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Corruption of Champions II Bilingual Wiki
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武器与战术

来自Corruption of Champions II Bilingual Wiki

“大胆?确实。鲁莽?也许吧。但我现在告诉你们,更加谨慎只会拥抱注定的失败。在我们的胆识中寻求庇护。他们期望我们在营地前展示军威,而不是发起攻击。”
-贝尔哈兰将军迈克尔·梅利塞诺斯,在萨特里库姆战役之前不久

作者署名

Alypia
  • 武器与战术法典条目

法典

描述


在世界各地的每一个社会中,战士们的战斗方式各不相同,而这些方式取决于产生他们的社会以及他们可用的武器和护甲。武器和保护是这一行的工具,而战术则是方法。

青铜武器和装备仍是所有买得起的人的首选,但由于制造军用级青铜所需的劳动(以及稀有的锡矿),它们在战士精英阶层之外并不常见。事实上,其高昂的价格迫使即使是贵族也不得不精打细算。在穿着护甲时,许多战士将青铜集中在要害部位,并用厚实的纺织品覆盖其余大部分身体,如层压亚麻或分层羊毛。同样,可靠的青铜长矛通常是首选武器,部分原因是它比更大的战斧或剑需要更少的青铜;它可以辅以青铜匕首或手斧作为副武器。任何使用更多青铜的人都是真正的富人。许多人甚至凑不出那么多青铜,被迫使用相对柔软的铁、磨尖的木头或石头制成的武器。

步兵仍然是大多数战斗力量的核心,当然也有明显的例外,如游牧放牧部落(他们偏爱骑马)或半人马(如果他们想要组建步兵,必须依赖盟友或臣民)。通常,最有经验的战士是那些受过训练、能够准确使用⦃Ranged⦄远程⦃/Ranged⦄武器如标枪、箭矢,尤其是⦃Magical⦄魔法⦃/Magical⦄的人,尽管少数资深的⦃Champion⦄勇者⦃/Champion⦄选择让自己装备精良的武器和护甲,以锚定主要由装备较差者组成的战线。战斗通常以投掷物和(如果适用)魔法的交换开始,最终在投掷物耗尽或一方无法再忍受箭矢、标枪和弹丸的猛攻时,演变为战线的碰撞。

几个世纪前,贝尔哈兰的名流更喜欢战车而非徒步跋涉;战车使伟大的战士能够迅速投入战斗,或在向敌人投掷标枪或射箭时保持机动性。与半人马部落的接触以及大群牲畜的逐渐驯服改变了这一点,培育用于单人骑乘的大型和小型马匹也起到了作用。如今,尽管贝尔哈兰已经衰落,战车作为礼仪车辆和在相对平坦土地上的战斗工具仍然很受欢迎,但骑兵和半人马部队在军事用途上变得越来越普遍。骑马的双足生物和半人马,通常属于同一部落,现在主宰着广阔的草原,放牧牲畜并为牧场发生冲突。正是这些部落开始将战马和骆驼交易到遥远的地方,如特洛纳里、伊文尼斯、加巴和[[Jassira[[, all of which have begun to mount warriors of their own on them. Bipeds who ride horses often arm themselves with bows, javelins, or light spears to harass slower-moving infantry. Centaurs, however, remain the most prized hoof-warriors for would-be potentates, and the few taurs that deign to serve outside their tribe or herd often achieve positions of great military prominence. There are even small populations of other taur groups in the Heartlands, descendants of immigrants from long-lost lands once ruled by Old Belhar. Some are humpbacked and well-adapted to waterless places, others ferocious and strong with the fur and tails of lionesses.

战法师是任何军事力量中备受珍视的补充,因为拥有超越几个随意戏法的专业魔法教育的人(更不用说战士)少之又少——而且魔法能对任何战场产生不成比例的巨大影响。最受青睐的大型步兵阵型将士兵紧密地排列成密集的大方块,以防止士兵逃跑,但一次位置恰当的震荡冲击或连锁闪电法术就能摧毁任何此类战线的核心。由于许多步兵阵型一旦需要分散就实际上毫无用处,这意味着为了让自己的步兵保持集结,战法师花费大量时间用护盾魔法保护己方盟友免受魔法伤害,其程度不亚于对敌人施放攻击性魔法。正是由于这种在战斗中的不成比例的影响,以及他们必须与普通士兵分离——如果自己被挤在队列中与其他人在一起,就无法看清法术的施放位置——战法师往往能晋升为雇佣兵公司的指挥官,或在正规军队中获得高级军衔。七神军事修会中的许多组织主要由掌握魔法的战士组成(即使魔法未必是他们最强的手段),这也是他们在战场上如此令人印象深刻的原因之一。

指挥和控制的困难阻碍了战场上的轻松机动。侧翼攻击、伏击、佯退等有时由大型军队在战斗开始时根据预先商定的计划采用,特别是如果它们包含训练有素的部队,但在战斗中途的复杂战术动作通常超出了大型军队的能力。在较小的群体中——例如⦃Warband⦄战团⦃/Warband⦄——大声喊叫使复杂的命令和战术更加可行。对于较大的军队,一旦交战开始,指挥官往往只能希望他们的军队获胜;他们无法在自己声音的呼喊范围之外进行指挥,而且一旦投入⦃Melee⦄近战⦃/Melee⦄,他们很少能让部队脱离战斗。因此,通常对指挥官来说最好的做法就是亲自投入战斗,或者将自己置于少数几个能在战斗中接受新命令的群体之一:骑兵、战车兵、远程步兵、战斗法师,或像女武神和哈比人这样的飞行部队。

法典获取

与安妮卡讨论“女武神”或遭遇珍中尉将给予《武器与战术法典》条目。

趣闻

  • 该法典条目中有若干历史典故。
    • “Melissenos”和许多贝尔哈兰姓氏一样,源自拜占庭贵族家庭的名称。
    • 从战车兵向骑马骑兵的转变是历史上青铜时代晚期和铁器时代早期的一个特征。战争中的许多其他细节均改编自古典历史。
    • 在搞怪模式中,“战团”被赋予了具体的数量限定,其依据是《韦塞克斯的伊内法典》(Laws of Ine of Wessex)中的定义,这是一部源自七世纪的盎格鲁-撒克逊法律典籍,保存于阿尔弗雷德大帝(Aelfraed the Great)的立法中。
  • 搞怪模式下的法典条目调侃了游戏中有多少武器和护甲仅仅是为了“酷”的规则而存在,而不是因为它们符合时代背景、技术水平等。