]] 36+  
*[[Atani#Score|关系分数]]达到 36+
|''或许 她’d 是 感兴趣 在 一些 comfy 团队?
|''也许她想找个让人安心的伴?
|}
|}


====="半人马"=====
=====“半人马”=====
----
----
Atani 解释 那 该 两个 种族 有 许多 在 常见, including powerful pheromones 和 大型 鸡巴, 但是 那 这些 commonalities--和 常见 concerns--制作 她的 感觉 该 腐化 部落 至 是 traitors.
阿塔妮解释说,两个种族有许多共同点,包括强烈的信息素和硕大的鸡巴;但正因为这些共通之处,以及共同面对的问题,她才觉得那个腐化部族背叛了她们。


Nevertheless, 她 可以't 憎恨 他们; 她 considers 那 他们 可能 是 所以 corruptible due 至 该 方式 他们已 developed 在 order 至 生活 alongside 该 马人族. 该 腐化 半人马, 然而, 现在 有 such powerful pheromones 那 仅仅 该 strongest 马人族 战士 可以 站立 对抗 他们, 和 然后, usually 仅仅 因为 他们 想要 至 是 在 顶部.
尽管如此,她仍无法憎恨他们;她认为,半人马之所以如此容易遭到腐化,也许正是因为他们为了与马人族共同生活而形成了如今的模样。然而,腐化半人马的信息素现在强烈得惊人,只有最强壮的马人族战士才能抵抗,而且通常也只是因为她们想骑在对方身上。


Atani 结束 由 saying 那 她 has不 曾有 一件 几率 至 spend 时间 与 他们, 其他 比 briefly meeting 该 酋长的 女儿 年 ago.
最后,阿塔妮说自己其实没什么机会与他们相处,只在多年前短暂见过酋长的女儿。


====="帮助 Princess"=====
=====“帮助公主”=====
----
----
勇者 询问 Atani 如果 她'd 是 愿意 至 let Ahmri 停留 在 该 马人族村庄 同时 他们 develop 一件 plan 至 失败 该 腐化 在 该 山谷.
勇者询问阿塔妮,在他们制定击败山谷腐化势力的计划期间,是否愿意让阿赫米住在马人族村庄。


Atani 是 hesitant, 但是 同意, directing 勇者 至 带来 Ahmri 至 她的 帐篷 首先, 相当 比 留下 她的 独自 在 一件 distrustful 村庄.
阿塔妮有些犹豫,但还是答应了。她让勇者先把阿赫米带到自己的帐篷来,不要把她独自留在一个不信任她的村庄里。


勇者 返回 至 pick 向上 Ahmri 来自 他们的 营地, 谁 是 excited 至 遇见 Atani, 和 返回. 同时 勇者 和 Ahmri 找到 该 马人族村庄 不 hostile, 该 半人马 princess 获得 许多 curious 看起来 在 他们的 方式 至 Atani的 yurt. 曾经 内部, Ahmri, nervous, stumbles 通过 一件 introduction, apologizing 用于 不 获得 至 知道 Atani 当……时 他们 首先 遇见--因为 她 是 在 该 中间 的 一件 良好 book.
勇者回到营地接阿赫米;她很期待与阿塔妮见面,于是两人一同返回。马人族村庄虽然没有表现出敌意,但在前往阿塔妮毡帐的路上,这位半人马公主还是引来了许多好奇的目光。进入帐篷后,紧张的阿赫米磕磕绊绊地作了自我介绍,并为初次见面时没能好好认识阿塔妮而道歉,因为她当时正读到一本好书的精彩处。


她的 stumbling words 完全 说服 Atani 那 她的 incorrupt, 和 该 两个 很快 bond 越过 一件 爱 的 reading 和 romance. 他们 拥抱 在 order 至 stave 离开 tears 关于 他们的 父母, 和 Atani 告诉 Ahmri 她 可以 停留 在 该 村庄 作为 长 作为 她 需要, 和 帮助 勇者 plan 一件 方式 进入 该 半人马村落.
这番磕磕绊绊的话让阿塔妮彻底相信她没有遭到腐化,两人很快因同样喜爱阅读与浪漫故事而亲近起来。谈到各自的双亲时,她们拥抱彼此,努力不让眼泪落下。阿塔妮告诉阿赫米,她想在村里住多久都可以,也可以帮助勇者筹划进入半人马村落的方法。


''看见 <b>[[Atani#Subsequent_Visits|Atani]]</b> 用于 细节 在 Atani的 其他 选项.''
''有关阿塔妮的其他选项,请参见 <b>[[Atani#Subsequent_Visits|阿塔妮]]</b>''


====="CentaurRescue"=====
=====“半人马救援”=====
----
----
曾经 Ahmri 和 Atani 有 是 introduced, Atani的 tile 在 该 马人族村庄 保持 marked 与 一件 '''!''', 和 该 以下 选项 是 补充道 至 Atani的 主菜单:
阿赫米与阿塔妮相识后,阿塔妮在马人族村庄的地块会继续标上'''''',她的主菜单中也会加入以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第363行: 第363行:
!|选项 ||width="450px"|提示
!|选项 ||width="450px"|提示
|-
|-
|'''CentaurRescue''' ⭐ ||''Discuss 该 村庄 救出.
|'''半人马救援''' ⭐ ||''讨论营救村庄的计划。
|}
|}


当……时 勇者 selects '''半人马 救出''', 他们 是 presented 与 该 以下 选项, allowing 他们 至 选择 至 开始 该 半人马村落 地牢, 或 返回 至 regular 游戏玩法:
勇者选择'''半人马救援'''后,会看到以下选项,可以开始半人马村落地牢,也可以返回正常游戏:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
!|选项 ||width="450px"|提示 || 结果
!|选项 ||width="450px"|提示 ||结果
|-
|-
|'''更多 Prep''' ||''你 需要 更多 时间 至 获得 准备好. ||align="left"|
|'''继续准备''' ||''你还需要更多时间准备。 ||align="left"|
*返回 至 Atani的 菜单
*返回阿塔妮的菜单
|-
|-
|'''救出 时间''' ⭐ ||''获得 在 与 它. ||align="left"|
|'''开始救援''' ⭐ ||''开始行动。 ||align="left"|
*进入 半人马村落 地牢
*进入半人马村落地牢
|}
|}


==="救出 时间"===
===“开始救援”===
----
----
Throughout 这 地牢 walkthrough, 勇者 选项 那 progress 该 任务 是 marked 与 一件 star (⭐). 勇者 选项 那 引导 至 一件 坏结局 是 marked 与 一件 黑色 heart (🖤).
在这份地牢流程中,推动任务进展的勇者选项会以星号(⭐)标记;会导向坏结局的勇者选项会以黑心(🖤)标记。


====Preparation====
====准备====
----
----
曾经 勇者 是 准备好, Ahmri, Atani, 和 她的 两个 卫兵 设置 出去 一件 地图 和 clay figures 在 order 至 formulate 一件 plan 至 拯救 Naiyana 和 address 该 腐化 affecting 该 半人马村落. Atani expresses concern 关于 那 该 半人马 outnumber 该 马人族, 但是 Ahmri suggests 那 该 马人族 do不 有 至 战斗 该 半人马: 他们 可以 简单地 distract 他们! 她 points 出去 一件 network 的 trails 该 马人族 可以 使用 至 pull 该 半人马 战士 出去 的 该 村庄, 所以 勇者 可以 获得 内部 unnoticed. 一个 的 Atani的 卫兵 assures 每个人 该 马人族 将 succeed--他们已 是 eluding 该 半人马 用于 centuries.
勇者准备妥当后,阿赫米、阿塔妮与她的两名卫兵摆开地图和陶土小人,制定营救奈娅娜并解决半人马村腐化问题的计划。阿塔妮担心半人马在人数上胜过马人族,但阿赫米提出,马人族不必与半人马正面交战,只要引开他们即可!她指出一片可供马人族穿行的小径网络,能把半人马战士引出村庄,让勇者神不知鬼不觉地潜入。阿塔妮的一名卫兵向众人保证,马人族一定能成功——几个世纪以来,她们一直都能避开半人马。


勇者 询问 Atani的 卫兵 如果 他们是 向上 至 protecting Atani 和 Ahmri 同时 他们 前往 至 该 村庄, 但是 Ahmri immediately rejects 这 想法. 她的 该 仅仅 一个 谁 知道 该 paths 通过 该 cliffs 那 引导 至 该 村庄--她 有 至 来到 沿着. 她 reassures 勇者 那 她的 是 learning 一件 小 bit 关于 魔法 来自 Kavi, 和 那 她 可以 制作 她的 symbol 的 Lumia glow 确实 明亮. 勇者 realizes 那 不 仅仅 是 那里 否 dissuading 她的, 他们 做 需要 她的 guidance. 曾经 每个人 是 在 agreement, 勇者 和 Ahmri depart.
勇者问阿塔妮的卫兵,她们是否能在自己前往村庄期间保护好阿塔妮和阿赫米,阿赫米却立即否决了这个主意。只有她知道穿过峭壁通往村庄的路径——她必须同行。她向勇者保证,自己一直在向卡维学习一点魔法,还能让露米娅的圣徽发出极其明亮的光。勇者意识到不仅劝不住她,而且一行人确实需要她带路。众人达成一致后,勇者与阿赫米出发了。


====在 该 道路====
====山路上====
----
----
之后 通往 勇者 和 他们的 队伍, 如果 他们 有 一个, 通过 该 mountains, Ahmri pauses 用于 一件 休息 在 一件 小 clearing surrounded 由 红色 和 蓝色 flowers. 与 那, 勇者 有 两个 选项. 选项 那 制作 它 可能 至 净化 Taldahs solely 通过 对话 战斗 是 marked 与 一件 plus (➕) 在 该 以下 tables.
阿赫米带领勇者及其队伍(若有)穿过群山后,在一片被红蓝花朵环绕的小空地停下休息。此时勇者有两个选项。下列表格中,能让勇者仅通过对话战斗净化塔尔达斯的选项会以加号(➕)标记。


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第397行: 第397行:
!|选项 ||width="450px"|提示 || 结果
!|选项 ||width="450px"|提示 || 结果
|-
|-
|'''交谈''' ➕ ||''询问 Ahmri 任何 最后 分钟 questions 你 仍然 wonder 关于. ||align="left"|
|'''交谈''' ➕ ||''向阿赫米询问你仍然挂念的最后几个问题。 ||align="left"|
*可以 提供 clues 用于 [[Harboring_a_Fugitive#Conversation_Battle|Taldahs的 对话 战斗]]
*可提供[[Harboring_a_Fugitive#Conversation_Battle|塔尔达斯对话战斗]]的线索
*可以 further Ahmri的 romance progression
*可推进阿赫米的恋爱进度
|-
|-
|'''赶快''' ||''你 需要 至 赶快 - 谁 知道 如何 长 该 mares distraction 将 最后. ||align="left"|
|'''赶路''' ||''必须抓紧时间——谁知道母马们的牵制能维持多久。 ||align="left"|
*开始 地牢 战斗 sequence
*开始地牢战斗序列
|}
|}


<tabber>
<tabber>
交谈=
交谈=
如果 勇者 选择 至 交谈 至 Ahmri 之前 continuing, 他们 可以 询问 她的 关于 该 surrounding flowers 或 用于 信息 关于 她的 父亲.
勇者若选择在继续前与阿赫米交谈,就可以询问周围的花朵,或打听有关她父亲的事。


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
!colspan="2"|选项 ||Requirement ||width="450px"|提示
!colspan="2"|选项 ||条件 ||width="450px"|提示
|-
|-
|colspan="2"|'''Flowers''' || - ||''询问 Ahmri 关于 这些 flowers 在 该 wall. 他们 似乎 相当 relaxing.
|colspan="2"|'''花朵''' || - ||''询问阿赫米墙上的这些花。它们看起来令人十分放松。
|-
|-
|colspan="2"|'''Childhood''' ➕ || - ||''询问 Ahmri 关于 growing 向上 这里. 任何事情 关于 她的 父亲 可以 potentially 帮助 获得 通过 至 他 如果 他的 不 fully 失败.
|colspan="2"|'''童年''' ➕ || - ||''询问阿赫米在这里长大的经历。只要她父亲尚未彻底迷失,任何关于他的事都可能帮助勇者唤醒他。
|-
|-
|colspan="2"|'''故事''' ➕ || - ||''询问 Ahmri 关于 她的 favorite 故事 她的 父亲 告诉.
|colspan="2"|'''故事''' ➕ || - ||''询问阿赫米最喜欢父亲讲的哪个故事。
|-
|-
|colspan="2"|'''Pick Flower'''  
|colspan="2"|'''采花'''  
|
|
*有 交谈 至 Ahmri 关于 '''Flowers'''
*已与阿赫米谈论过'''花朵'''
|''Proposing, eh? 什么 更好 方式 至 告诉 她的 如何 你 感觉?
|''这是在求婚吗?还有什么方式比这更适合向她表达心意?
|-
|-
|↳ ||'''红色''' || - ||''该 fiery 红色 和 橙色 flowers 确实 match 她的 carefree 灵体 和 dedication.
|↳ ||'''红色''' || - ||''火红与橙色的花朵很配她无拘无束的性情与坚定不移的品格。
|-
|-
|↳ ||'''蓝色''' || - ||''该 蓝色 flowers 是 柔软 和 pleasant 至 看 在, 只是 喜欢 她的!
|↳ ||'''蓝色''' || - ||''蓝色花朵柔和悦目,和她一样!
|}
|}


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Flowers=
花朵=
Ahmri explains that the flowers covering the cliff walls are "Gardener's Curse," or "cursevine," a hardy weed that, due to some trick of soil chemistry, only blooms in the cliffs. Picked, the flowers maintain their color and texture forever, and the centaurfolk use them as jewelry for proposals.<p>
阿赫米解释说,覆盖峭壁墙面的花名为“园丁之咒”,也叫“咒藤”,是一种生命力顽强的杂草;由于土壤化学方面的某种特殊作用,它只会在峭壁间开花。花被摘下后,颜色与质地会永远不变,半人马会将其制成求婚饰物。<p>


''For more information on picking a flower for Ahmri, see <b>[[Ahmri]]</b>.
''有关为阿赫米采花的更多信息,请参见<b>[[Ahmri|阿赫米]]</b>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Childhood ➕=
童年 ➕=
Ahmri explains that she didn't get out much as a child, preferring to read in her room. But, she tells the Champion, she did once try to bake her father a cake, and, due to adding embiggen-ing powder to it, created a mess of dough that covered their home. When Taldahs found her, he laughed and helped her bake a regular-sized cake. The Champion is grateful for the story--it's exactly the type of thing Taldahs ''has'' to remember.
阿赫米解释说,她小时候不太出门,更喜欢待在房间里读书。不过她告诉勇者,自己有一次想给父亲烤蛋糕,却因为加了放大粉,让面团膨胀成一团,把整个家都覆盖了。塔尔达斯找到她时大笑起来,又帮她烤了一只正常大小的蛋糕。勇者很感激这个故事——这正是塔尔达斯''必定''记得的那类往事。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Stories ➕=
故事 ➕=
Ahmri explains that there haven't been any power struggles among the centaurs in the ravine for quite some time, and that Taldahs was an excellent leader: he'd earned his people's trust by making good decisions, and listening when they disagreed. She doesn't understand why he'd want Kasyrra's power. The Champion thanks Ahmri, noting that this rules out one motive Taldahs might have for joining Kasyrra.
阿赫米解释说,峡谷里的半人马已经很久没有发生过权力斗争,塔尔达斯也是一位出色的领袖:他凭借明智的决定赢得族人的信任,也会在族人提出异议时倾听意见。她不明白他为何会想要卡希拉的力量。勇者向阿赫米道谢,并指出这排除了塔尔达斯投靠卡希拉的一种可能动机。
}}
}}
|-|
|-|  
赶快=
赶路=
勇者 进入 该 半人马村落.
勇者进入半人马村。
</tabber>
</tabber>


===半人马村落===
===半人马村===
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----
当……时 勇者 进入 该 半人马村落, 他们 脸庞 一件 series 的 三个 mini-bosses, 一件 non-hostile 非玩家角色, 和 一件 任务 首领 作为 他们 完成 该 最终 stage 的 该 任务. 勇者的 choices 当……时 他们 脸庞 该 最终 首领-Ahmri的 dad--determines 该 fate 的 该 半人马村落.
勇者进入半人马村后,会接连面对三名小首领、一名非敌对角色和一名任务首领,完成任务的最后阶段。勇者面对最终首领——阿赫米的父亲——时所作的选择,将决定半人马村的命运。
   
   
====Lustrider Tollus====
====骑欲者托勒斯====
----
----
'''''Mini-首领 1
'''''迷你首领 1
----
----
作为 很快 作为 勇者 接近 该 村庄, 他们 找到 他们自己 ambushed 由 [[Tollus]], 坐着 sidesaddle 在 [[Eubicha|a giant centauress workhorse]], 前往 向上 在 束缚 装备. Tollus, annoyed 由 那 勇者 有 showed 向上 至 interfere 曾经 更多, 决定 它的 时间 至 带走 事情 进入 他的 自己的 手部, 和 攻击.
勇者刚接近村庄,就遭到[[Tollus|托勒斯]]伏击。托勒斯侧身坐在[[Eubicha|一位体型巨大的半人马女役畜]]身上,那匹母马被束缚用具牢牢捆住。托勒斯很恼火勇者又来碍事,决定亲自解决问题,随即发动攻击。


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胜利 ⭐=
胜利 ⭐=
勇者 必须 失败 Tollus 至 获胜 该 遭遇. 之后 他的 失败, 他 用途 技能 给予 至 他 由 Kasyrra 至 escape, 作为 好吧 作为 至 提高 勇者的 性欲. 他 离开 该 束缚-装备 mare 后方, 谁, Ahmri notes, smells 喜欢 她的 雌性发情期. 该 mare, 在 这, snorts 一件 小, 之前 letting 她的 眼睛 前往 unfocused 再次, 和 勇者 realizes 她 可能, 在 fact, 只是 喜欢 束缚 play.<p>
勇者必须击败托勒斯才能赢下这次遭遇。败北后,托勒斯借助卡希拉赋予他的力量逃走,同时还提高了勇者的性欲。他把那匹戴着束缚用具的母马留在原地;阿赫米指出,她闻起来正在发情。母马听后轻哼一声,随即目光再度涣散。勇者这才意识到,她或许其实只是喜欢束缚玩法。<p>


勇者 可以 选择 至 有 性爱 与 她的 由 selecting '''前往 Taur''' 来自 该 main 游戏玩法 菜单, 或 选择 至 继续 南方 进入 该 村庄.
勇者可以在主游戏菜单选择'''受缚马人'''与她性爱,也可以选择继续向南深入村庄。


''用于 更多 细节, 看见 <b>[[Eubicha]]</b>.
''更多详情请参见<b>[[Eubicha|尤比卡]]</b>
|-|
|-|  
失败 🖤=
败北 🖤=
''看见 <b>[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|Undercarriage Slave 坏结局]]</b>.
''参见<b>[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|胯下奴隶坏结局]]</b>
</tabber>
</tabber>


====独角兽人====
====独角兽人====
----
----
'''''Mini-首领 2
'''''迷你首领 2
----
----
作为 勇者 使得 他们的 方式 进入 该 村庄, 他们 是 ambushed 由 一件巨大的 龙. 虽然 勇者 找到 他们自己 无法 至 respond, 该 龙 是 很快 dispatched 由 [[Genova|a 美丽 unicorn-taur]] accompanied 由 两者都 [[Centaurs]] [[Marefolk]]. 她 greets 勇者 warmly 和 补充道 那 她 需要 fighters--喜欢 他们!--至 帮助她 拯救 该 村庄 来自 腐化. 所有 勇者 需要 至 做 是 制作 爱 至 她的, 和 他们的 combined 爱, 她 promises, 将 创造 想知道.<p>
勇者深入村庄时,遭到一条巨龙伏击。勇者一时无力应对,但[[Genova|一位美丽的独角兽人]]很快便解决了巨龙,她的身旁还跟着[[Centaurs|半人马]][[Marefolk|马人族]]。她热情地向勇者问候,并表示自己需要勇者这样的战士来帮她将村庄从腐化中拯救出来。勇者只需与她做爱,她保证,两人结合的爱将创造奇迹。<p>


与 那, 该 以下 选项 变成 可用:
随后会出现以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第480行: 第480行:
!|选项 ||width="450px"|提示
!|选项 ||width="450px"|提示
|-
|-
|'''与她交合''' 🖤||''什么 更好 方式 至 harden 你的 决心 用于 该 来到 战斗?
|'''与她交合''' 🖤||''还有什么比这更能坚定你迎战的决心?
|-
|-
|'''等等,不对''' ⭐ ||''某些事情的 不 右侧 这里, 谁 确实 她 say 她的 god 是 再次?
|'''等等,不对''' ⭐ ||''事情不太对劲。她刚才说自己的神是谁来着?
|}
|}


<tabber>
<tabber>
Fuck 🖤=
与她交合 🖤=
勇者 接近 该 独角兽人. Overwhelmed 由 她的 scent, 他们 开始 至 与她交合 不含 甚至 speaking. ''看见'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|Mind 控制 坏结局]].'''''
勇者走向独角半人马。她的气味令你头晕目眩,你甚至来不及说话便开始与她交合。''参见'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|精神控制坏结局]]'''''
|-|
|-|
等等,不对 ⭐=
等等,不对 ⭐=
勇者 开始 至 接近, 但是 注意到 那 该 龙 是 离去, 和 他们 dispel 该 独角兽人的 illusion, revealing 她的 腐化 形式. 她 是 仍然 supernaturally 美丽, 但是 carnally 所以, 和 她的 horn throbs 与 erotic 魔法 那 勇者 struggles 至 抗性, 甚至 aware 作为 他们 是 的 它的 力量. 释放 的 该 独角兽人的 compulsion, 勇者 注意到 那 该 troupe accompanying 她的 是 所有 thralls, 无法 至 做 任何事情 但是 带走 在意 的 他们的 mistress. 与 那, 该 独角兽人 engages 勇者 战斗中.
勇者刚要靠近,却发现巨龙已经消失,于是驱散独角半人马的幻象,显露出她的腐化形态。她依旧美得超自然,只是充满肉欲;头上的角搏动着情色魔力,即使勇者清楚它的力量,也仍难以抵抗。摆脱独角半人马的强迫后,勇者才注意到随行的人全是奴仆,除了照料主人之外什么也做不了。紧接着,杰诺瓦与勇者交战。


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Victory ⭐=
战斗胜利 ⭐=
With the unitaur's illusions shattered, she slumps into a corner of the field. The Champion has the following options:
独角半人马的幻象破碎后,她瘫倒在场地一角。勇者有以下选项:


{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
!{{!}}Option {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}Tooltip
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''Dick Fuck Harem''' {{!}}{{!}}''This lady seems to really enjoy being in control. Would be a shame if someone fucked her hypnotized followers in front of her. Maybe you'll use your cock...
{{!}}'''鸡巴群交''' {{!}}{{!}}''这位女士似乎非常享受掌控一切。要是有人当着她的面操弄那些被催眠的追随者,一定会很遗憾吧。也许你可以用你的阴茎……
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''Vag Fuck Harem''' {{!}}{{!}}''This lady seems to really enjoy being in control. Would be a shame if someone fucked her hypnotized followers in front of her. Maybe you'll use your pussy...
{{!}}'''阴道群交''' {{!}}{{!}}''这位女士似乎非常享受掌控一切。要是有人当着她的面操弄那些被催眠的追随者,一定会很遗憾吧。也许你可以用你的阴户……
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''Fuck Her''' 🖤 {{!}}{{!}}''This is probably a bad idea, but you never know. You beat her in a fight, so maybe you're stronger than her magic.
{{!}}'''与她交合''' 🖤 {{!}}{{!}}''这大概不是个好主意,但谁知道呢?你在战斗中击败了她,也许你的力量胜过她的魔法。
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''Leave''' {{!}}{{!}}''Leave the centauress to wallow in her own defeat.
{{!}}'''离开''' {{!}}{{!}}''把这名半人马留在原地,让她沉浸于失败之中。
{{!}}}
{{!}}}


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Harem Fuck=
后宫群交=
The Champion engages the unitaur's harem in a wild orgy (with [[Brint]], [[Cait]], and/or [[Arona]] joining in, if they are in the party). The Champion realizes the unitaur is using the orgy as a ploy to get them to fall asleep. They corner the unitaur and, to her horror, spill some semen on the ground (their own, or that of two others), thus ending the enchantment. The Champion continues on in the quest dungeon. ''See [[Genova#During_Harboring_A_Fugitive|Unitaur: Harboring A Fugitive Sex Options]].''
勇者与独角半人马的后宫展开狂野的群交(若[[Brint|布林特]][[Cait|凯特丽丝]]/[[Arona|阿罗娜]]在队伍中,他们也会加入)。勇者意识到,独角半人马正利用这场狂欢让大家昏睡。你们将她逼到角落,并在她惊恐的目光下把精液(自己的,或另外两人的)洒在地上,终结魅惑。勇者继续深入任务地牢。''参见 [[Genova#During_Harboring_A_Fugitive|独角半人马:《窝藏逃犯》性爱选项]]''
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Fuck Her 🖤=
与她交合 🖤=
The Champion, certain that they will be able to resist the unitaur's sway, chooses to fuck her. ''See'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|Mind Controlled Bad End]].'''''
勇者确信自己能够抵抗独角半人马的控制,于是选择与她交合。''参见'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|精神控制坏结局]]'''''
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Leave=
离开=
This ends the encounter, and the Champion continues on in the quest dungeon.
遭遇就此结束,勇者继续深入任务地牢。
}}
}}
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Defeat 🖤=
战斗失败 🖤=
The Champion is involuntarily added to the unitaur's harem. ''See'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|Mind Controlled Bad End]].'''''
勇者身不由己地被纳入独角半人马的后宫。''参见'' '''''[[Bad_Ends#Mind_Controlled|精神控制坏结局]]'''''
}}
}}
</tabber>
</tabber>


====Naiyana====
====奈娅娜====
----
----
'''''Non-hostile 非玩家角色
'''''非敌对 非玩家角色
----
----
之后 离开 该 [[Unitaur]] 后方, 勇者 是 命中 与 该 overpowering scent 的 性爱 和 听见 一件 moan 用于 帮助. 当……时 他们 调查 一件 nearby 帐篷, 他们 找到 一件 大型 马人族 女人, 在 她的 手部 和 knees, 屁股 向上 在 该 air, blindfolded 和 ears 覆盖. 勇者 询问 如何 她的 进行, 但是 她 简单地 begs 他们 至 与她交合. 与 那, 勇者 有 该 以下 选项:
勇者把[[Unitaur|独角半人马]]抛在身后,随即闻到一股压倒性的性爱气息,耳边同时响起求助的呻吟。循声查看一顶帐篷时,勇者发现一名高大的马人族女人:布条蒙住了她的双眼与耳朵,她四肢着地,屁股高高翘起。勇者询问她的情况,她却只是一味哀求你操她。此时,勇者可以选择:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
!|选项 ||要求 ||width="400px"|提示 ||结果
!|选项 ||条件 ||width="400px"|提示 ||结果
|-
|-
|'''Fuck 阴道''' ||align="left"|
|'''操小穴''' ||align="left"|
*有 一件 鸡巴
*拥有鸡巴
||''Fuck 它, 好啊. ||align="left"|
||''管他的,来吧。 ||align="left"|
*+3 [[Corruption]]  
*+3 [[Corruption|腐化值]]  
*[[Cum Covered]]
*[[Cum Covered|精液覆盖]]
|-
|-
|'''Fist 阴道''' || - ||''Let的 获得 你 emptied 出去. ||align="left"|
|'''拳交小穴''' || - ||''把里面的东西全掏出来。 ||align="left"|
*+1 [[Corruption]]
*+1 [[Corruption|腐化值]]
*[[Cum Covered]]
*[[Cum Covered|精液覆盖]]
|-
|-
|'''交谈''' || - || ''Unbind 她的 和 尝试 至 获得 一些 感觉 出去 的 她的. ||align="left"|
|'''交谈''' || - || ''替她松绑,试着让她恢复理智。 ||align="left"|
*否 性爱
*不发生性爱
|}
|}


''看见'' '''''[[Naiyana#Sex|Naiyana 性爱 选项]]''''' ''用于 更多 细节.''
''更多细节参见'' '''''[[Naiyana#Sex|奈娅娜性爱选项]]''''' ''条目。''
<tabber>
<tabber>
Fuck=
做爱=
如果 勇者 决定 至 fuck 该 女人 在 一些 方式, 她 realizes 那 勇者 不是 一件 半人马 和 询问 什么 他们是 进行 在 该 营地. 他们 给予 她的 一件 适当 看 越过 之前 他们 询问 用于 她的 名称. 她 最终 回答 那 她的 Asani Naiyana. 他们 realize 那 她的 Atani的 绑架 母亲, 和 那 该 半人马 有 完成 一件 严肃 number 在 她的.
如果勇者决定以某种方式操这个女人,她便意识到勇者不是半人马,并询问你为何会在营地里。勇者仔细打量她后询问姓名;她终于回答说,自己是阿萨妮·奈娅娜。勇者这才明白,她就是阿塔妮遭绑架的母亲,而那些半人马显然对她做了极其过分的事。
|-|
|-|
[交谈]=
交谈=
勇者 unbinds 该 女人, 谁 假定 他们 想要 至 使用 她的 脸庞. 她 turns 至 脸庞 他们, allowing 他们 一件 更好 看 在 她的. 他们 询问 她的 用于 她的 名称; 她 struggles 至 regain 她的 wits, 但是 最终 shares 那 她 是 Asani Naiyana.
勇者替女人松绑,她却以为你想使用自己的脸。她转身面向勇者,让你得以更仔细地观察她。勇者询问她的姓名;她努力恢复神智,最终说出自己叫阿萨妮·奈娅娜。
</tabber>  
</tabber>  


勇者的 reaction 至 这 信息 depends 在 他们的 personality.
勇者得知这一消息后的反应取决于自身性格。
<tabber>
<tabber>
Champ 和 傻妞 Personalities=
勇者与傻妞性格=
勇者 realizes 他们的 mistake, 和 告诉 Naiyana 那 他们是 那里 至 救出 她的; 他们 可以 fuck ... 后来. 她的 眼睛 water 和 她 hugs 他们的 腰部 之前 saying thank 你. 她 说 她 将 需要 一些 时间 至 gather 她的 wits, 但是 promises 至 是 准备好 由 该 时间 勇者 是 准备好 至 留下 该 村庄.
勇者意识到自己的错误,告诉奈娅娜你是来救她的;至于做爱……可以留到以后。她眼中泛起泪光,抱住勇者的腰道谢。她说自己需要一点时间恢复神智,但保证勇者准备离开村落时,她也会做好准备。
|-|
|-|
暗黑骑士=
暗黑骑士=
勇者 authoritatively commands 他们的 newest fuckpet 至 等待 用于 他们 在 该 大门. 她 gasps, agreeing 完全.
勇者以不容置疑的语气命令新收的性奴去大门处等候。她倒吸一口气,毫无异议地答应了。
</tabber>
</tabber>


他们 然后 disentangle 他们自己 来自 Naiyana 至 继续 朝向 Taldahs的 家, 现在 smelling strongly 的 Naiyana的 aphrodisiac fluids.
随后,勇者从奈娅娜身边抽身,继续前往塔尔达斯的住处,只是身上已经沾满她那带有催情效果的体液气味。


===="箱子"====
====“补给箱”====
----
----
'''''Healing Items
'''''治疗物品
----
----
离开 Naiyana, 勇者, 在 该 接下来 tile 只是 北方 的 他们的 遭遇, 发现 一件 大型 帐篷, 一个 的 该 少数 structures 仍然 站立 在 该 ruined 村庄, 那 看起来 喜欢 它的 仍然 somewhat 在 使用. 与 那, 勇者 有 该 以下 选项:
离开奈娅娜后,勇者在遭遇地点正北方的下一格发现了一顶大帐篷。它是这座破败村落中少数仍然屹立的建筑之一,看起来还有人使用。勇者有以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第579行: 第579行:
!|选项 ||width="450px"|提示
!|选项 ||width="450px"|提示
|-
|-
|'''箱子''' ||''那里 出现 至 是 一件 number 的 箱子 靠近 一件 尤其 厚重 tree.
|'''补给箱''' ||''一棵格外粗壮的树旁似乎堆着不少箱子。
|}
|}


Investigating 该 箱子 补充道 两个 [[Vulnerary|vulneraries]] 至 勇者的 物品栏.
调查这些箱子会在勇者的物品栏中加入两份[[Vulnerary|伤药]]


====该 Behemoth====
====巨兽====
----
----
'''''Mini-首领 3
'''''迷你首领 3
----
----
该 air 变得 hotter 和 更多 oppressive, 作为 勇者 继续 北方 朝向 该 酋长的 家, 和 他们 听见 一件 whooshing chain 只是 出去 的 sight. 当……时 他们 reach 该 clearing 在 该 center 的 该 村庄, 他们 找到 一件 腐化 马人族-半人马: 该 [[Behemoth]]. 一件 半人马 与 一件 equine 头部, 站立 在 差不多 14 足部 高大, 该 男人的 眼睛 是 空 的 一切 但是 恶魔化 rage. 勇者 recognizes Kasyrra的 工作, 和 该 Behemoth 提升 他的 武器 至 开始 一件 战斗. 他的 雌性发情期 来自 他的 恶魔化 aura 使得 它 坚硬 用于 勇者 至 认为 straight.
空气变得愈发灼热压抑。勇者继续向北前往酋长的住处时,听到视线之外传来铁链划破空气的呼啸声。抵达村庄中央的空地后,他们发现了一名遭到腐化的马人族与半人马混血:[[Behemoth|巨兽]]。这名长着马头的半人马身高接近 14 英尺,眼中除了恶魔般的狂怒外空无一物。勇者认出这是卡希拉的手笔,巨兽随即举起武器发起战斗。他的恶魔灵气散发出滚滚热浪,令勇者难以清醒思考。


<tabber>
<tabber>
胜利 ⭐=
胜利 ⭐=
该 giant 半人马 topples 越过, unconscious, 和 勇者 considers 什么 至 做 与 他. 他们 有 该 以下 选项:
巨型半人马倒地昏迷,勇者开始考虑该如何处置他。他们可以选择以下选项:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
!|选项 ||要求 ||width="400px"|提示 ||结果
!|选项 ||条件 ||width="400px"|提示 ||结果
|-
|-
|'''净化''' ||align="left"|
|'''净化''' ||align="left"|
*[[Acolyte]] 背景, 和/或
*拥有[[Acolyte|侍僧]]背景,和/或
*[[Cait]] 在 队伍
*队伍中有[[Cait|凯特丽丝]]
||
||
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Acolyte and/or Cait=
侍僧和/或凯特丽丝=
''Try and purify the exhausted aberration.
''尝试净化这个精疲力尽的畸变体。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Neither=
两者皆无=
''You don't have the background in healing needed to try this, and Cait isn't around to help.
''你缺少尝试此事所需的治疗背景,凯特丽丝也不在身边帮忙。
}}
}}
|align="left"|
|align="left"|
*Unsuccessful
*未成功
*返回 至 Behemoth 菜单
*返回巨兽菜单
|-
|-
|'''杀死''' || - ||''它的 也 dangerous 至 let 一件 creation 喜欢 这 生活. 那里的 仅仅 一个 solution. ||align="left"|
|'''杀死''' || - ||''让这种造物活着实在太危险了。只有一种解决办法。 ||align="left"|
*Removes Behemoth 来自 game
*将巨兽移出游戏
|-
|-
|'''留下''' || - ||''那里的 没有任何东西 至 是 完成, 和 你 do不 想要 至 杀死 他. || -
|'''离开''' || - ||''已经无能为力,而你也不想杀死他。 || -
|-
|-
|'''Suck 鸡巴''' || - ||''终于, 该 战斗 是 越过. 你可以 决定 什么 至 做 与 他 afterwards — 在 该 meantime, 它的 时间 至 indulge 这 frustrating urge... ||align="left"|
|'''吸吮鸡巴''' || - ||''战斗终于结束了。稍后再决定如何处置他;而现在,该满足这股令人烦躁的欲望了…… ||align="left"|
*+2 [[Corruption]]
*+2 [[Corruption|腐化值]]
*Orally 充满
*口内灌满
|-
|-
|'''Fuck 屁股''' ||align="left"|
|'''操屁股''' ||align="left"|
*有 鸡巴
*拥有鸡巴
||''该 战斗 有 离开 你 更多 比 一件 小 lusty, 你的 决心 fraying 在 该 edges. 那里的 一件 容易 方式 至 blow 离开 一些 steam lying 右侧 在 前方 的 你... ||align="left"|
||''这场战斗让你欲火难耐,意志也在逐渐动摇。眼前正躺着一个简单的泄火办法…… ||align="left"|
*+2 腐化
*+2 腐化值
|-
|-
|'''Grind''' ||align="left"|
|'''磨蹭''' ||align="left"|
*有 阴道
*拥有阴道
||''那里的 一件 enormous sweaty 鸡巴 在 那 sheath 只是 等待 用于 你 至 pleasure yourself 在, 你 只是 知道 它. 它'd 是 一件 perfect 方式 至 blow 离开 一些 steam... ||align="left"|
||''那副包皮里藏着一根汗津津的巨型鸡巴,正等着你用它取悦自己,你心里清楚得很。这会是泄火的绝佳方式…… ||align="left"|
*+2 腐化
*+2 腐化值
|}
|}


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Purify=
净化=
The Champion's--or Cait's, or the Champion's and Cait's--efforts to purify the Behemoth are unsuccessful, although the white magic heals some of his wounds. He would have to want purification for it to work, and it seems like Kasyrra has corrupted him too totally. The Champion must choose one of the other options in order to continue.
勇者——或凯特丽丝,或勇者与凯特丽丝两人——净化巨兽的尝试并未成功,不过白魔法确实治愈了他的部分伤势。净化只有在他自己愿意接受时才会生效,而卡希拉似乎已经将他腐化得太过彻底。勇者必须选择其他选项之一才能继续。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Kill=
杀死=
The Champion kills the unconscious centaur, who sighs and releases his weapons. The Champion is sure he's grateful, and plants the monster's polearm in the ground before moving on.
勇者杀死了昏迷的半人马;他轻叹一声,松开了手中的武器。勇者确信他对此心怀感激,于是将怪物的长柄武器插在地上,随后继续前进。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Leave=
离开=
The Champion turns to leave--the man isn't their problem, and they don't want to be around when he wakes up.
勇者转身离去——这个男人不归他们管,而且他们也不想等到他醒来时还待在附近。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Sex=
性爱=
<i>See <b>[[Behemoth]]</b> for details</i>. After sating their desires, the Champion moves on.
<i>详情参见<b>[[Behemoth|巨兽]]</b></i>。满足欲望后,勇者继续前进。
}}
}}
|-|
|-|
失败 🖤=
败北 🖤=
勇者 presents 他们自己 至 该 Behemoth 和 是 携带 离开 在 他的 鸡巴. <i>See <b>[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|Behemoth 鸡巴 袖子 坏结局]]</b> 用于 details</i>.
勇者将自己献给巨兽,被他的鸡巴带入无尽欢愉。<i>详情参见<b>[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|巨兽鸡巴套坏结局]]</b></i>
</tabber>
</tabber>


====Taldahs====
====塔尔达斯====
----
----
'''''任务 首领
'''''任务首领
----
----
离开 该 Behemoth 后方, 勇者 接近 该 酋长的 hut 在 该 北方 的 该 村庄. 来自 它 steps 一件 半人马 覆盖 在 腐化 living 水晶. 该 怪物 呼喊 [[Ahmri]] 他的 ''moonlight snowball,'' 和 remarks 那 他的 看着 forward 至 她的 和 勇者 taking 他们的 places 在 [[Kasyrra]]的 plans. Ahmri corrects 他: 勇者 有 来到 至 ''修理'' 该 腐化. 该 腐化 半人马 laughs 和 invites 勇者 至 告诉 他 什么 需要 fixing.
把巨兽抛在身后,勇者来到村庄北侧的酋长小屋。一名浑身覆盖腐化活体水晶的半人马从屋里走出。怪物亲昵地称[[Ahmri|阿赫米]]为自己的''月光雪球'',满心期待她和勇者在[[Kasyrra|卡希拉]]的计划中各就各位。阿赫米纠正道:勇者是来''修好''这份腐化的。腐化半人马放声大笑,请勇者好好指教,到底有什么需要修正。


与 那, 勇者 可以 1) engage 该 Taldahs 怪物 在 一件 对话 战斗 至 说服 他 至 投掷 离开 Kasyrra的 影响 或 2) engage 他 在 物理 战斗. 这 choice determines 该 状态 的 该 村庄 在 该 结束 的 该 任务.
于是,勇者可以 1) 与怪物化的塔尔达斯展开对话战斗,说服他摆脱卡希拉的影响;或 2) 与他进行实体战斗。这项选择会决定任务结束时村庄的状态。


获胜 该 对话 战斗 释放 Taldahs 的 腐化 和 purifies 该 部落; 获胜 在 物理 战斗 结束 在 Taldahs的 死亡 和 maintains 该 村庄的 腐化. 失败 任一 形式 的 战斗 结果 在 一件 '''[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|bad 结束]].
赢得对话战斗会让塔尔达斯摆脱腐化并净化部族;赢得实体战斗则会导致塔尔达斯死亡,村庄也将继续腐化。输掉任一场战斗都会触发'''[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|坏结局]]


勇者的 选项, 和 该 战斗 他们 trigger, 是:
勇者可用的选项及其触发的战斗如下:


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
第667行: 第667行:
!|选项 ||width="450px"|提示 ||结果
!|选项 ||width="450px"|提示 ||结果
|-
|-
|'''充满 Blessing''' ||''确实 你 听见 他 correctly? ||开始 该 对话 战斗.
|'''完整赐福''' ||''你没有听错吧? ||开始对话战斗。
|-
|-
|'''说服''' ||''他 would不 stop 至 listen 如果 一些 部分 的 他 did不 想要 它. ||开始 该 对话 战斗.
|'''劝服''' ||''如果他内心没有一部分想被说服,就不会停下来听你说话。 ||开始对话战斗。
|-
|-
|'''Nickname''' ||''什么 种类 的 一件 nickname 是 moonlight snowball? ||开始 该 对话 战斗.
|'''昵称''' ||''“月光雪球”算是哪门子昵称? ||开始对话战斗。
|-
|-
|'''攻击''' ||''Fuck 这.'' '''''Attacking 之前 你 交谈 Taldahs 向下 将 结果 在 该 村庄的 腐化. Ahmri 将 不 喜欢 这, 和 将 可能 奔跑. ||开始 该 物理 战斗.
|'''攻击''' ||''去他的。'' '''''在说服塔尔达斯前发动攻击会让村庄继续腐化。阿赫米绝不会喜欢这样,而且很可能会逃走。 ||开始实体战斗。
|}
|}


=====对话 战斗=====
=====对话战斗=====
----
----
那里 是 四个 可能 outcomes 在 该 对话 战斗: 完成 成功, partial 成功, 一件 坏结局, 和 选择 物理 violence. 成功 在 该 对话 战斗 选项 引导 至 该 '''净化后的半人马村庄''' 和 物理 violence 通往 至 该 '''腐化的半人马村庄''' 任务 结束.
对话战斗有四种可能结果:完全成功、部分成功、坏结局,以及选择实体战斗。通过对话战斗选项获胜会进入任务的'''已净化的半人马村落'''结局,而选择实体战斗则会进入'''已腐化的半人马村落'''结局。


# 如果 勇者 stopped 至 '''[[Harboring_a_Fugitive#On_the_Path|Talk]]''' 至 Ahmri 关于 '''故事''' 在 该 道路, 他们 可以 净化 Taldahs 完全 通过 对话.
# 如果勇者在山路上停下,选择与阿赫米'''[[Harboring_a_Fugitive#On_the_Path|交谈]]'''并询问'''故事''',就能仅凭对话彻底净化塔尔达斯。
# 如果 他们 确实 不, 他们 可以 获得 partway 通过 至 他 由 completing 该 对话 战斗, 但是 完成 purification 需要 额外的 物理 战斗 至 shake 他 出去 的 它. <i>See '''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|Taldahs 物理 战斗: Post-对话 战斗]].'''</i>
# 如果没有这样做,勇者仍可通过完成对话战斗在一定程度上唤醒他,但要彻底净化,还必须再进行一场实体战斗,让他真正清醒过来。<i>参见'''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|塔尔达斯实体战斗:对话战斗后]]'''</i>
# 如果 勇者 fails 由 失败 所有 他们的 生命值 在 对话 或 物理 战斗 (''看见 该 <b>[[Harboring a Fugitive#Mechanical Guide|Mechanical Guide]]</b>''), 他们 经历 该 '''''[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|Eternity 的 触手 坏结局]]'''''.
# 如果勇者在对话战斗或实体战斗中耗尽全部生命值而失败(''参见<b>[[Harboring a Fugitive#Mechanical Guide|机制指南]]</b>''),则会经历'''''[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|永恒触手坏结局]]'''''
# 在 任何 时间, 勇者 可以 选择 至 攻击 Taldahs 相当 比 continuing 在 该 对话 战斗. <i>See '''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|Taldahs 物理 战斗: 攻击]].'''</i>
# 勇者可在任何时候选择攻击塔尔达斯,而不是继续对话战斗。<i>参见'''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|塔尔达斯实体战斗:攻击]]'''</i>


======胜利 Routes======
======胜利路线======
----
----
勇者 可以 带走 作为 许多 detours 作为 他们'd 喜欢, 和 它是 可能 至 read 每个 对话 选项 不含 失败 在 该 对话 战斗. 该 routes 下方 带走 勇者 directly 至 胜利 在 该 对话 战斗. 获胜 该 战斗 通往 至 该 '''净化后的半人马村庄''' 结局 的 该 任务.
勇者可以随意绕路,而且能够在不输掉对话战斗的情况下读完所有对话选项。下列路线会让勇者直接赢得对话战斗。战斗获胜后,任务将进入'''已净化的半人马村落'''结局。


<tabber>
<tabber>
交谈 至 Ahmri=
与阿赫米交谈过=
如果 勇者 选择 至 '''交谈''' 至 Ahmri 在 该 开始 的 该 任务 和 询问 她的 关于 '''故事''', 该 胜利 route 是 {{spoiler|'''Convince'''-->'''Berate'''-->'''Family'''-->'''Single Dad'''}}.<p>
如果勇者在任务开始时选择与阿赫米'''交谈''',并向她询问'''故事''',胜利路线为 {{spoiler|'''劝服'''-->'''斥责'''-->'''家人'''-->'''单亲父亲'''}}<p>


Taldahs angrily renounces Kasyrra 和 peels 离开 该 腐化 物理 mass 覆盖 他的 身体.
塔尔达斯愤怒地宣布与卡希拉决裂,并剥下覆盖全身的腐化物质。
|-|
|-|  
确实 不 询问 关于 故事=
未询问故事=
如果 勇者 选择 至 '''赶快''' 而是 的 询问 Ahmri questions, 或 确实 不 选择 '''故事''' 来自 她的 '''交谈''' 选项 同时 在 该 山脉 道路, 该 胜利 route 是 {{spoiler|'''Convince'''-->'''Goad'''-->'''Berate'''-->'''Family'''-->'''Single Dad'''}}.<p>
如果勇者选择'''赶路'''而没有向阿赫米提问,或是在山路上的'''交谈'''选项中没有选择'''故事''',胜利路线为 {{spoiler|'''劝服'''-->'''激将'''-->'''斥责'''-->'''家人'''-->'''单亲父亲'''}}<p>


一件 network 的 cracks 出现 在 该 腐化 物理 mass 覆盖 他的 身体, 但是 勇者 is不 able 至 获得 通过 至 他 entirely 和 必须 engage Taldahs 战斗中. <i>See '''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|Taldahs 物理 战斗: Post-对话 战斗]].'''</i>
覆盖塔尔达斯身体的腐化物质上会出现纵横交错的裂纹,但勇者无法仅凭言语完全唤醒他,仍须与塔尔达斯战斗。<i>参见'''[[Harboring_a_Fugitive#Physical_Combat|塔尔达斯实体战斗:对话战斗后]]'''</i>
</tabber>
</tabber>


======Mechanical Guide======
======机制指南======
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一些 对话 选项 cause 勇者 至 失败 生命值 和 一些 cause 他们 至 regain 它, 作为 noted 在 该 table 下方. (该 对话 战斗 也 reveals lore 和 信息 关于 Taldahs, 他的 家人, 该 半人马村落, 和 丰收谷. ''至 学习 更多, 看见 <b>[[Taldahs#Content|Conversation 战斗 Content]]</b> 在 Taldahs的 自己的 page.'')
如下表所示,一些对话选项会使勇者损失生命值,另一些则会恢复生命值。(对话战还会揭示塔尔达斯、他的家庭、半人马村落及丰收谷的背景与信息。''如需了解更多,请参阅塔尔达斯页面的<b>[[Taldahs#Content|对话战内容]]</b>''


{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center
{|class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center
|-
|-
|+ style="white-space:nowrap; border:1px 坚固; padding:3px;" |对话 战斗: 选项 & Mechanics
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |对话战:选项与机制
|-
|-
!colspan="2" |选项 ||width="400px"|提示 ||结果
!colspan="2" |选项 ||width="400px"|提示 ||结果
第718行: 第718行:
!colspan="2"|选项 ||width="400px"|提示 ||结果
!colspan="2"|选项 ||width="400px"|提示 ||结果
|-
|-
|colspan="2'|'''Full Blessing''' ||''Did you hear him correctly? ||align="left"|
|colspan="2'|'''完整赐福''' ||''你没听错吧? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*停留 在 '''菜单 1'''
*停留在'''菜单 1'''
|-
|-
|colspan="2'|'''Convince''' ⭐ ||''He wouldn't stop to listen if some part of him didn't want it. ||align="left"|
|colspan="2'|'''劝说''' ⭐ ||''如果他心底不愿听进去,就不会停下来听你说话。 ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*打开 额外的 交谈 选项
*开启更多交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''Goad''' ⭐ ||''他 可能 是 stronger 比 他的 曾经 是, 但是 他的 fooling 他自己 如果 他 认为 他的 stronger 比 Kasyrra. 她 可以 是 完成 与 他 只是 作为 很快 作为 她 granted 他 这 力量. ||align="left"|
|↳ ||'''激将''' ⭐ ||''他现在也许比以往任何时候都强,但若以为自己强过卡希拉,那就是自欺欺人。她既能赐予这份力量,也能转眼将他抛弃。 ||align="left"|
*勇者 失败 5% 生命值
*勇者损失 5% 生命值
*获得 clue 用于 '''Berate'''
*获得'''斥责'''的线索
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
|-
|-
|↳ ||'''Berate''' ⭐ ||''什么 做 你 mean 没有任何东西? ||align="left"|
|↳ ||'''斥责''' ⭐ ||''你说“什么都没有”是什么意思? ||align="left"|
<tabber>
<tabber>
如果 询问 关于 [故事] 或 选择 [Goad]=
询问过[故事]或选择过[激将]=
*否 生命值 改变
*生命值不变
*Progresses 至 '''菜单 2'''
*推进至'''菜单 2'''
|-|
|-|
如果 Neither=
两者皆否=
*勇者 失败 5% 生命值
*勇者损失 5% 生命值
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
</tabber>
</tabber>
|-
|-
|↳ ||'''停留 沉默''' ||''... ||align="left"|
|↳ ||'''保持沉默''' ||''…… ||align="left"|
*勇者 失败 5% 生命值
*勇者损失 5% 生命值
*返回 '''说服''' sub-菜单
*返回'''劝说'''子菜单
|-
|-
|colspan="2'|'''Nickname''' ||''What kind of a nickname is moonlight snowball? ||align="left"|
|colspan="2'|'''绰号''' ||''“月光雪球”算什么绰号? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*打开 额外的 交谈 选项
*开启更多交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''什么 发生?''' ||''当……时 确实 所有 那 改变? 来自 他的 自己的 描述 它 不会 似乎 喜欢 她的 改变 许多. ||align="left"|
|↳ ||'''发生了什么?''' ||''这一切是什么时候改变的?照他自己的描述,她似乎并没有多大变化。 ||align="left"|
<tabber>
<tabber>
如果 询问 关于 [故事] 或 选择 [Goad]=
询问过[故事]或选择过[激将]=
*次要 fracture 出现 在 Taldahs 怪物
*塔尔达斯的怪物形态上出现轻微裂痕
*勇者 heals completely<sup>(首次 仅仅)</sup>
*勇者完全恢复<sup>(仅首次)</sup>
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
|-|
|-|
如果 Neither=
两者皆否=
*否 生命值 改变
*生命值不变
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
</tabber>
</tabber>
|-
|-
|↳ ||'''Berate''' ||''所以 什么? Ahmri reminds 你 的 你的 妻子, 和 现在 你 想要 她的 作为 一件 replacement? ||align="left"|
|↳ ||'''斥责''' ||''所以呢?阿赫米让你想起妻子,你就想拿她当替代品? ||align="left"|
*勇者 失败 10% 生命值
*勇者损失 10% 生命值
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
|-
|-
|↳ ||'''停留 沉默''' ||''... ||align="left"|
|↳ ||'''保持沉默''' ||''…… ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*返回 '''菜单 1'''
*返回'''菜单 1'''
|}
|}
|-
|-
第778行: 第778行:
!colspan="2"|选项 ||width="400px"|提示 ||结果
!colspan="2"|选项 ||width="400px"|提示 ||结果
|-
|-
|colspan="2'|'''Village''' ||''What's it like being the leader of the centaurs? ||align="left"|
|colspan="2'|'''村庄''' ||''领导半人马是什么感觉? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*打开 额外的 交谈 选项
*开启更多交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''Duties''' ||''这是 获得 一件 小 离开 话题. 你 是 更多 感兴趣 在 他的 daily duties 比 一件 monologue. ||align="left"|
|↳ ||'''职责''' ||''这有点跑题了。比起听他长篇大论,你更想知道他的日常职责。 ||align="left"|
*勇者 heals completely<sup>(首次 仅仅)</sup>
*勇者完全恢复<sup>(仅首次)</sup>
*返回 '''菜单 2'''
*返回'''菜单 2'''
|-
|-
|↳ ||'''Tactics''' ||''什么 种类 的 tactics 是 他 交谈 关于, precisely? ||align="left"|
|↳ ||'''战术''' ||''具体来说,他指的是什么战术? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*停留 在 '''村庄''' 交谈 选项
*停留在'''村庄'''交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''其他 种族''' ||''什么 关于 该 其他 种族 在 该 山谷? 如何 会 他 interact 与 该 Mecians 和 该 Sheepfolk 用于 example? ||align="left"|
|↳ ||'''其他种族''' ||''山谷中的其他种族呢?比如,他如何与梅西亚族和羊人族相处? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*停留 在 '''村庄''' 交谈 选项
*停留在'''村庄'''交谈选项
|-
|-
|colspan="2'|'''Family''' ⭐ ||''What of his family? ||align="left"|
|colspan="2'|'''家庭''' ⭐ ||''他的家人怎么样? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*打开 额外的 交谈 选项
*开启更多交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''长 Distance''' ||''握住 在 一件 第二. 你 知道 他们已 是 keeping 在 触碰, Ahmri mentioned letters 来自 她的 母亲 和 learning 至 read 因为 的 他们. ||align="left"|
|↳ ||'''远距离''' ||''等等。你知道他们一直保持联系;阿赫米提过母亲的来信,还说自己正是因此学会了阅读。 ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*停留 在 '''家人''' 交谈 选项
*停留在'''家庭'''交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''性爱 生活''' ||''他 必须 有 是 相当 该 stud 至 保持 她的 这里 作为 长 作为 他 确实. ||align="left"|
|↳ ||'''性生活''' ||''能让她留在这里这么久,他当年一定很有种马风范。 ||align="left"|
*勇者 失败 10% 生命值
*勇者损失 10% 生命值
*返回 '''菜单 2'''
*返回'''菜单 2'''
|-
|-
|↳ ||'''单独 Dad''' ⭐ ||''它 必须 有 是 坚硬 raising Ahmri 独自 之后 她 离开. ||align="left"|
|↳ ||'''单身父亲''' ⭐ ||''她离开后,独自抚养阿赫米一定很不容易。 ||align="left"|
<tabber>
<tabber>
如果 询问 关于 [故事]=
询问过[故事]=
*触发 fully 净化 '''收尾'''
*触发完全净化的'''终局'''
|-|
|-|
如果 Did不=
未询问=
*触发 partially 净化 '''收尾'''
*触发部分净化的'''终局'''
</tabber>
</tabber>
|-
|-
|colspan="2'|'''Feats''' ||''Is there anything more substantial he can tell you about the adventures he had? ||align="left"|
|colspan="2'|'''功绩''' ||''关于自己的冒险,他还能讲些更具体的事吗? ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*打开 额外的 交谈 选项
*开启更多交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''Prime''' ||''如何 关于 另一个 tale 来自 他的 时间 作为 chief? ||align="left"|
|↳ ||'''壮年''' ||''再讲一个他担任酋长时的故事如何? ||align="left"|
*勇者 失败 10% 生命值
*勇者损失 10% 生命值
*返回 '''菜单 2'''
*返回'''菜单 2'''
|-
|-
|↳ ||'''年轻人''' ||''什么 关于 一件 故事 来自 他的 年轻人, surely 他 有 一些 tales 来自 之前 他 变成 酋长. ||align="left"|
|↳ ||'''青年''' ||''讲讲他年轻时的故事呢?在成为酋长前,他肯定也有些经历。 ||align="left"|
*否 生命值 改变
*生命值不变
*停留 在 '''Feats''' 交谈 选项
*停留在'''功绩'''交谈选项
|-
|-
|↳ ||'''Fatherhood''' ||''什么 关于 一件 故事 来自 Ahmri的 年轻人? ||align="left"|
|↳ ||'''为父之道''' ||''讲讲阿赫米小时候的故事呢? ||align="left"|
<tabber>
<tabber>
如果 询问 关于 [Childhood]=
询问过[童年]=
*次要 fracture 出现 在 Taldahs 怪物
*塔尔达斯的怪物形态上出现轻微裂痕
*勇者 heals completely<sup>(首次 仅仅)</sup>
*勇者完全恢复<sup>(仅首次)</sup>
*返回 '''菜单 2'''
*返回'''菜单 2'''
|-|
|-|
如果 Did不=
未询问=
*否 生命值 改变
*生命值不变
*返回 '''菜单 2'''
*返回'''菜单 2'''
</tabber>
</tabber>
|}
|}
|}
|}


=====物理 战斗=====
=====物理战斗=====
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两个 situations 引导 勇者 至 战斗 Taldahs:
以下两种情况会使勇者与塔尔达斯战斗:
# Selecting '''攻击''' 之前 starting 该 对话 战斗, 或 anytime 之前 finishing 它. 至 攻击 Taldahs 在 这 方式 触发 该 腐化 村庄 结局 的 该 任务.
# 在开始对话战之前,或在完成对话战前的任何时候选择'''攻击'''。以这种方式攻击塔尔达斯会触发任务的腐化村庄结局。
# 如果 勇者 确实 不 '''交谈''' 至 Ahmri 关于 '''故事''' 在 该 开始 的 该 任务, 他们 必须 战斗 Taldahs 至 snap 他 完全 出去 的 他的 腐化 之后 获胜 该 对话 战斗. 这 仍然 触发 该 净化 村庄 任务 结局.
# 如果勇者在任务开始时没有与阿赫米'''交谈'''并询问'''故事''',便必须在赢得对话战后与塔尔达斯战斗,才能让他彻底摆脱腐化。这仍会触发净化村庄结局。


<p><tabber>
<p><tabber>
[攻击]=
[攻击]=
勇者 决定 他们 do不 有 时间 用于 这. 他们 告诉 Ahmri 至 前往 隐藏, musing 至 他们自己 那 该 村庄 会 是 更好 离开 在……下方 他们的 控制. Taldahs welcomes 该 direct 攻击, 和 告诉 勇者 他 将 给予 他们 至 Kasyrra--或 保持 他们 用于 他自己.<p>
勇者决定没时间再耗下去。他们让阿赫米躲起来,心想这个村庄由自己掌控会更好。塔尔达斯欣然接受正面挑战,并告诉勇者,他会把勇者献给卡希拉——或者留给自己。<p>


Ahmri begs 用于 勇者 至 reconsider, 但是 当……时 他们 做 不, 她 dashes 离开. Taldahs 采取 一件 intimidating stance, triggering 战斗 与 勇者.<p>
阿赫米恳求勇者三思,但勇者不为所动,她只得飞奔离开。塔尔达斯摆出威吓姿态,与勇者的战斗随之开始。<p>


如果 勇者 是 victorious, Taldahs staggers 和 倒下 至 该 ground 用于 该 最终 时间. 勇者, pleased, heads 离开 至 introduce 该 休息 的 该 村庄 至 他们的 新 首领. 这 通往 进入 该 '''腐化 半人马村落''' 任务 结局.
若勇者获胜,塔尔达斯踉跄着最后一次倒在地上。心满意足的勇者动身去让村中其他人认识他们的新首领。这会进入'''腐化半人马村落'''任务结局。
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Post-对话 战斗=
对话战之后=
之后 勇者 partially purifies 该 Taldahs 怪物 通过 对话, 该 腐化 半人马 呼喊 他的 矛 至 他自己, triggering 战斗 与 勇者.<p>
勇者通过对话部分净化塔尔达斯的怪物形态后,这名腐化半人马召回长矛,与勇者的战斗随之开始。<p>


如果 勇者 是 victorious, Taldahs denounces Kasyrra, 和 他 和 勇者 destroy 该 腐化 那 fell 来自 他的 身体. Ahmri 给予 Taldahs 一件 巨大 拥抱, 和 他 想知道 如何 他 可以 有 是 所以 blind. 勇者 告诉 他 它的 Kasyrra的 fault, 和 与 他的 领导力, 他 可以 帮助 拯救 他的 村庄 来自 她的 影响. Taldahs 同意 和 询问 勇者 至 来到 与 他 作为 backup.<p>  
若勇者获胜,塔尔达斯会斥责卡希拉,并与勇者一同摧毁从他身上脱落的腐化物。阿赫米紧紧抱住塔尔达斯,他则感叹自己怎么会如此盲目。勇者告诉他,这是卡希拉的错;凭借他的领导,村庄便有希望摆脱她的影响。塔尔达斯表示同意,并请勇者随行支援。<p>  


作为 他, Ahmri, 和 勇者 头部 进入 该 村庄, 勇者 notes 那 该 structures, 同时 damaged, 似乎 repairable; 该 村庄的 goods 是 该 greatest losses. 这 通往 进入 该 '''净化后的半人马村庄''' 任务 结局.
塔尔达斯、阿赫米与勇者一同走进村庄。勇者注意到,建筑虽有损坏,却似乎还能修复;村中的物资损失最为严重。这会进入'''净化半人马村落'''任务结局。
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|-|
失败 🖤=
战败 🖤=
勇者 是 penetrated 由 该 触手 surrounding Taldahs 和 给予 进入 他们 完全. ''看见 该 <b>[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|Eternity 的 触手 坏结局]]</b>.
勇者被环绕塔尔达斯的触手侵入,并彻底屈服。''参见<b>[[Bad_Ends#Eternity_of_Tentacles|“触手永恒”坏结局]]</b>
</tabber>
</tabber>


===Aftermath===
===后续===
----
----
之后 勇者 造成 与 酋长 Taldahs, 勇者 帮助 放置 该 半人马村落 回来 至 rights. 如何 他们 做 那 depends 在 如果 他们 restored Taldahs' sanity ('''净化''' 结局), 或 杀死 他 ('''腐化''' 结局).
解决塔尔达斯酋长后,勇者会帮助半人马村落恢复秩序。具体方式取决于勇者是恢复了塔尔达斯的理智('''净化'''结局),还是杀死了他('''腐化'''结局)。


<tabber>
<tabber>
净化后的半人马村庄=
净化半人马村落=
====Restoring 该 村民====
====恢复村民====
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----
与 该 腐化 peeled 离开, Taldahs 是 revealed 至 是 一件 高大, graying 男人 在 或 只是 过去 他的 prime, exhausted 由 他的 trials. Ahmri 给予 他 一件 巨大 拥抱, 和 他 reflects 在 他的 mistake 在 believing Kasyrra, 和 询问 勇者 至 来到 与 他 作为 他 attempts 至 交谈 感觉 进入 该 其他 腐化 成员 的 该 部落.<p>
腐化剥落后,塔尔达斯显露出原貌:一名身材高大、头发灰白、正值或刚过壮年的男人,经历磨难后已疲惫不堪。阿赫米紧紧抱住他。塔尔达斯反省了自己轻信卡希拉的错误,并请勇者随他一起去劝醒其他受腐化的族人。<p>


Taldahs 和 勇者 旅行 通过 该 wrecked 村庄, 直到 他们 遭遇 该 独角兽人. 她 taunts 勇者 直到 她 注意到 Taldahs. 该 酋长, 使命 她的 [[Genova]], 告诉 她的 那 Kasyrra 想要 她的 仅仅 用于 她的 womb, 作为 该 demoness cannot 有 孩子 的 她的 自己的. 他 告诉 她的 她 did不 需要 一件 恶魔的 魔法 至 获得 目的: 她 已经 曾有 该 adoration 的 该 村庄. 移动 由 他的 words, 她 regains 她的 senses 和 返回 至 她的 自己的 形式, 那 的 一件 matronly, 棕色-haired 半人马. Taldahs praises 她的 beauty, 和 询问 用于 她的 帮助 organizing 该 成员 的 她的 上一个 后宫.<p>
塔尔达斯与勇者穿过满目疮痍的村庄,直到遇见独角半人马。她一直嘲弄勇者,直到注意到塔尔达斯。酋长叫出她的名字[[Genova|杰诺瓦]],告诉她卡希拉只想利用她的子宫,因为那个女恶魔无法生育自己的孩子。他告诉杰诺瓦,她不需要恶魔魔法来寻找人生意义:她早已得到全村的爱戴。这番话令她深受触动,恢复神智并变回原本的模样——一名棕发、颇具主母气质的半人马。塔尔达斯赞美她的美貌,并请她帮忙组织从前后宫中的成员。<p>


Buoyed 由 他的 成功, Taldahs 通往 勇者 onward, 直到 他们 遭遇 该 前往 centauress 在 该 郊外 的 该 村庄. 使命 她的 [[Eubicha]], 该 酋长 想知道 aloud 如何 任何人 可以 有 treated 她的 喜欢 一件 动物, 和 Eubicha pretends 至 同意, 虽然 她 拯救 该 束缚 装备 在 她的 saddlebags. Taldahs, relieved 由 他的 successes, 通往 勇者 出去 的 该 村庄 至 找到 该 休息 的 他的 人们.<p>  
初战告捷令塔尔达斯信心大增,他带勇者继续前行,直到在村庄外围遇见被捆绑的半人马姑娘。酋长叫她[[Eubicha|尤比卡]],并大声感叹怎么会有人把她当动物对待。尤比卡装作赞同,却还是把束缚用具收进鞍袋。接连成功让塔尔达斯如释重负,他带勇者离开村庄,去寻找其余族人。<p>  


Taldahs 和 勇者 遭遇 该 warband 在 该 大门 的 该 村庄, 返回 来自 该 merry chase 该 马人族 led 他们 在. Taldahs addresses 他们, reminding 他们 的 该 consequences 的 experimenting 与 魔法, 和 说道 那 他们 是 也 强壮 至 是 easily broken. 他 呼喊 用于 他们 至 跟随 他 和 设置 该 村庄 至 rights--和 该 majority 做, 与 一件 palpable 感觉 的 relief. 仅仅 一件 少数 选择 至 留下, largely 那些 在 邪教徒 garb.
塔尔达斯与勇者在村门处遇到战团,他们刚结束马人族引着自己进行的那场愉快追逐。塔尔达斯向他们讲话,提醒他们试验魔法造成的后果,并表示他们足够强大,绝不会轻易被击垮。他号召众人跟随自己恢复村庄秩序——大多数人都响应了,明显松了一口气。只有少数人选择离开,其中多数身穿教团服饰。


====Rebuilding 该 村庄====
====重建村庄====
----
----
该 半人马 immediately 开始 工作 至 制作 该 村庄 habitable 再次. 一件 trio 的 seamstresses 奏效 在 repairing 任何 torn tents 和 勇者 奏效 与 另一个 队伍 至 干净 向上 该 女主管的 大型 hut, 所以 它可以 act 作为 temporary shelter 至 那些 不含 homes. 之后 那 是 完成, 勇者 帮助 至 前往 通过 该 discarded 和 scattered belongings.<p>
半人马立刻开始工作,让村庄重新适宜居住。三名女裁缝负责修补破损的帐篷,勇者则与另一组人清理主母的大屋,好让无家可归者暂时栖身。完成这些工作后,勇者又帮忙整理遭到丢弃、散落各处的物品。<p>


如果 勇者 有 同伴 在 他们的 队伍, 他们 也 获得 涉及. <p>
若勇者的队伍中有同伴,他们也会参与其中。<p>


{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Cait=
凯特丽丝=
Cait assists by helping with childcare: carrying, tickling, and playing with the young foals.
凯特丽丝帮忙照顾孩子:抱起小马驹、逗他们发笑,并陪他们玩耍。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Atugia=
阿图吉娅=
Atugia lets the centaur toddlers play keep away with her head while she simultaneously chops wood. Her chopping is perfectly accurate, even when she can't see it.
阿图吉娅一边劈柴,一边让半人马幼童拿着她的头玩躲避游戏。即使什么也看不见,她劈柴依然精准无误。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Azyrran=
阿兹兰=
Azzy creates a racing game for the young centaurs, offering them treats and congratulations as reward for their efforts.
阿兹兰为小半人马设计了一场赛跑游戏,用点心和夸奖奖励他们的努力。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Brienne=
布里恩=
Brienne ends up as a napping spot for a pile of young centaurs, and she and the Champion laugh about it.
布里恩最后成了一群小半人马叠在一起午睡的地方,她和勇者都对此忍俊不禁。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Brint=
布林特=
Brint helps the woodcutters chop new wood for tent posts and supports, helping them finish the job quickly.
布林特帮助伐木工劈出制作帐篷立柱和支架的新木料,让他们很快完成了工作。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Ryn=
伊瑟琳=
Ryn joins the seamstresses. At first, her work is clumsy, but she sticks with it, and her patchwork ends up solid with their guidance.
伊瑟琳加入女裁缝的工作。起初她的手艺有些笨拙,但她坚持了下来,并在众人指导下把补丁缝得十分牢固。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Arona=
阿罗娜=
Arona helps split wood--and does it faster than everyone else--until the force of her chopping splits her maul's handle in half. She apologizes while laughing, and the centaurs find it equally funny.
阿罗娜帮忙劈柴——速度比所有人都快——直到劈砍的力道把木槌柄震成两截。她笑着道歉,半人马们也觉得十分好笑。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Kiyoko=
清子=
Kiyoko joins the seamstresses, able to repair the canvas to make it look new after only a bit of observation. She grins proudly when she notices the Champion looking.
清子加入女裁缝,只观察片刻便能把帆布修得焕然一新。注意到勇者在看,她自豪地笑了起来。
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Viviane=
薇薇安=
Viv joins the Champion to help sort the debris. Her attention is methodical, focused, and detailed.
薇薇安与勇者一起整理废墟。她做事井然有序、专心致志,而且一丝不苟。
}}<p>
}}<p>


勇者 recovers 来自 该 天 在 该 女主管的 帐篷 与 任何 同伴 在 他们的 队伍, 作为 好吧 作为 与 周围 30 半人马 谁 做 不 然而 有 他们的 自己的 places 至 停留.
一天的劳作结束后,勇者与队伍中的同伴,以及大约 30 名尚无住处的半人马,一同在主母的帐篷中休息。


====Celebration====
====庆典====
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勇者 醒来 至 该 smell 的 新鲜 bread 和 honey. 之后 一件 delicious breakfast, 他们 前往 看着 用于 Taldahs, 和 找到 他 工作 在 raising 新 tents 在 该 edge 的 该 村庄. 他 告诉 勇者 他的 throwing 一件 队伍 那 傍晚 至 celebrate 他们, 该 hero, 但是 也--确实--至 celebrate 该 城镇, 他们的 recovery, 和 他们的 未来.<p>
勇者在新鲜面包与蜂蜜的香气中醒来。享用一顿美味早餐后,他们前去寻找塔尔达斯,发现他正在村庄边缘搭建新帐篷。塔尔达斯告诉勇者,当晚会举办一场聚会,既是为了庆祝勇者这位英雄,更是为了庆祝村庄、众人的康复与共同的未来。<p>


那 傍晚, 一件 bonfire 是 lit 在 该 村庄的 center, 和 pastries 和 sweets 是 laid 出去 用于 每个人. 该 队伍 是 关于 至 开始, 但是 勇者 注意到: Ahmri 是 missing.
当晚,村庄中央燃起篝火,糕点和甜食也摆出来供所有人享用。聚会即将开始,勇者却注意到:阿赫米不见了。


====Ahmri====
====阿赫米====
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勇者 realizes 他们 have不 看见 Ahmri 所有 天. 他们 realize 他们 可以 前往 检查 向上 在 她的, 或 留下 她的 独自 至 readjust 至 拥有 她的 生活 回来. 与 那, 他们 有 该 以下 选项:<p>
勇者意识到自己一整天都没见过阿赫米。他们可以去看看她,也可以不去打扰,让她独自适应失而复得的生活。此时有以下选项:<p>


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{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{!}}-
{{!}}-
!{{!}}Option {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}Tooltip
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="400px"{{!}}提示
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''找到''' {{!}}{{!}}''找到 Ahmri. 她 值得 这 队伍 作为 许多 作为 你 做.
{{!}}'''寻找''' {{!}}{{!}}''去找阿赫米。她和你一样值得参加这场聚会。
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''留下 是''' {{!}}{{!}}''你 are不 那 感兴趣 在 半人马 romance.
{{!}}'''不去打扰''' {{!}}{{!}}''你对半人马式的浪漫没有那么感兴趣。
{{!}}}
{{!}}}


{{#tag:tabber|
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Find=
寻找=
The Champion heads to the chieftain's hut, where they find Ahmri fretfully organizing her belongings. Ahmri confesses she's anxious about whether the village is really saved or not: she feels like the mission went too easily, and is afraid to wake up and find herself enslaved to a demon. The Champion tells her that it wasn't that easy, and reminds her she was there for all the fighting. Ahmri still seems nervous, however, and with that, the Champion has the following options to raise her spirits:<p>
勇者前往酋长的小屋,发现阿赫米正焦虑地整理随身物品。阿赫米坦言,她担心村庄是否真的获救了:她觉得这次行动顺利得过了头,害怕一觉醒来会发现自己已沦为恶魔的奴隶。勇者告诉她,事情其实没有那么轻松,还提醒她亲历了所有战斗。阿赫米依旧显得不安,于是勇者可以通过以下选项让她振作起来:<p>


{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{{{!}}class="wikitable" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
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!{{!}}Option {{!}}{{!}}width="450px"{{!}}Tooltip
!{{!}}选项 {{!}}{{!}}width="450px"{{!}}提示
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}'''Dance''' {{!}}{{!}}''She should come back to the party with you. You'll be there the whole time, and you can dance the nightmares away.
{{!}}'''跳舞''' {{!}}{{!}}''她应该和你一起回到聚会。你会全程陪在她身边,你们还能用舞蹈驱散噩梦。
{{!}}-
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{{!}}'''Hide''' {{!}}{{!}}''Is there anywhere she can go to unwind? A place to relax until the party ends?
{{!}}'''躲起来''' {{!}}{{!}}''有没有什么地方能让她放松?一个可以休息到聚会结束的去处?
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{{#tag:tabber|
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Dance=
跳舞=
The Champion assures Ahmri that the party will be nothing like an illusion--and then stammers that, at least, they think it will. Laughing, Ahmri decides to teach them how to dance like a centaur. The Champion does their best with only two feet [[Courtesans]] and [[Noble Scions]] find it easy to keep up with her; Champions of other backgrounds may stumble more, but delight Ahmri nonetheless.<p>
勇者向阿赫米保证,这场聚会绝不会像幻觉——接着又结结巴巴地补充,至少他们觉得不会。阿赫米笑了起来,决定教勇者如何像半人马一样跳舞。勇者只有两条腿,却依然尽力而为;[[Courtesans|交际花]][[Noble Scions|贵族后裔]]很容易就能跟上她,其他背景的勇者或许会更加踉跄,却同样能逗得阿赫米开心。<p>


After practicing with the Champion, Ahmri decides to join the party after all. A new song starts just as the two arrive, allowing them to join the dancing immediately. The Champion's efforts gain them a cheering audience.<p>
与勇者练习过后,阿赫米最终决定参加聚会。两人刚到便响起一首新曲,让他们立刻加入舞蹈。勇者的努力赢得了观众的欢呼。<p>


During a slow moment, Ahmri leans in to kiss the Champion, and they enjoy love's glow - until the folks around them start cheering and whistling. Laughing, she and the Champion begin dancing again, if more slowly, and closer than before.<p>
舞步放缓时,阿赫米倾身亲吻勇者,两人沉浸在爱意之中——直到周围的人开始欢呼吹哨。她与勇者笑着再次起舞,步伐更慢,彼此也贴得比之前更近。<p>


Eventually, the party winds down. Ahmri, her hands in the Champion's, invites them to come see her later, before she heads back to her home--her tail firmly in the air.<p>
聚会最终渐入尾声。阿赫米握着勇者的手,邀请勇者稍后再来找她,随后高高翘着尾巴回了家。<p>


The dungeon ends here, returning the player to the main gameplay menu.
地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。
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Hide=
躲起来=
The Champion asks if there's somewhere Ahmri could go to relax, instead. Ahmri, after a moment, excitedly says there is, and leads the Champion into the mountains, up a series paths she clearly has memorized to a glowing cave.<p>
勇者转而询问阿赫米是否有地方可以去放松一下。片刻后,阿赫米兴奋地说确实有,并带勇者进山,沿着一连串她显然烂熟于心的小径来到一座发光的洞穴。<p>


The Champion follows Ahmri into a cavern brightly lit by a bioluminescent pool and waterfall. She shares that she found this place as a child and has never told anyone else about it--it is the place she meant when she said she had a place to hide.<p>
勇者跟随阿赫米进入洞穴,生物荧光的水池与瀑布将里面照得通亮。她说自己小时候发现了这个地方,却从未告诉过任何人——她先前说有地方躲藏,指的正是这里。<p>


She gets in the water, and the Champion sticks their legs in, finding the water icy. Ahmri is a bit nervous, but the Champion tells her they can be quiet, or she can ask questions if she wants. After a moment, she asks what it's like to have two legs, and the Champion suggests she try walking on two legs in the water.<p>
她走进水中,勇者也把双腿伸进去,发现池水冰冷刺骨。阿赫米有些紧张,勇者告诉她,他们可以安静地待着;如果她愿意,也可以问些问题。片刻后,她问只有两条腿是什么感觉,勇者便建议她试着在水中用两条腿走路。<p>


Ahmri gives it a shot, but falls over after a short moment. Laughing, she asks how the Champion always knows what to say... and then asks if they believe love can work out for adventurers, like in the stories. The Champion takes the invitation, and the two share a kiss.<p>
阿赫米试了一下,却没过多久便摔倒了。她笑着问勇者为什么总知道该说什么……接着又问,勇者是否相信冒险者也能像故事里那样收获爱情。勇者听懂了这份邀请,两人随即相吻。<p>


After breaking the embrace, Ahmri realizes it's getting late. She leads the Champion back to town and invites them to come see her later, before she heads back to her home--her tail firmly in the air.<p>
结束拥抱后,阿赫米意识到天色已晚。她带勇者返回村庄,邀请勇者稍后再来找她,随后高高翘着尾巴回了家。<p>


The quest and dungeon end here, returning the player to the main gameplay menu.
任务与地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。
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Leave Be=
不去打扰=
The Champion reflects that the introverted pony is probably just recovering, and that rushing to "save" her might give her the wrong impression--and that there will be chances to see her plenty in the future. They enjoy partying with their new friends until it winds down, much later in the night.<p>
勇者想到,这匹内向的小马大概只是在休整;急着跑去“拯救”她,反倒可能让她产生误会——而未来还有很多机会与她见面。勇者与新朋友尽情聚会,直到深夜聚会才渐渐结束。<p>


The quest and dungeon end here, returning the player to the main gameplay menu.
任务与地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。
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腐化 半人马村落=
腐化半人马村落=
之后 Taldahs的 死亡, 勇者 heads 用于 该 村庄 大门 在 order 至 获得 该 休息 的 该 部落 在 行.<p>
塔尔达斯死后,勇者前往村门,准备让部族其余成员服从命令。<p>


他们 找到 该 前往 workhorse, 仍然 在 束缚 装备, 和 mount 她的 作为 他们的 steed - 至 send 一件 message 关于 谁的 在 charge, 他们 告诉 她的, 和 她 eagerly 同意.<p>
勇者找到那匹被捆绑的役马,她仍穿着束缚用具。勇者骑到她身上,把她当作坐骑,并告诉她这是为了让所有人看清谁才是首领;她欣然同意。<p>


他们 骑行 出去 至 该 村庄 大门, 哪里 他们 遇见 该 返回 warband, 和 declare 那 Taldahs 是 dead 由 他们的 手, putting 该 lie 至 Kasyrra的 claims: 真正 力量 lies 与 勇者. 他们 declare 他们 将 奔跑 该 村庄 现在, 和 他们 需要 该 半人马 至 加入 他们 在 他们的 战斗 对抗 Kasyrra. 任何 spies 将会 补充道 至 该 独角兽人的 后宫.<p>
勇者骑到村门,迎上归来的战团,宣布塔尔达斯已死在自己手中,以此戳破卡希拉的谎言:真正的力量属于勇者。勇者宣告今后由自己统治村庄,并要求半人马加入对抗卡希拉的战斗。任何间谍都会被送进独角半人马的后宫。<p>


大多数 的 该 半人马 跟随 勇者 回来 进入 该 村庄, 与 关于 一件 quarter 停留 后方--大多数 的 他们, 在 邪教徒 regalia.<p>
大多数半人马跟随勇者返回村庄,约有四分之一留在原地——其中多数身穿教团服饰。<p>


作为 勇者 接近 该 大门, 他们 realize 他们 have不 看见 Ahmri 自从 他们 战斗 Taldahs. 他们 询问 该 返回 半人马 如果 他们已 看见 她的, 和 一个 reports 他们 看见 她的 成为 led 离开 在 chains 由 Tollus 与 该 其他 breeding slaves. 勇者 决定 他们将 需要 至 获得 她的 回来 来自 Tollus 最终, 但是, 用于 现在, 有 一件 村庄 至 attend 至.<p>
接近村门时,勇者意识到自从与塔尔达斯交战后就再没见过阿赫米。他们询问归来的半人马是否见过她,其中一人报告说,自己看见托勒斯用锁链带走了她和其他生育奴隶。勇者决定早晚要从托勒斯手中把她救回来,但眼下还有一个村庄需要处理。<p>


勇者 返回 至 该 main 游戏玩法 菜单.<p>
勇者返回游戏主菜单。<p>


''之后 勇者 有 访问 至 该 [[Wayfort]], (需要 completion 的 该 [[Palace of Ice]] leg 的 [[In Her Footsteps]]), 他们 获得 一件 信件 在 该 [[Frost Hound]] 来自 [[Tollus]], telling 他们 至 来到 找到 Ahmri 在 该 [[Undermountain]], 之后 哪个 demonized Ahmri 将 加入 他们 在 该 荒废驿堡.
''勇者取得[[Wayfort|驿堡]]的使用权后(需要完成[[Palace of Ice|冰宫]]部分;该部分属于[[In Her Footsteps|追随她的脚步]]),会在[[Frost Hound|霜犬酒馆]]收到[[Tollus|托勒斯]]的来信。信中要勇者前往[[Undermountain|山腹深域]]寻找阿赫米;此后,恶魔化的阿赫米会在驿堡加入勇者。
</tabber>
</tabber>


==结果==
==结果==
===所有 Playthroughs===
===所有流程===
----
----
用于 所有 Champions, completion 的 窝藏逃犯 结果 在 该 以下 游戏玩法 改变:
无论勇者作出何种选择,完成“藏匿逃犯”都会带来以下游戏变化:
*访问 至 该 [[Centaur Village]] 和 它的 Waystone;
*可以进入[[Centaur Village|半人马村落]]并使用其中的路石;
*该 drawbridge 穿过 该 河流 Tarahugan 是 lowered, providing 一件 方式 穿过 该 河流 不含 战斗 该 邪教徒;
*横跨塔拉乌干河的吊桥降下,无需与教团成员战斗便可过河;
*[[Naiyana]] 返回 至 该 [[Marefolk Village]], unlocking 她的 可重复 性爱 场景 和 marriage 至 [[Atani]];
*[[Naiyana|奈雅娜]]返回[[Marefolk Village|马人族村庄]],解锁她可重复触发的性爱场景,以及她与[[Atani|阿塔妮]]的婚姻;
*[[Eubicha]] 变得 recruitable 作为 一件 [[:Category:Followers|Camp 随从]], 哪个 unlocks 额外的 [[Storage|storage]]; 和
*可以招募[[Eubicha|尤比卡]]成为[[:Category:Followers|营地追随者]],从而解锁额外的[[Storage|储物空间]];以及
*邪教徒 storyline-dependent 任务 unlock 在 该 [[Glacial Rift]], 作为 该 教团 离开 [[Harvest Valley]] 用于 elsewhere.
*[[Glacial Rift|冰川裂隙]]中依赖教团剧情的任务得以解锁,因为教团已离开[[Harvest Valley|丰收谷]]前往别处。


===Choice-dependent===
===取决于选择===
----
----
该 以下 结果 depend 在 勇者的 在-任务 decisions:
以下结果取决于勇者在任务中的选择:
*'''净化''': 访问 至 [[Ahmri]]的 romance 和 marriage 道路 和 她的 独特 孩子;
*'''净化''':解锁[[Ahmri|阿赫米]]的恋爱与婚姻路线,以及她的独特子嗣;
*'''净化''': 访问 至 [[Genova]]的 可重复 性爱 场景;
*'''净化''':解锁[[Genova|杰诺瓦]]可重复触发的性爱场景;
*'''腐化''': 访问 至 Ahmri的 恶魔 route;
*'''腐化''':解锁阿赫米的恶魔路线;
*'''确实 不 杀死 该 Behemoth''': 访问 至 该 [[Behemoth]]的 可重复 性爱 场景 由 moving 他 至 该 [[Alarune]]的 Garden; 和
*'''没有杀死巨兽''':把[[Behemoth|巨兽]]送往[[Alarune|曼陀罗女妖]]的花园,解锁他可重复触发的性爱场景;以及
*'''打开 该 箱子''': 两个 [[Vulnerary|vulneraries]].
*'''打开箱子''':获得两份[[Vulnerary|伤药]]


用于 该 items, 金银合金, 和 经历 gained 来自 战斗 该 半人马村落 地牢, 看见 该 <b>[[Harboring a Fugitive#Combat Summary|Combat Summary]]</b> 下方.
关于在半人马村落地牢战斗中获得的物品、琥珀金币与经验值,请参阅下方的<b>[[Harboring a Fugitive#Combat Summary|战斗摘要]]</b>


==战斗 Summary==
==战斗摘要==
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 1em auto; border: 2px black; text-align:center"
|-
|-
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |地牢 战斗
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |地牢战斗
|-
|-
!|需要? ||战斗 名称 ||敌人 ||胜利 条件 ||胜利 结果 ||失败 结果 ||Loot
!|必需? ||战斗名称 ||敌人 ||胜利条件 ||胜利结果 ||失败结果 ||战利品
|-
|-
|是 ||半人马 劫掠者 ||align="left"|
|是 ||半人马劫掠者 ||align="left"|
*2x weakened [[Centaur Marauder|Centaur 劫掠者]]
*2 名虚弱的[[Centaur Marauder|半人马劫掠者]]
|失败 两者都 半人马 劫掠者 ||align="left"|
|击败两名半人马劫掠者 ||align="left"|
*[[Ahmri]] 是 救出
*救出[[Ahmri|阿赫米]]
*Ahmri 可用 在 [[Harvest Valley]] camps
*阿赫米会出现在[[Harvest Valley|丰收谷]]的营地中
*Ahmri 性爱 选项
*解锁阿赫米的性爱选项
|必须 repeat 该 遭遇 至 开始 该 任务 ||align="left"|
|必须再次触发遭遇才能开始任务 ||align="left"|
*30 EC
*30 EC
*60 经验值
*60 XP
|-
|-
|是 ||Lustrider Tollus ||align="left"|
|是 ||骑欲者托勒斯 ||align="left"|
*Lustrider [[Tollus]]
*骑欲者[[Tollus|托勒斯]]
*[[Eubicha]]
*[[Eubicha|尤比卡]]
|失败 Lustrider Tollus ||align="left"|
|击败骑欲者托勒斯 ||align="left"|
*[[Bondage Gear]]
*[[Bondage Gear|束缚用具]]
*Eubicha recruitable 作为 一件 随从 post-任务
*任务结束后可招募尤比卡成为追随者
*随从 Eubicha 提供 extra [[Storage]] post-任务
*任务结束后,追随者尤比卡会提供额外的[[Storage|储物空间]]
|[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|Undercarriage Slave]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
|[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|车底奴隶]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
*150 EC
*150 EC
*300 经验值
*300 XP
|-
|-
|是 ||该 独角兽人 ||align="left"|
|是 ||独角半人马 ||align="left"|
*[[Genova]]
*[[Genova|杰诺瓦]]
|失败 该 独角兽人 ||align="left"|
|击败独角半人马 ||align="left"|
*Genova 性爱 选项
*解锁杰诺瓦的性爱选项
|[[Bad_Ends#Mind Controlled|Mind 控制]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
|[[Bad_Ends#Mind Controlled|精神控制]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
*150 EC
*150 EC
*550 经验值
*550 XP
|-
|-
|是 ||该 Behemoth ||align="left"|
|是 ||巨兽 ||align="left"|
*[[Behemoth]]
*[[Behemoth|巨兽]]
|失败 该 Behemoth ||align="left"|
|击败巨兽 ||align="left"|
*Behemoth的 性爱 选项
*解锁巨兽的性爱选项
*可以 remove 该 Behemoth 来自 game
*可以将巨兽从游戏中移除
*可以 保持 该 Behemoth 用于 可重复 性爱 选项 post-任务
*可以留下巨兽,在任务结束后重复触发性爱选项
|[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|Behemoth 鸡巴 袖子]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
|[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|巨兽肉棒套]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
*150 EC
*150 EC
*550 经验值
*550 XP
|-
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|Yes<br>''<small>(对话 战斗 或 战斗)</small> ||Taldahs ||align="left"|
|<br>''<small>(对话战或战斗)</small> ||塔尔达斯 ||align="left"|
*[[Taldahs]]
*[[Taldahs|塔尔达斯]]
|失败 Taldahs ||align="left"|
|击败塔尔达斯 ||align="left"|
*净化后的半人马村庄 如果 完成 对话 战斗 (看见 '''Aftermath''')
*若完成对话战,则净化半人马村落(参见'''后续'''
*腐化 半人马村落 如果 杀死 Taldahs 战斗中 (看见 '''Aftermath''')
*若在战斗中杀死塔尔达斯,则腐化半人马村落(参见'''后续'''
|[[Bad_Ends#Eternity of Tentacles|Eternity 的 触手]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
|[[Bad_Ends#Eternity of Tentacles|触手永恒]]<br>''(坏结局) ||align="left"|
*150 EC
*150 EC
*550 经验值
*550 XP
|}
|}


==[[Bad_Ends#Harboring_a_Fugitive|Bad 结束]]==
==[[Bad_Ends#Harboring_a_Fugitive|坏结局]]==
===Undercarriage Slave===
===车底奴隶===
----
----
如果 勇者 失败 至 [[Tollus]] [[Eubicha|the 前往 半人马]], 他们 醒来 strapped underneath 该 半人马, 与 她的 大型 鸡巴 pressing 进入 他们; pleasuring 该 centauress 变得 他们的 sole goal. <i>See <b>[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|Undercarriage Slave 坏结局]]</b> 用于 details</i>.
若勇者败给[[Tollus|托勒斯]][[Eubicha|被捆绑的半人马]],醒来时会发现自己被固定在她身下,她硕大的阴茎正抵着勇者;取悦这名半人马姑娘成为勇者唯一的目标。<i>详情参见<b>[[Bad_Ends#Undercarriage Slave|“车底奴隶”坏结局]]</b></i>


===头脑 控制===
===精神控制===
----
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如果 勇者 失败 至 [[Genova|the 独角兽人]], 或 选择 至 与她交合 在 任何 point 期间 该 任务, 他们 变成 一件 部分 的 她的 头脑-控制 后宫. <i>See <b>[[Bad_Ends#Mind Controlled|Mind 控制 坏结局]]</b> 用于 details</i>.
若勇者败给[[Genova|独角半人马]],或在任务中的任何时候选择与她交合,就会成为她精神控制后宫的一员。<i>详情参见<b>[[Bad_Ends#Mind Controlled|“精神控制”坏结局]]</b></i>


===Behemoth 鸡巴 袖子===
===巨兽肉棒套===
----
----
如果 勇者 失败 至 该 [[Behemoth]], 他们 在场 他们自己 至 他, 和 是 携带 离开 在 他的 鸡巴. <i>See <b>[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|Behemoth 鸡巴 袖子 坏结局]]</b> 用于 details</i>.
若勇者败给[[Behemoth|巨兽]],就会主动把身体献给他,被他用肉棒挑着带走。<i>详情参见<b>[[Bad_Ends#Behemoth Cock Sleeve|“巨兽肉棒套”坏结局]]</b></i>


===永恒 的 触手===
===触手永恒===
----
----
如果 勇者 失败 至 [[Taldahs]] 在 任何 manner, 他们 是 enveloped 和 penetrated 由 该 触手 覆盖 Taldahs 直到 他们 失败 该 将 至 抗性. <i>See <b>[[Bad_Ends#Eternity of Tentacles|Eternity 的 触手 坏结局]]</b> 用于 details</i>.
若勇者以任何方式败给[[Taldahs|塔尔达斯]],就会被覆盖他全身的触手包围并侵入,直至失去抵抗意志。<i>详情参见<b>[[Bad_Ends#Eternity of Tentacles|“触手永恒”坏结局]]</b></i>


[[Category:Quests]]
[[Category:Quests]]

2026年8月3日 (一) 22:00的最新版本


窝藏逃犯
Creators Gardeford
Contributors SKoW
Wsan
Other Name 半人马任务
Quest Details
Quest Type 支线任务
Requirements 至少遭遇过 3 支半人马群
Quest Giver(s) 阿赫米
Level Range 1+
Location(s) 丰收谷
马人族村庄
半人马村落
Conditions and Outcomes
Can Fail? 是(完成科尔米诺斯围城
Has Combat?
Is Timed?
Multiple Outcomes?
Completion Result 可进入半人马村落
解锁西侧吊桥
Other Information
Version Added 0.1.17直到马人族村庄
Changelog 0.3.5半人马村落地牢
我不会离开山谷。如果你听说过我的名字,那你大概也听说过我是酋长的女儿。准确地说,我是酋长塔尔达斯唯一的女儿。在找到修复部族的方法之前,我不会逃跑。

阿赫米首次遭遇


丰收谷探索并反复遭遇横行的半人马群后,勇者遇见了阿赫米。这位山谷半人马部族酋长的女儿正被两名半人马追赶。她请求勇者帮助自己躲开被腐化的族人,再协助她从卡希拉的腐化中拯救村庄。

《窝藏逃犯》是一项支线任务,但完成它是解锁游戏中许多其他支线任务的前提,尤其是丰收谷和冰川裂谷的任务。它有两种结局:勇者可以净化半人马村落,让酋长塔尔达斯和许多部族成员恢复理智;也可以夺取腐化村庄的控制权。

获取方式

勇者首次遇见正在躲避半人马掠夺者的阿赫米时即可获得此任务。该场景可能在丰收谷的任何区域触发。

任务状态

任务日志状态
状态 获取条件 描述
0 调查噪声,但败给一对半人马劫掠者 你没能摆脱纠缠阿赫米的腐化劫掠者。也许你该恢复体力后再试一次;她或许能告诉你半人马部族究竟发生了什么。
1 救出阿赫米,但在别处建造营地。 你救出了阿赫米,半人马村落酋长的女儿!她说自己有地方可以躲起来,但会在你于山谷中扎营后与你会合。
2 救出阿赫米,并把她带到勇者的营地。 阿赫米留在你的丰收谷营地里。你建立新营地后,她也能自己前往;不过最好进一步了解她的情况。
3 从阿赫米那里了解更多半人马村落的情况。 你和阿赫米谈过她的村庄。如果能找到更安全的地方让她暂住,同时为半人马村落制定计划就好了。
4 请求阿塔妮收留半人马公主。 马人族村落酋长阿塔妮同意在你制定潜入计划时收留阿赫米。现在只差一个时机。
5 回到阿塔妮身边并开始救援。 你已经开始对半人马村落发动秘密袭击。穿过村庄,抵达塔尔达斯身边并与他谈谈。
6

让塔尔达斯摆脱卡希拉的影响。

在战斗中杀死塔尔达斯。

你成功将半人马从腐化影响中解救出来。仍有一些人追随教团、继续侍奉恶魔主人,但山谷里的动荡已经平息。半人马还需要一段时间才能完全恢复正常,而你会帮助他们走过这段路。

你杀死了塔尔达斯,解放了新村庄,但阿赫米被恋物教团绑架了。托勒斯会负责处理这件事。 任务目前就到这里。

快速总结

  • 1. 在丰收谷遭遇并救出阿赫米;这场遭遇可以在丰收谷的任何地方发生。
  • 2. 在遇到阿赫米的同一地点建造营地,或改在其他地点建造。
  • 3. 在营地中,从阿赫米的交谈菜单选择半人马村落
  • 4. 前往马人族村庄,在南侧道路的帐篷里找到阿塔妮
  • 5. 接受阿塔妮拯救母亲的请求:选择当然,或回到她的帐篷后选择
  • 6. 在阿塔妮的交谈菜单中选择半人马,然后选择帮助公主
  • 7a. 在阿塔妮的菜单中选择半人马救援,再选择开始救援,进入半人马村落地牢。
  • 7b. 可选:只通过对话净化塔尔达斯;与阿赫米谈论故事童年
  • 8. 在战斗中击败托勒斯尤比卡
  • 9. 遇到杰诺瓦时选择等等,不对,在战斗中击败她,并且不要与她交合。
  • 10. 在战斗中击败巨兽
  • 11a. 通过对话战斗解放塔尔达斯和部族,使他们摆脱卡希拉的腐化;或
  • 11b. 跳过或中断对话战斗,在战斗中杀死塔尔达斯,并夺取腐化村庄的控制权。

涉及角色

阿赫米 阿塔妮 巨兽 半人马劫掠者 尤比卡
阿赫米 阿塔妮 巨兽 半人马劫掠者 尤比卡
杰诺瓦 奈娅娜 塔尔达斯 托勒斯
杰诺瓦 奈娅娜 塔尔达斯 托勒斯

同伴互动


同伴
阿格尼米特拉 阿罗娜 阿图吉娅 阿兹兰 布林特/布里恩
无独特互动
  • 场景与对话有中等变化
  • 场景与对话有轻微变化
  • 场景与对话有轻微变化

  • 场景与对话有中等变化

  • 场景与对话有轻微变化

凯特丽丝 伊瑟琳 清子 昆蒂卢斯 薇薇安
  • 场景与对话有中等变化
  • 解锁巨兽场景
  • 场景与对话有轻微变化
  • 场景与对话有轻微变化
  • 场景与对话有轻微变化
  • 场景与对话有轻微变化

详细攻略

在本攻略中,能推进任务的选项以星标(⭐)标记。

遭遇阿赫米


丰收谷旅行时,山丘另一侧传来的蹄声提醒勇者有一队半人马群正在接近,并给出以下选项:

选项 提示
调查 查看骚动的来源。最好先发制人,不要被暴躁的半人马打个措手不及。
离开 在半人马听见或看见你之前,最好赶紧离开这里。

勇者和队伍悄悄爬上山丘,看见三名半人马。两名挥舞大棒的男性半人马试图说服一名叫阿赫米的女性半人马回家,但阿赫米说,无论那个奇怪的红色女人对她父亲做了什么,显然也影响了他们。她保证会找人治好他们,并请求两人放过自己。勇者意识到半人马只是在戏弄她,便握紧武器走向他们。

半人马直到勇者几乎站到双方之间才发现他们。一个劫掠者试图说服勇者收起武器,好让他们把公主带回家;但他那位不太讲道理的同伴补充说,他们会在路上每晚操她。计划暴露后,两人准备战斗,勇者将与两名虚弱的半人马劫掠者交战。

那个不太讲道理的半人马开始抽搐:他的皮肤从内部鼓起,滑腻的触手从体内冒出;他失去理智地咆哮。未变身的半人马咒骂一声逃走,只留下勇者面对怪物同伴;怪物朝惊恐的阿赫米逼近。

勇者冲上前,从阿赫米那里抓过短刃,刺向怪物的心脏;变身半人马却用一只手把刀拍开,挥舞大棒准备砸下。这次分神让布林特阿图吉娅凯特丽丝,或(队伍没有上述同伴时)勇者本人趁机击倒怪物。

怪物死后,阿赫米用弓指着勇者,问自己怎么知道勇者不是另一个“红色婊子”的爪牙。勇者说服她后,她因疲惫瘫坐在地,说自己恐怕跑不了多远了。她虽然带了足够一阵子的食物,却需要休息。勇者检查她的补给,发现只有甜食,并告诉这名疲惫的半人马姑娘,这些东西撑不过一周就会坏掉。

勇者帮阿赫米分拣食物后,她只剩下干果和一小把肉干,勉强够吃两顿。勇者告诉她,在找到解决山谷问题的方法前,可以在鹰棘镇为她找个住处。阿赫米因这番好意振作起来,却拒绝离开:作为酋长塔尔达斯唯一的女儿,她不会逃跑,直到拯救自己的部族。勇者尊重她的决定,教她如何搜集鸟蛋、生火,并邀请她留在自己于山谷中建立的任何营地。

随后会出现以下选项:

选项 提示
建造营地 你可以就在这里建一座营地!这个地点看起来足够安全。
另寻地点 你想在山谷里换个地方扎营。
在这里建营地不会消耗露营用品,因为勇者会使用变身半人马留下的装备;但如果选择山谷中的其他地点,就需要露营用品。

选项 提示
进入营地 让阿赫米在你的营地里安顿下来。

正当半人马准备侵犯勇者时,较为冷静的那个发现阿赫米不见了,责骂同伴没看好她。两人匆忙跑去寻找阿赫米。

战败或逃跑不会锁定这场遭遇;在从劫掠半人马手中救出阿赫米之前,勇者随时都能再次遇到它。

下一次勇者选择调查声响时,较为冷静的半人马会认出勇者,问他们难道不知道什么时候该放弃;两名劫掠者随后再次准备战斗。

离开不会锁定这场遭遇;在从劫掠半人马手中救出阿赫米之前,勇者随时都能再次遇到它。

勇者必须调查半人马群、击败他们,并在丰收谷建造一座营地,才能推进到任务的下一阶段。

营地中的阿赫米


勇者建立新营地或访问丰收谷中的任一营地后,疲惫的阿赫米会在睡垫上倒下,积累的疲劳终于爆发。之后再次访问营地时,阿赫米会一边整理夏装,一边哼着轻柔的曲调。

在勇者与阿塔妮交谈前(她位于马人族村庄),阿赫米会一直出现在勇者于丰收谷建立的任何营地。

要推进任务,勇者必须在营地与阿赫米交谈。勇者第一次与她交谈时,她会感谢勇者的救命之恩,并拐弯抹角地提出用性爱作为报答。随后会出现以下选项:

选项 提示 结果
接受 看在诸神的份上,接受这个可怜姑娘的提议吧。
  • 若拥有鸡巴,进入乳交场景
  • 若没有,进入拥抱自慰场景
拒绝 你现在不需要这种报答。
  • 不发生性爱

勇者回应阿赫米的提议后,再到营地探望她时会看到以下选项。(注意,拒绝阿赫米最初的提议不会永久关闭与她发生性爱的机会。)要推进任务,勇者必须选择交谈

选项 提示
外观 仔细看看这位逃亡的半人马。
交谈 问阿赫米几个问题。
拥抱

找阿赫米安静地抱一会儿。

天还没黑,白昼正长!

性爱 也许阿赫米愿意来点淫荡的乐子。

“交谈”


勇者选择与阿赫米交谈后,会看到以下选项。要推进任务,必须选择半人马村落

选项 提示
丰收谷 阿赫米一辈子都住在这里,肯定知道不少山谷里的趣事。
半人马村落 问问阿赫米的故乡。她一定知道些什么,能帮助你夺回村庄。即使不知道,谈谈发生过的事或许也能让她好受一点。
书籍 据你所知,半人马传统主要依靠口述历史。阿赫米为什么会了解异国故事和常见的书面传说?

半人马村落话题中,阿赫米会向勇者介绍村庄的布局。村庄坐落在一条峡谷里,整体呈环形排列,公共生活区位于中央;她和父亲住在北侧。她告诉勇者,山间有一条采集者使用的小路。那里道路狭窄、地面崎岖,半人马绝不会主动在那儿开战,因此他们可以借道潜入村庄而不被发现。最重要的是,她补充说卡希拉对父亲做了什么,把他变成了一头长着触手的怪物,但她确信父亲的内心仍是原来的那个人。

有关阿赫米在营地中的其他互动,请参见 阿赫米

阿塔妮与马人族村庄


要推进任务,勇者必须争取酋长阿塔妮的帮助。她所在的马人族村庄位于丰收谷东南边缘,阿塔妮则在村庄南侧道路最西边的地块上。

如果勇者此前没有见过阿塔妮,便会在她的帐篷里发现一匹浑身散发信息素、惹人想抱却无比悲伤的母马。她会解释说,自己的母亲、前任酋长阿萨妮·奈娅娜被腐化的半人马绑架了。阿塔妮代替她担任代理酋长,但奈娅娜对整个部族而言都像母亲一样,所有人都非常想念她。阿塔妮请求勇者协助营救母亲。随后会出现以下选项:

选项 提示 结果
当然 你怎么可能放任这个可怜的女儿听天由命。
  • 解锁阿塔妮的互动
拒绝 世上到处都是危险;你不可能连这一件也管。
  • 勇者被赶出阿塔妮的帐篷
  • 腐化值增加 1

如果勇者曾拒绝营救奈娅娜,就必须回到阿塔妮的帐篷并答应此事,才能推进任务。抵达帐篷后会出现以下选项:

选项 提示 结果
好吧,也许你确实有点过意不去。
  • 解锁阿塔妮的互动
还在说这个?去他的。
  • 腐化值增加 1,最高增至 60

后续遭遇


当阿赫米安全住进勇者位于丰收谷的一处营地,并且勇者答应协助营救阿塔妮的母亲、解锁了与她的互动后,阿塔妮在马人族村庄的地块会标上,并提供以下选项:

选项 要求 提示
外观 - 她怎么看都看不够。
半人马 - 这些混蛋到底怎么回事?
帮助公主
  • 阿赫米已住进营地
说到公主……
她的母亲 - 问问她母亲的事。
她自己 - 她还撑得住吗?
独处时光 也许她想找个让人安心的伴?
“半人马”

阿塔妮解释说,两个种族有许多共同点,包括强烈的信息素和硕大的鸡巴;但正因为这些共通之处,以及共同面对的问题,她才觉得那个腐化部族背叛了她们。

尽管如此,她仍无法憎恨他们;她认为,半人马之所以如此容易遭到腐化,也许正是因为他们为了与马人族共同生活而形成了如今的模样。然而,腐化半人马的信息素现在强烈得惊人,只有最强壮的马人族战士才能抵抗,而且通常也只是因为她们想骑在对方身上。

最后,阿塔妮说自己其实没什么机会与他们相处,只在多年前短暂见过酋长的女儿。

“帮助公主”

勇者询问阿塔妮,在他们制定击败山谷腐化势力的计划期间,是否愿意让阿赫米住在马人族村庄。

阿塔妮有些犹豫,但还是答应了。她让勇者先把阿赫米带到自己的帐篷来,不要把她独自留在一个不信任她的村庄里。

勇者回到营地接阿赫米;她很期待与阿塔妮见面,于是两人一同返回。马人族村庄虽然没有表现出敌意,但在前往阿塔妮毡帐的路上,这位半人马公主还是引来了许多好奇的目光。进入帐篷后,紧张的阿赫米磕磕绊绊地作了自我介绍,并为初次见面时没能好好认识阿塔妮而道歉,因为她当时正读到一本好书的精彩处。

这番磕磕绊绊的话让阿塔妮彻底相信她没有遭到腐化,两人很快因同样喜爱阅读与浪漫故事而亲近起来。谈到各自的双亲时,她们拥抱彼此,努力不让眼泪落下。阿塔妮告诉阿赫米,她想在村里住多久都可以,也可以帮助勇者筹划进入半人马村落的方法。

有关阿塔妮的其他选项,请参见 阿塔妮

“半人马救援”

阿赫米与阿塔妮相识后,阿塔妮在马人族村庄的地块会继续标上,她的主菜单中也会加入以下选项:

选项 提示
半人马救援 讨论营救村庄的计划。

勇者选择半人马救援后,会看到以下选项,可以开始半人马村落地牢,也可以返回正常游戏:

选项 提示 结果
继续准备 你还需要更多时间准备。
  • 返回阿塔妮的菜单
开始救援 开始行动。
  • 进入半人马村落地牢

“开始救援”


在这份地牢流程中,推动任务进展的勇者选项会以星号(⭐)标记;会导向坏结局的勇者选项会以黑心(🖤)标记。

准备


勇者准备妥当后,阿赫米、阿塔妮与她的两名卫兵摆开地图和陶土小人,制定营救奈娅娜并解决半人马村腐化问题的计划。阿塔妮担心半人马在人数上胜过马人族,但阿赫米提出,马人族不必与半人马正面交战,只要引开他们即可!她指出一片可供马人族穿行的小径网络,能把半人马战士引出村庄,让勇者神不知鬼不觉地潜入。阿塔妮的一名卫兵向众人保证,马人族一定能成功——几个世纪以来,她们一直都能避开半人马。

勇者问阿塔妮的卫兵,她们是否能在自己前往村庄期间保护好阿塔妮和阿赫米,阿赫米却立即否决了这个主意。只有她知道穿过峭壁通往村庄的路径——她必须同行。她向勇者保证,自己一直在向卡维学习一点魔法,还能让露米娅的圣徽发出极其明亮的光。勇者意识到不仅劝不住她,而且一行人确实需要她带路。众人达成一致后,勇者与阿赫米出发了。

山路上


阿赫米带领勇者及其队伍(若有)穿过群山后,在一片被红蓝花朵环绕的小空地停下休息。此时勇者有两个选项。下列表格中,能让勇者仅通过对话战斗净化塔尔达斯的选项会以加号(➕)标记。

选项 提示 结果
交谈 向阿赫米询问你仍然挂念的最后几个问题。
赶路 必须抓紧时间——谁知道母马们的牵制能维持多久。
  • 开始地牢战斗序列

勇者若选择在继续前与阿赫米交谈,就可以询问周围的花朵,或打听有关她父亲的事。

选项 条件 提示
花朵 - 询问阿赫米墙上的这些花。它们看起来令人十分放松。
童年 - 询问阿赫米在这里长大的经历。只要她父亲尚未彻底迷失,任何关于他的事都可能帮助勇者唤醒他。
故事 - 询问阿赫米最喜欢父亲讲的哪个故事。
采花
  • 已与阿赫米谈论过花朵
这是在求婚吗?还有什么方式比这更适合向她表达心意?
红色 - 火红与橙色的花朵很配她无拘无束的性情与坚定不移的品格。
蓝色 - 蓝色花朵柔和悦目,和她一样!

阿赫米解释说,覆盖峭壁墙面的花名为“园丁之咒”,也叫“咒藤”,是一种生命力顽强的杂草;由于土壤化学方面的某种特殊作用,它只会在峭壁间开花。花被摘下后,颜色与质地会永远不变,半人马会将其制成求婚饰物。

有关为阿赫米采花的更多信息,请参见阿赫米

阿赫米解释说,她小时候不太出门,更喜欢待在房间里读书。不过她告诉勇者,自己有一次想给父亲烤蛋糕,却因为加了放大粉,让面团膨胀成一团,把整个家都覆盖了。塔尔达斯找到她时大笑起来,又帮她烤了一只正常大小的蛋糕。勇者很感激这个故事——这正是塔尔达斯必定记得的那类往事。

阿赫米解释说,峡谷里的半人马已经很久没有发生过权力斗争,塔尔达斯也是一位出色的领袖:他凭借明智的决定赢得族人的信任,也会在族人提出异议时倾听意见。她不明白他为何会想要卡希拉的力量。勇者向阿赫米道谢,并指出这排除了塔尔达斯投靠卡希拉的一种可能动机。

勇者进入半人马村。

半人马村


勇者进入半人马村后,会接连面对三名小首领、一名非敌对角色和一名任务首领,完成任务的最后阶段。勇者面对最终首领——阿赫米的父亲——时所作的选择,将决定半人马村的命运。

骑欲者托勒斯


迷你首领 1


勇者刚接近村庄,就遭到托勒斯伏击。托勒斯侧身坐在一位体型巨大的半人马女役畜身上,那匹母马被束缚用具牢牢捆住。托勒斯很恼火勇者又来碍事,决定亲自解决问题,随即发动攻击。

勇者必须击败托勒斯才能赢下这次遭遇。败北后,托勒斯借助卡希拉赋予他的力量逃走,同时还提高了勇者的性欲。他把那匹戴着束缚用具的母马留在原地;阿赫米指出,她闻起来正在发情。母马听后轻哼一声,随即目光再度涣散。勇者这才意识到,她或许其实只是喜欢束缚玩法。

勇者可以在主游戏菜单选择受缚马人与她性爱,也可以选择继续向南深入村庄。 更多详情请参见尤比卡

独角兽人


迷你首领 2


勇者深入村庄时,遭到一条巨龙伏击。勇者一时无力应对,但一位美丽的独角兽人很快便解决了巨龙,她的身旁还跟着半人马马人族。她热情地向勇者问候,并表示自己需要勇者这样的战士来帮她将村庄从腐化中拯救出来。勇者只需与她做爱,她保证,两人结合的爱将创造奇迹。

随后会出现以下选项:

选项 提示
与她交合 🖤 还有什么比这更能坚定你迎战的决心?
等等,不对 事情不太对劲。她刚才说自己的神是谁来着?

勇者走向独角半人马。她的气味令你头晕目眩,你甚至来不及说话便开始与她交合。参见 精神控制坏结局

勇者刚要靠近,却发现巨龙已经消失,于是驱散独角半人马的幻象,显露出她的腐化形态。她依旧美得超自然,只是充满肉欲;头上的角搏动着情色魔力,即使勇者清楚它的力量,也仍难以抵抗。摆脱独角半人马的强迫后,勇者才注意到随行的人全是奴仆,除了照料主人之外什么也做不了。紧接着,杰诺瓦与勇者交战。

独角半人马的幻象破碎后,她瘫倒在场地一角。勇者有以下选项:

选项 提示
鸡巴群交 这位女士似乎非常享受掌控一切。要是有人当着她的面操弄那些被催眠的追随者,一定会很遗憾吧。也许你可以用你的阴茎……
阴道群交 这位女士似乎非常享受掌控一切。要是有人当着她的面操弄那些被催眠的追随者,一定会很遗憾吧。也许你可以用你的阴户……
与她交合 🖤 这大概不是个好主意,但谁知道呢?你在战斗中击败了她,也许你的力量胜过她的魔法。
离开 把这名半人马留在原地,让她沉浸于失败之中。

勇者与独角半人马的后宫展开狂野的群交(若布林特凯特丽丝和/或阿罗娜在队伍中,他们也会加入)。勇者意识到,独角半人马正利用这场狂欢让大家昏睡。你们将她逼到角落,并在她惊恐的目光下把精液(自己的,或另外两人的)洒在地上,终结魅惑。勇者继续深入任务地牢。参见 独角半人马:《窝藏逃犯》性爱选项

勇者确信自己能够抵抗独角半人马的控制,于是选择与她交合。参见 精神控制坏结局

遭遇就此结束,勇者继续深入任务地牢。

勇者身不由己地被纳入独角半人马的后宫。参见 精神控制坏结局

奈娅娜


非敌对 非玩家角色


勇者把独角半人马抛在身后,随即闻到一股压倒性的性爱气息,耳边同时响起求助的呻吟。循声查看一顶帐篷时,勇者发现一名高大的马人族女人:布条蒙住了她的双眼与耳朵,她四肢着地,屁股高高翘起。勇者询问她的情况,她却只是一味哀求你操她。此时,勇者可以选择:

选项 条件 提示 结果
操小穴
  • 拥有鸡巴
管他的,来吧。
拳交小穴 - 把里面的东西全掏出来。
交谈 - 替她松绑,试着让她恢复理智。
  • 不发生性爱

更多细节参见 奈娅娜性爱选项 条目。

如果勇者决定以某种方式操这个女人,她便意识到勇者不是半人马,并询问你为何会在营地里。勇者仔细打量她后询问姓名;她终于回答说,自己是阿萨妮·奈娅娜。勇者这才明白,她就是阿塔妮遭绑架的母亲,而那些半人马显然对她做了极其过分的事。

勇者替女人松绑,她却以为你想使用自己的脸。她转身面向勇者,让你得以更仔细地观察她。勇者询问她的姓名;她努力恢复神智,最终说出自己叫阿萨妮·奈娅娜。

勇者得知这一消息后的反应取决于自身性格。

勇者意识到自己的错误,告诉奈娅娜你是来救她的;至于做爱……可以留到以后。她眼中泛起泪光,抱住勇者的腰道谢。她说自己需要一点时间恢复神智,但保证勇者准备离开村落时,她也会做好准备。

勇者以不容置疑的语气命令新收的性奴去大门处等候。她倒吸一口气,毫无异议地答应了。

随后,勇者从奈娅娜身边抽身,继续前往塔尔达斯的住处,只是身上已经沾满她那带有催情效果的体液气味。

“补给箱”


治疗物品


离开奈娅娜后,勇者在遭遇地点正北方的下一格发现了一顶大帐篷。它是这座破败村落中少数仍然屹立的建筑之一,看起来还有人使用。勇者有以下选项:

选项 提示
补给箱 一棵格外粗壮的树旁似乎堆着不少箱子。

调查这些箱子会在勇者的物品栏中加入两份伤药

巨兽


迷你首领 3


空气变得愈发灼热压抑。勇者继续向北前往酋长的住处时,听到视线之外传来铁链划破空气的呼啸声。抵达村庄中央的空地后,他们发现了一名遭到腐化的马人族与半人马混血:巨兽。这名长着马头的半人马身高接近 14 英尺,眼中除了恶魔般的狂怒外空无一物。勇者认出这是卡希拉的手笔,巨兽随即举起武器发起战斗。他的恶魔灵气散发出滚滚热浪,令勇者难以清醒思考。

巨型半人马倒地昏迷,勇者开始考虑该如何处置他。他们可以选择以下选项:

选项 条件 提示 结果
净化

尝试净化这个精疲力尽的畸变体。

你缺少尝试此事所需的治疗背景,凯特丽丝也不在身边帮忙。

  • 未成功
  • 返回巨兽菜单
杀死 - 让这种造物活着实在太危险了。只有一种解决办法。
  • 将巨兽移出游戏
离开 - 已经无能为力,而你也不想杀死他。 -
吸吮鸡巴 - 战斗终于结束了。稍后再决定如何处置他;而现在,该满足这股令人烦躁的欲望了……
操屁股
  • 拥有鸡巴
这场战斗让你欲火难耐,意志也在逐渐动摇。眼前正躺着一个简单的泄火办法……
  • +2 腐化值
磨蹭
  • 拥有阴道
那副包皮里藏着一根汗津津的巨型鸡巴,正等着你用它取悦自己,你心里清楚得很。这会是泄火的绝佳方式……
  • +2 腐化值

勇者——或凯特丽丝,或勇者与凯特丽丝两人——净化巨兽的尝试并未成功,不过白魔法确实治愈了他的部分伤势。净化只有在他自己愿意接受时才会生效,而卡希拉似乎已经将他腐化得太过彻底。勇者必须选择其他选项之一才能继续。

勇者杀死了昏迷的半人马;他轻叹一声,松开了手中的武器。勇者确信他对此心怀感激,于是将怪物的长柄武器插在地上,随后继续前进。

勇者转身离去——这个男人不归他们管,而且他们也不想等到他醒来时还待在附近。

详情参见巨兽。满足欲望后,勇者继续前进。

勇者将自己献给巨兽,被他的鸡巴带入无尽欢愉。详情参见巨兽鸡巴套坏结局

塔尔达斯


任务首领


把巨兽抛在身后,勇者来到村庄北侧的酋长小屋。一名浑身覆盖腐化活体水晶的半人马从屋里走出。怪物亲昵地称阿赫米为自己的月光雪球,满心期待她和勇者在卡希拉的计划中各就各位。阿赫米纠正道:勇者是来修好这份腐化的。腐化半人马放声大笑,请勇者好好指教,到底有什么需要修正。

于是,勇者可以 1) 与怪物化的塔尔达斯展开对话战斗,说服他摆脱卡希拉的影响;或 2) 与他进行实体战斗。这项选择会决定任务结束时村庄的状态。

赢得对话战斗会让塔尔达斯摆脱腐化并净化部族;赢得实体战斗则会导致塔尔达斯死亡,村庄也将继续腐化。输掉任一场战斗都会触发坏结局

勇者可用的选项及其触发的战斗如下:

选项 提示 结果
完整赐福 你没有听错吧? 开始对话战斗。
劝服 如果他内心没有一部分想被说服,就不会停下来听你说话。 开始对话战斗。
昵称 “月光雪球”算是哪门子昵称? 开始对话战斗。
攻击 去他的。 在说服塔尔达斯前发动攻击会让村庄继续腐化。阿赫米绝不会喜欢这样,而且很可能会逃走。 开始实体战斗。
对话战斗

对话战斗有四种可能结果:完全成功、部分成功、坏结局,以及选择实体战斗。通过对话战斗选项获胜会进入任务的已净化的半人马村落结局,而选择实体战斗则会进入已腐化的半人马村落结局。

  1. 如果勇者在山路上停下,选择与阿赫米交谈并询问故事,就能仅凭对话彻底净化塔尔达斯。
  2. 如果没有这样做,勇者仍可通过完成对话战斗在一定程度上唤醒他,但要彻底净化,还必须再进行一场实体战斗,让他真正清醒过来。参见塔尔达斯实体战斗:对话战斗后
  3. 如果勇者在对话战斗或实体战斗中耗尽全部生命值而失败(参见机制指南),则会经历永恒触手坏结局
  4. 勇者可在任何时候选择攻击塔尔达斯,而不是继续对话战斗。参见塔尔达斯实体战斗:攻击
胜利路线

勇者可以随意绕路,而且能够在不输掉对话战斗的情况下读完所有对话选项。下列路线会让勇者直接赢得对话战斗。战斗获胜后,任务将进入已净化的半人马村落结局。

如果勇者在任务开始时选择与阿赫米交谈,并向她询问故事,胜利路线为 劝服-->斥责-->家人-->单亲父亲

塔尔达斯愤怒地宣布与卡希拉决裂,并剥下覆盖全身的腐化物质。

如果勇者选择赶路而没有向阿赫米提问,或是在山路上的交谈选项中没有选择故事,胜利路线为 劝服-->激将-->斥责-->家人-->单亲父亲

覆盖塔尔达斯身体的腐化物质上会出现纵横交错的裂纹,但勇者无法仅凭言语完全唤醒他,仍须与塔尔达斯战斗。参见塔尔达斯实体战斗:对话战斗后

机制指南

如下表所示,一些对话选项会使勇者损失生命值,另一些则会恢复生命值。(对话战还会揭示塔尔达斯、他的家庭、半人马村落及丰收谷的背景与信息。如需了解更多,请参阅塔尔达斯页面的对话战内容

对话战:选项与机制
选项 提示 结果
菜单 1
选项 提示 结果
完整赐福 你没听错吧?
  • 生命值不变
  • 停留在菜单 1
劝说 如果他心底不愿听进去,就不会停下来听你说话。
  • 生命值不变
  • 开启更多交谈选项
激将 他现在也许比以往任何时候都强,但若以为自己强过卡希拉,那就是自欺欺人。她既能赐予这份力量,也能转眼将他抛弃。
  • 勇者损失 5% 生命值
  • 获得斥责的线索
  • 返回菜单 1
斥责 你说“什么都没有”是什么意思?

  • 生命值不变
  • 推进至菜单 2

  • 勇者损失 5% 生命值
  • 返回菜单 1

保持沉默 ……
  • 勇者损失 5% 生命值
  • 返回劝说子菜单
绰号 “月光雪球”算什么绰号?
  • 生命值不变
  • 开启更多交谈选项
发生了什么? 这一切是什么时候改变的?照他自己的描述,她似乎并没有多大变化。

  • 塔尔达斯的怪物形态上出现轻微裂痕
  • 勇者完全恢复(仅首次)
  • 返回菜单 1

  • 生命值不变
  • 返回菜单 1

斥责 所以呢?阿赫米让你想起妻子,你就想拿她当替代品?
  • 勇者损失 10% 生命值
  • 返回菜单 1
保持沉默 ……
  • 生命值不变
  • 返回菜单 1
菜单 2
选项 提示 结果
村庄 领导半人马是什么感觉?
  • 生命值不变
  • 开启更多交谈选项
职责 这有点跑题了。比起听他长篇大论,你更想知道他的日常职责。
  • 勇者完全恢复(仅首次)
  • 返回菜单 2
战术 具体来说,他指的是什么战术?
  • 生命值不变
  • 停留在村庄交谈选项
其他种族 山谷中的其他种族呢?比如,他如何与梅西亚族和羊人族相处?
  • 生命值不变
  • 停留在村庄交谈选项
家庭 他的家人怎么样?
  • 生命值不变
  • 开启更多交谈选项
远距离 等等。你知道他们一直保持联系;阿赫米提过母亲的来信,还说自己正是因此学会了阅读。
  • 生命值不变
  • 停留在家庭交谈选项
性生活 能让她留在这里这么久,他当年一定很有种马风范。
  • 勇者损失 10% 生命值
  • 返回菜单 2
单身父亲 她离开后,独自抚养阿赫米一定很不容易。

  • 触发完全净化的终局

  • 触发部分净化的终局

功绩 关于自己的冒险,他还能讲些更具体的事吗?
  • 生命值不变
  • 开启更多交谈选项
壮年 再讲一个他担任酋长时的故事如何?
  • 勇者损失 10% 生命值
  • 返回菜单 2
青年 讲讲他年轻时的故事呢?在成为酋长前,他肯定也有些经历。
  • 生命值不变
  • 停留在功绩交谈选项
为父之道 讲讲阿赫米小时候的故事呢?

  • 塔尔达斯的怪物形态上出现轻微裂痕
  • 勇者完全恢复(仅首次)
  • 返回菜单 2

  • 生命值不变
  • 返回菜单 2

物理战斗

以下两种情况会使勇者与塔尔达斯战斗:

  1. 在开始对话战之前,或在完成对话战前的任何时候选择攻击。以这种方式攻击塔尔达斯会触发任务的腐化村庄结局。
  2. 如果勇者在任务开始时没有与阿赫米交谈并询问故事,便必须在赢得对话战后与塔尔达斯战斗,才能让他彻底摆脱腐化。这仍会触发净化村庄结局。

勇者决定没时间再耗下去。他们让阿赫米躲起来,心想这个村庄由自己掌控会更好。塔尔达斯欣然接受正面挑战,并告诉勇者,他会把勇者献给卡希拉——或者留给自己。

阿赫米恳求勇者三思,但勇者不为所动,她只得飞奔离开。塔尔达斯摆出威吓姿态,与勇者的战斗随之开始。

若勇者获胜,塔尔达斯踉跄着最后一次倒在地上。心满意足的勇者动身去让村中其他人认识他们的新首领。这会进入腐化半人马村落任务结局。

勇者通过对话部分净化塔尔达斯的怪物形态后,这名腐化半人马召回长矛,与勇者的战斗随之开始。

若勇者获胜,塔尔达斯会斥责卡希拉,并与勇者一同摧毁从他身上脱落的腐化物。阿赫米紧紧抱住塔尔达斯,他则感叹自己怎么会如此盲目。勇者告诉他,这是卡希拉的错;凭借他的领导,村庄便有希望摆脱她的影响。塔尔达斯表示同意,并请勇者随行支援。

塔尔达斯、阿赫米与勇者一同走进村庄。勇者注意到,建筑虽有损坏,却似乎还能修复;村中的物资损失最为严重。这会进入净化半人马村落任务结局。

勇者被环绕塔尔达斯的触手侵入,并彻底屈服。参见“触手永恒”坏结局

后续


解决塔尔达斯酋长后,勇者会帮助半人马村落恢复秩序。具体方式取决于勇者是恢复了塔尔达斯的理智(净化结局),还是杀死了他(腐化结局)。

恢复村民


腐化剥落后,塔尔达斯显露出原貌:一名身材高大、头发灰白、正值或刚过壮年的男人,经历磨难后已疲惫不堪。阿赫米紧紧抱住他。塔尔达斯反省了自己轻信卡希拉的错误,并请勇者随他一起去劝醒其他受腐化的族人。

塔尔达斯与勇者穿过满目疮痍的村庄,直到遇见独角半人马。她一直嘲弄勇者,直到注意到塔尔达斯。酋长叫出她的名字杰诺瓦,告诉她卡希拉只想利用她的子宫,因为那个女恶魔无法生育自己的孩子。他告诉杰诺瓦,她不需要恶魔魔法来寻找人生意义:她早已得到全村的爱戴。这番话令她深受触动,恢复神智并变回原本的模样——一名棕发、颇具主母气质的半人马。塔尔达斯赞美她的美貌,并请她帮忙组织从前后宫中的成员。

初战告捷令塔尔达斯信心大增,他带勇者继续前行,直到在村庄外围遇见被捆绑的半人马姑娘。酋长叫她尤比卡,并大声感叹怎么会有人把她当动物对待。尤比卡装作赞同,却还是把束缚用具收进鞍袋。接连成功让塔尔达斯如释重负,他带勇者离开村庄,去寻找其余族人。

塔尔达斯与勇者在村门处遇到战团,他们刚结束马人族引着自己进行的那场愉快追逐。塔尔达斯向他们讲话,提醒他们试验魔法造成的后果,并表示他们足够强大,绝不会轻易被击垮。他号召众人跟随自己恢复村庄秩序——大多数人都响应了,明显松了一口气。只有少数人选择离开,其中多数身穿教团服饰。

重建村庄


半人马立刻开始工作,让村庄重新适宜居住。三名女裁缝负责修补破损的帐篷,勇者则与另一组人清理主母的大屋,好让无家可归者暂时栖身。完成这些工作后,勇者又帮忙整理遭到丢弃、散落各处的物品。

若勇者的队伍中有同伴,他们也会参与其中。

凯特丽丝帮忙照顾孩子:抱起小马驹、逗他们发笑,并陪他们玩耍。

阿图吉娅一边劈柴,一边让半人马幼童拿着她的头玩躲避游戏。即使什么也看不见,她劈柴依然精准无误。

阿兹兰为小半人马设计了一场赛跑游戏,用点心和夸奖奖励他们的努力。

布里恩最后成了一群小半人马叠在一起午睡的地方,她和勇者都对此忍俊不禁。

布林特帮助伐木工劈出制作帐篷立柱和支架的新木料,让他们很快完成了工作。

伊瑟琳加入女裁缝的工作。起初她的手艺有些笨拙,但她坚持了下来,并在众人指导下把补丁缝得十分牢固。

阿罗娜帮忙劈柴——速度比所有人都快——直到劈砍的力道把木槌柄震成两截。她笑着道歉,半人马们也觉得十分好笑。

清子加入女裁缝,只观察片刻便能把帆布修得焕然一新。注意到勇者在看,她自豪地笑了起来。

薇薇安与勇者一起整理废墟。她做事井然有序、专心致志,而且一丝不苟。

一天的劳作结束后,勇者与队伍中的同伴,以及大约 30 名尚无住处的半人马,一同在主母的帐篷中休息。

庆典


勇者在新鲜面包与蜂蜜的香气中醒来。享用一顿美味早餐后,他们前去寻找塔尔达斯,发现他正在村庄边缘搭建新帐篷。塔尔达斯告诉勇者,当晚会举办一场聚会,既是为了庆祝勇者这位英雄,更是为了庆祝村庄、众人的康复与共同的未来。

当晚,村庄中央燃起篝火,糕点和甜食也摆出来供所有人享用。聚会即将开始,勇者却注意到:阿赫米不见了。

阿赫米


勇者意识到自己一整天都没见过阿赫米。他们可以去看看她,也可以不去打扰,让她独自适应失而复得的生活。此时有以下选项:

选项 提示
寻找 去找阿赫米。她和你一样值得参加这场聚会。
不去打扰 你对半人马式的浪漫没有那么感兴趣。

勇者前往酋长的小屋,发现阿赫米正焦虑地整理随身物品。阿赫米坦言,她担心村庄是否真的获救了:她觉得这次行动顺利得过了头,害怕一觉醒来会发现自己已沦为恶魔的奴隶。勇者告诉她,事情其实没有那么轻松,还提醒她亲历了所有战斗。阿赫米依旧显得不安,于是勇者可以通过以下选项让她振作起来:

选项 提示
跳舞 她应该和你一起回到聚会。你会全程陪在她身边,你们还能用舞蹈驱散噩梦。
躲起来 有没有什么地方能让她放松?一个可以休息到聚会结束的去处?

勇者向阿赫米保证,这场聚会绝不会像幻觉——接着又结结巴巴地补充,至少他们觉得不会。阿赫米笑了起来,决定教勇者如何像半人马一样跳舞。勇者只有两条腿,却依然尽力而为;交际花贵族后裔很容易就能跟上她,其他背景的勇者或许会更加踉跄,却同样能逗得阿赫米开心。

与勇者练习过后,阿赫米最终决定参加聚会。两人刚到便响起一首新曲,让他们立刻加入舞蹈。勇者的努力赢得了观众的欢呼。

舞步放缓时,阿赫米倾身亲吻勇者,两人沉浸在爱意之中——直到周围的人开始欢呼吹哨。她与勇者笑着再次起舞,步伐更慢,彼此也贴得比之前更近。

聚会最终渐入尾声。阿赫米握着勇者的手,邀请勇者稍后再来找她,随后高高翘着尾巴回了家。

地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。

勇者转而询问阿赫米是否有地方可以去放松一下。片刻后,阿赫米兴奋地说确实有,并带勇者进山,沿着一连串她显然烂熟于心的小径来到一座发光的洞穴。

勇者跟随阿赫米进入洞穴,生物荧光的水池与瀑布将里面照得通亮。她说自己小时候发现了这个地方,却从未告诉过任何人——她先前说有地方躲藏,指的正是这里。

她走进水中,勇者也把双腿伸进去,发现池水冰冷刺骨。阿赫米有些紧张,勇者告诉她,他们可以安静地待着;如果她愿意,也可以问些问题。片刻后,她问只有两条腿是什么感觉,勇者便建议她试着在水中用两条腿走路。

阿赫米试了一下,却没过多久便摔倒了。她笑着问勇者为什么总知道该说什么……接着又问,勇者是否相信冒险者也能像故事里那样收获爱情。勇者听懂了这份邀请,两人随即相吻。

结束拥抱后,阿赫米意识到天色已晚。她带勇者返回村庄,邀请勇者稍后再来找她,随后高高翘着尾巴回了家。

任务与地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。

勇者想到,这匹内向的小马大概只是在休整;急着跑去“拯救”她,反倒可能让她产生误会——而未来还有很多机会与她见面。勇者与新朋友尽情聚会,直到深夜聚会才渐渐结束。

任务与地牢流程至此结束,玩家返回游戏主菜单。

塔尔达斯死后,勇者前往村门,准备让部族其余成员服从命令。

勇者找到那匹被捆绑的役马,她仍穿着束缚用具。勇者骑到她身上,把她当作坐骑,并告诉她这是为了让所有人看清谁才是首领;她欣然同意。

勇者骑到村门,迎上归来的战团,宣布塔尔达斯已死在自己手中,以此戳破卡希拉的谎言:真正的力量属于勇者。勇者宣告今后由自己统治村庄,并要求半人马加入对抗卡希拉的战斗。任何间谍都会被送进独角半人马的后宫。

大多数半人马跟随勇者返回村庄,约有四分之一留在原地——其中多数身穿教团服饰。

接近村门时,勇者意识到自从与塔尔达斯交战后就再没见过阿赫米。他们询问归来的半人马是否见过她,其中一人报告说,自己看见托勒斯用锁链带走了她和其他生育奴隶。勇者决定早晚要从托勒斯手中把她救回来,但眼下还有一个村庄需要处理。

勇者返回游戏主菜单。

勇者取得驿堡的使用权后(需要完成冰宫部分;该部分属于追随她的脚步),会在霜犬酒馆收到托勒斯的来信。信中要勇者前往山腹深域寻找阿赫米;此后,恶魔化的阿赫米会在驿堡加入勇者。

结果

所有流程


无论勇者作出何种选择,完成“藏匿逃犯”都会带来以下游戏变化:

取决于选择


以下结果取决于勇者在任务中的选择:

  • 净化:解锁阿赫米的恋爱与婚姻路线,以及她的独特子嗣;
  • 净化:解锁杰诺瓦可重复触发的性爱场景;
  • 腐化:解锁阿赫米的恶魔路线;
  • 没有杀死巨兽:把巨兽送往曼陀罗女妖的花园,解锁他可重复触发的性爱场景;以及
  • 打开箱子:获得两份伤药

关于在半人马村落地牢战斗中获得的物品、琥珀金币与经验值,请参阅下方的战斗摘要

战斗摘要

地牢战斗
必需? 战斗名称 敌人 胜利条件 胜利结果 失败结果 战利品
半人马劫掠者 击败两名半人马劫掠者 必须再次触发遭遇才能开始任务
  • 30 EC
  • 60 XP
骑欲者托勒斯 击败骑欲者托勒斯
  • 束缚用具
  • 任务结束后可招募尤比卡成为追随者
  • 任务结束后,追随者尤比卡会提供额外的储物空间
车底奴隶
(坏结局)
  • 150 EC
  • 300 XP
独角半人马 击败独角半人马
  • 解锁杰诺瓦的性爱选项
精神控制
(坏结局)
  • 150 EC
  • 550 XP
巨兽 击败巨兽
  • 解锁巨兽的性爱选项
  • 可以将巨兽从游戏中移除
  • 可以留下巨兽,在任务结束后重复触发性爱选项
巨兽肉棒套
(坏结局)
  • 150 EC
  • 550 XP

(对话战或战斗)
塔尔达斯 击败塔尔达斯
  • 若完成对话战,则净化半人马村落(参见后续
  • 若在战斗中杀死塔尔达斯,则腐化半人马村落(参见后续
触手永恒
(坏结局)
  • 150 EC
  • 550 XP

坏结局

车底奴隶


若勇者败给托勒斯被捆绑的半人马,醒来时会发现自己被固定在她身下,她硕大的阴茎正抵着勇者;取悦这名半人马姑娘成为勇者唯一的目标。详情参见“车底奴隶”坏结局

精神控制


若勇者败给独角半人马,或在任务中的任何时候选择与她交合,就会成为她精神控制后宫的一员。详情参见“精神控制”坏结局

巨兽肉棒套


若勇者败给巨兽,就会主动把身体献给他,被他用肉棒挑着带走。详情参见“巨兽肉棒套”坏结局

触手永恒


若勇者以任何方式败给塔尔达斯,就会被覆盖他全身的触手包围并侵入,直至失去抵抗意志。详情参见“触手永恒”坏结局