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法术与魔法

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法典

法术与魔法

节选自雅尔莱莎·蒂里·阿斯特丽德·贡瓦尔德森所著《埃斯特洛尔大奥秘:一个外来者的视角》。

有记载以来,最早施行我们所谓“魔法”的人是部落萨满。他们对自己的乡野巫术也只是一知半解,依靠发展成熟的口述传统代代相传。每过一代,这些萨满便会更深入地探索混沌无序的魔法;经过无数世纪的试错与实验,技艺才逐渐得到提炼。我只能想象,在先民摸黑探寻这门致命技艺、试图加深理解的过程中,究竟有多少萨满被脱离掌控、反噬施术者的狂野魔法夺去了性命。

传说,埃里马恩的巨龙把龙爪文字传授给早期贝尔哈兰人后,拉米乌斯至高王下达的第一道命令,就是让萨满和先知用这种新文字,把构成力量真言的每一个音节刻进黏土,好让知识传播到王国各地。最初的法术书就此诞生——更准确地说,应当叫法术泥板,不过道理相同。从那以后,魔法开始走向标准化,知识沿着一张精通魔法的网络遍布早期帝国。很快,所有能读懂龙纹文字的学者都获准学习法术,不再只有萨满师徒之间才能传承这门技艺。

我在埃斯特洛尔大学院的同僚把贝尔哈崛起的开端归功于这道王令;这种看法大概确有几分道理。贝尔哈麾下的魔导师队伍,无疑是世上有史以来规模最大、体系最成熟的一支——从少女桥的魔刃使,到纳瑞瓦的法师祭司,再到埃斯特洛尔的高阶魔导师,莫不如此。历代贝尔哈皇帝的资助,让魔法从乡野巫术与迷信,发展成一门如历史学或经济学般人人皆可钻研的学科。即便远方基津本的祭司王,也无法在无与伦比的奥术造诣上与帝国比肩。

可是,亲爱的读者,这些声名显赫的魔导师如今究竟在研究什么?

埃斯特洛尔学院将法术——世间运用魔法最典型的形式——定义如下:“任何有意识、受控制地引导以太能量,使其呈现为可重复、可预测形态的行为。”法术学是理解魔法的核心,因为人们正是通过法术与魔法互动。

若想构筑一道法术,准魔导师需要三样东西。第一是知识。法术是一套必须记忆的仪式性咏唱,其中会用到特定的力量真言:施术者按照规定顺序吟诵古龙语音节,预先激活周围环境中的以太能量。这些真言必须有力而清晰地说出,因为一句话念错,就可能改变法术性质,使其扭曲并脱离施术者掌控。正因如此,安全施法必须使用某种施法媒介;法术一旦失控暴走,媒介就能把反噬从施术者身上引开,集中导入经过处理的奥术器物。没有媒介,释放出来的狂野魔法除了施术者便无处可去。最后,法师还需要意志力。以太天生趋向熵增,若无人干预便什么也不会做;法师能借助力量真言依照自身意志塑造魔法,却需要极强意志才能将法术释放出去。执行法术也会造成相应消耗:法术越强,施放所需的经验与意志越多,从法师身上抽走的力量也越大。

我已经不止一次提到狂野魔法。现在或许该谈谈谷仓里那头最危险的猛犸了。念错力量真言,或是意志不足以完成施法,都可能让魔法逃出施术者的掌控。以太能量天生渴望得到释放——要让一道法术持续超过转瞬即逝的咏唱,便需要高度集中的专注力;能不断引导魔力的神器也因此极为罕见。若没有合适的出口——也就是法术——魔法能量便会自行释放,而学者至今只能承认,其方式看起来完全随机。不幸的施术者往往会变成避雷针,把失败法术的力量重新引回体内,后果自然灾难重重。我亲眼见过其他法师因此脑出血、发生不可控的变异,甚至当场自燃。这也再次说明我们为何要携带媒介:经过处理的奥术水晶似乎比人体更能吸引狂野魔法前去释放。相信我,你宁愿让一根昂贵法杖碎在手里,也不愿看着自己的脑子液化后从鼻孔里流出来。

不过,只要控制得当,魔法通常相当可以预测。以火球术为例:每次施放时,一团火焰都会从掌心疾射而出,像离弦箭矢般划过弧线,在瞄准地点爆炸,将烈焰席卷约二十英尺半径的区域。结果未必总能如愿——向某人扔出火球,不代表一定会命中——但只要正确完成施法,它就会稳定地产生可以重复的效果。

如今,埃斯特洛尔学院依据相关性质,把收录的法术划分为四大类别。每个类别又称一个学派,都有一批专攻该领域的忠实魔导师。他们不断深入奥秘、创造新法术,只为提升本学派在学院中的声望。各派研究简直称得上竞争激烈;可惜,最终注定获胜的总是召唤学派——毕竟,只有他们垄断了火球术。

大召唤学派

召唤魔法激发元素能量,使其凭空显现;法师可以借此唤来恐怖烈焰,也可以让酸液淹没敌人。大多数召唤术都是瞬间爆发的能量显现,例如骤然冻结或喷发火焰。

更高深的召唤魔法,可以从界间通路彼端唤来能量,甚至完整的灵体;最常见的是元素生物,召唤者能将其束缚在身边效力数分钟。想让召唤物持续超过片刻,就需要强大意志与绝对专注,否则被唤来的能量——或更糟,被束缚的灵体——便可能彻底失控。召唤者终止法术后,残留能量会迅速消散;以魔法创造持久事物属于附魔领域。无数故事都讲述了召唤师忘记这条教训后付出的代价,而那代价往往就是性命。

随着埃斯特洛尔对位面旅行和界间通路的理解不断扩展,大召唤学派率先开始研究这门激动人心的新兴魔法学问。大魔导师希望,不久后的某一天,人们只需一道法术便能在位面之间劈开传送门,或直接进入界间通路。

神圣女皇朱莉安娜·哈拉西在位第十五年,大魔导师凯德温·瓦尔·克莱尔代表埃斯特洛尔学院的大召唤学派。

大附魔学派

附魔是一门把魔法能量长期束缚成稳定、可用形态的技艺,同时也包括解除这类造物。最常见的附魔形式是灵魂锻造:取出死去怪物受束缚的灵体,将其封入武器与护甲。缚魂器物会继承原材料怪物的某些特性,例如一把永远自行涂满林德虫毒液的长剑。

只要用地脉水晶束缚符文正确处理,附魔物品在理论上就能无限维持魔力;符文会把以太能量囚禁在物品内部。许多魔法武器都是代代相传的传家宝,在贵族家族或战士教团中世代流转。其中最著名的无疑是巨剑“少女镰”:神圣皇帝克劳迪奥在位第五十年,它如流星般从天而降,嵌入少女桥的荒野古树。统治该城的埃里昂家族拔出了银色巨剑;此后经年,无数死者的灵体被积存在它的剑刃之中。

附魔还包括解除魔法束缚的技艺。打破法术对他人的控制,或架起抵挡敌方法师的防护结界,都属于附魔魔法——也是这个学派少见的瞬发用途。

神圣女皇朱莉安娜·哈拉西在位第十五年,高阶魔导师罗布兰特·布莱克代表埃斯特洛尔学院的大附魔学派。

大嬗变学派

嬗变魔法最普遍的用途遍及世界各地:祭司与乡野女巫用它修补割伤和擦伤、舒缓烧伤与瘀伤,并加速整齐骨折的愈合。治疗魔法无法让断肢再生,也治不好致命传染病;不过,轻伤和大多数毒素都能通过简单法术得到缓解。

法师铁匠也会使用嬗变魔法,迅速而高效地把金属塑造成实用工具或武器。经过更多训练后,这类法术还能改变物质的炼金性质,使其变轻或变重,或无需炉火便重新塑造外形。

在最高深的形式下,嬗变甚至能依照治疗伤口的同一原理,重塑活物的身体。这种嬗变用途被普遍视为最难掌握、也最危险的魔法;施法时哪怕只出现一丝分神,都可能把施术者——或那名不幸的受术者——扭曲成畸形怪物。

神圣女皇朱莉安娜·哈拉西在位第十五年,高阶魔导师维奥娜·瓦尔·埃斯特代表埃斯特洛尔学院的大嬗变学派。

大幻术学派

幻术魔法可以制造并不存在的感官效果,或改变其他生物的感知。常见幻术能让法师改变自己在他人眼中的模样,换上不同服装或身体外形;也能制造火花骤雨、翻滚浓雾等奇幻感官把戏。更高明的幻术师可以创造自己的分身,也可以让敌人相信四周已被烈焰包围,或脚下大地正在将他们吞没。

有些幻术师甚至会学习扭曲生物的思维,混淆其敌我认知,乃至植入本不存在的欲望与罪恶感。他们可以构筑吞噬心智的完整虚幻世界,把可怜受害者困在幻术师创造的天地中。其他法术还能修改或移除记忆,甚至改变受害者的人格。无需多言,这种魔法用途在整个文明世界都被视为禁忌;对于为了取乐而滥用此类力量的法师,学院也绝不会宽容。

神圣女皇朱莉安娜·哈拉西在位第十五年,高阶魔导师“盲者”西吉斯蒙德代表埃斯特洛尔学院的大幻术学派。