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武器与战术

来自Corruption of Champions II Bilingual Wiki

“大胆?当然。鲁莽?也许。但我现在告诉你,更加谨慎只会迎来必败的结局。让我们的大胆成为庇护。他们以为我们会在营地前列阵示威,而不是发动攻击。”
—Michael Melissenos,贝尔哈兰将军,萨特里库姆战役前不久

作者署名

Alypia
  • 武器与战术法典条目

法典

描述


在世界各地的每一种社会中,战士都会以不同方式作战;这些方式取决于孕育他们的社会,以及他们能获得的武器和护甲。武器与防护是行业工具,而战术则是使用它们的方法。

青铜武器和装备仍然是所有负担得起的人最偏爱的选择,但制造军用级青铜需要大量劳动(以及稀有的锡矿),因此在战士精英之外并不常见。事实上,它们的价格甚至迫使贵族实行节约。穿着身体护甲时,许多战士会把青铜集中在要害部位,其余大部分则用厚重纺织物覆盖,例如层压亚麻或多层羊毛。同样,可靠的青铜长矛通常是首选武器,尤其是因为它所需青铜少于大型战斧或剑;它还可以搭配青铜匕首或手斧作为副武器。使用更多青铜的人是真正富有的人。很多人连这点青铜都凑不出来,只能使用相对柔软的铁、削尖的木头或石头制成的武器。

步兵仍然是大多数战斗力量的核心,当然也有明显例外,例如牧业部落(他们偏爱骑马),或半人马族(如果想部署步兵,就必须依靠盟友或臣民)。通常,最有经验的战士会接受训练,能够准确使用标枪、弓箭,尤其是魔法等远程武器;不过,也有少数老练的勇士选择把自己武装和装甲到足以稳住战线,而战线的主体通常由装备较差的人组成。战斗一般先以投射物交换开始,如果适用还会使用魔法,随后在投射物耗尽,或某一方再也无法承受箭矢、标枪和投石索子弹的攻势时,战线终于发生碰撞。

数百年前,贝尔哈兰帝国的显贵偏爱战车,而不是徒步奔波;战车可以让伟大的战士迅速投入战斗,也可以在向敌人投掷标枪或射箭时保持机动。与半人马部落接触、以及大群牲畜逐渐臣服改变了这一点;繁育体型大小不一、能够承载单个骑手的马匹也起到了作用。如今,尽管 Belhar 已经衰落,战车仍然是仪式车辆,在相对平坦的土地上也用于战斗;但出于军事目的,骑兵和半人马骑兵正越来越普遍。骑马的双足人与半人马通常属于同一部落,如今统治着广阔的草原,放牧牲畜并为牧场发生冲突。正是这些部落开始把骑兵马和骆驼交易到远至特罗纳里、Yvennes、Gaba 和贾西拉的地方;这些地区也都开始让自己的战士骑乘它们。骑马的双足人经常用弓、标枪或轻矛武装自己,骚扰行动缓慢的步兵。然而,对于想成为统治者的人来说,半人马仍然是最受珍视的蹄战士;少数愿意离开部落或兽群、为外人服务的牛族,往往会取得显赫的军事地位。腹地甚至还有其他牛族群体的小型聚居地,他们是来自失落已久、曾受旧贝尔哈兰统治的土地的移民后裔。有些背部隆起、适应无水之地;另一些则凶猛强壮,拥有母狮般的皮毛与尾巴。

战斗法师是任何军事力量中都备受珍视的补充,因为除了几种随手施展的小戏法之外,接受过特殊魔法教育的人(更不用说战士)少之又少;而魔法又能对任何战场产生超乎比例的影响。步兵最受欢迎的大型编队,是把他们编成紧密而相当厚实的方阵,以防士兵逃跑;但一次恰到好处的震荡爆破或链式闪电,就能掏空任何战线的核心。许多步兵编队一旦分散就几乎毫无用处,因此为了让己方步兵保持聚拢,战斗法师花在驱散敌方魔法、保护盟友上的时间,和他们用于对敌施放攻击魔法的时间一样多。由于他们对战斗有着不成比例的影响,又必须与普通士兵分开——如果挤在队列中与所有人站在一起,就无法看清该在哪里施法——战斗法师往往会晋升为雇佣兵团的指挥官,或在正规军队中取得高位。七神的许多军事组织都主要由使用魔法的战士组成(即使魔法未必是他们最擅长的领域),这也是它们在战场上如此令人印象深刻的原因之一。

指挥与控制的困难,阻碍了战场上的轻易机动。大规模军队有时会在战斗开始时,按照预先约定的计划使用侧翼攻击、伏击、佯装撤退等战术,尤其是在拥有训练有素的部队时;但战斗中途进行复杂机动,通常超出了大军的能力范围。在较小的群体中——例如战团——喊话可以让复杂命令与战术更具可行性。对于更大的军队,一旦交战,指挥官往往除了希望自己的军队获胜之外几乎无事可做;他们无法超出自己声音的喊话范围进行指挥,也很少能在投入近战后重新撤出部队。因此,指挥官通常最好的选择,就是亲自投入战斗,或与少数能够在战斗中途接受新命令的部队待在一起:骑兵、战车兵、投射步兵、战斗法师,或女武神鸟身女妖这样的飞行部队。

法典获取

Annika讨论“女武神”,或遇到Jen 中尉,即可获得《武器与战术》法典条目。

趣闻

  • 法典条目中包含多处历史影射。
    • “Melissenos”与许多贝尔哈兰姓氏一样,是一个拜占庭贵族家族的名字。
    • 从战车兵转向骑马骑兵,是历史上青铜时代晚期与铁器时代早期的一个方面。其他许多战争细节都改编自古典历史。
    • 在愚人模式中,“战团”会得到一个具体的数字定义,依据是英格兰—撒克逊法律汇编《威塞克斯 Ine 法》,这份七世纪的法典保存在阿尔弗雷德大帝的法令中。
  • 法典条目的愚人模式版本开玩笑地提到,游戏中的许多武器和护甲部件,只是为了“酷”,并不是因为它们符合当时的时代、技术等条件。