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Corruption of Champions II Bilingual Wiki
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==描述==
==描述==
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''精通武器战斗, warriors live and die by their martial skill and the strength of their armor. As a warrior, you will be unparalleled at enduring enemy attacks and drawing their ire from your vulnerable companions. A strong heart and raw toughness will see you through the dangers you face more than anything else, supported by your capacity to strike with great strength and agility when the going gets rough. The life of a warrior is one of triumph through violence.
''作为武装战斗大师,战士凭借武艺与护甲的坚固而生、而死。作为战士,你在承受敌人攻击、将敌人的怒火从脆弱同伴身上引开方面无人能及。一颗强韧的心和纯粹的坚韧,比什么都更能帮助你渡过险境;形势危急时,你也能以惊人的力量和敏捷反击。战士的一生,是以暴力换取胜利的一生。
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==职业详情==
==职业详情==
===初始装备===
===初始装备===
*[[Short Sword]]
*[[Short Sword|短剑]]
*[[Comfortable Clothes]]
*[[Comfortable Clothes|舒适服装]]
*[[Plain Underwear]]
*[[Plain Underwear|朴素内衣]]
*[[Leather Boots]]
*[[Leather Boots|皮靴]]


===职业亲和===
===职业亲和===
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! 名称 !! 等级 !! 描述
! 名称 !! 等级 !! 描述
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| '''[[Perks#Veteran|Veteran]]||1||你不会受到重型装备的先攻惩罚。<br>穿重甲或使用盾牌时免疫踉跄,威胁值提高25%。<br>既不穿重甲也不使用盾牌时,改为获得+25攻击力。
| '''[[Perks#Veteran|老兵]]||1||你不会受到重型装备的先攻惩罚。<br>穿重甲或使用盾牌时免疫踉跄,威胁值提高25%。<br>既不穿重甲也不使用盾牌时,改为获得+25攻击力。
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| '''[[Perks#Armorer|Armorer]]||3||睡醒后,你和队伍在12小时内获得+5护甲和护甲穿透。
| '''[[Perks#Armorer|护甲师]]||3||睡醒后,你和队伍在12小时内获得+5护甲和护甲穿透。
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| '''[[Perks#Iron Will|Iron Will]]||5||将坚韧的一半加到精神抗性。
| '''[[Perks#Iron Will|钢铁意志]]||5||将坚韧的一半加到精神抗性。
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| '''[[Perks#Cleaving Strikes|Cleaving Strikes]]||7||普通攻击命中时,对所有其他敌人造成其基础伤害的40%。
| '''[[Perks#Cleaving Strikes|劈砍连击]]||7||普通攻击命中时,对所有其他敌人造成其基础伤害的40%。
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| '''[[Perks#Tough Skin|Tough Skin]]||7||获得所有伤害类型20%的基础抗性。
| '''[[Perks#Tough Skin|坚韧皮肤]]||7||获得所有伤害类型20%的基础抗性。
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| '''Titan Grasp||9||强烈的体能训练让你能单手使用双手武器;双持时也能在任一手使用非轻型武器。
| '''泰坦之握||9||强烈的体能训练让你能单手使用双手武器;双持时也能在任一手使用非轻型武器。
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| '''Enduring Body||9||每回合恢复最大生命值的10%。
| '''坚韧之躯||9||每回合恢复最大生命值的10%。
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| '''[[Powers#Guarded Stance|Guarded Stance]]''' || At will || Stance || 你用身体为同伴挡下攻击。<br>获得X点护盾生命值并产生X威胁;处于该姿态时,闪避和护甲+10,且每回合产生X威胁,能力产生的威胁提高20%。
| '''[[Powers#Guarded 姿态|Guarded 姿态]]''' || 随意技 || 姿态 || 你用身体为同伴挡下攻击。<br>获得X点护盾生命值并产生X威胁;处于该姿态时,闪避和护甲+10,且每回合产生X威胁,能力产生的威胁提高20%。
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| '''[[Powers#Rend|Rend]]''' || Recharge<br>2 || Weapon || 你砍得很深,攻击力+50。<br>若针对目标物理抗性的第二次攻击成功,目标流血X,持续2回合。
| '''[[Powers#Rend|撕裂]]''' || 冷却<br>2 || 武器 || 你砍得很深,攻击力+50。<br>若针对目标物理抗性的第二次攻击成功,目标流血X,持续2回合。
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| '''[[Powers#Thunder Strike|Thunder Strike]]''' || Encounter || Melee<br>Weapon || 你将全身重量投入一记过顶重击,攻击物理抗性,攻击力+150并使目标护甲破碎3回合。<br>暴击时目标还会被击倒。
| '''[[Powers#Thunder Strike|雷霆打击]]''' || 遭遇 || 近战<br>武器 || 你将全身重量投入一记过顶重击,攻击物理抗性,攻击力+150并使目标护甲破碎3回合。<br>暴击时目标还会被击倒。
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| '''[[Powers#Cleave|Cleave]]''' || Recharge<br>3 || Melee<br>Weapon || 旋转武器,对场上每名敌人进行近战攻击。
| '''[[Powers#Cleave|横扫]]''' || 冷却<br>3 || 近战<br>武器 || 旋转武器,对场上每名敌人进行近战攻击。
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| '''[[Powers#Dominance|Dominance]]''' || Recharge<br>4 || Melee || 你宣称战后要占有一名敌人,撞击造成X点碾压伤害并使其兴奋。<br>该能力会产生大量威胁。
| '''[[Powers#Dominance|支配]]''' || 冷却<br>4 || 近战 || 你宣称战后要占有一名敌人,撞击造成X点碾压伤害并使其兴奋。<br>该能力会产生大量威胁。
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| '''[[Powers#Warcry|Warcry]]''' || Recharge<br>3 || N/A || 你发出战吼,产生大量威胁并攻击所有敌人的精神抗性。<br>命中后敌人失去X点生命并恐惧2回合。<br>盟友摆脱恐惧和踉跄。
| '''[[Powers#Warcry|战吼]]''' || 冷却<br>3 || N/A || 你发出战吼,产生大量威胁并攻击所有敌人的精神抗性。<br>命中后敌人失去X点生命并恐惧2回合。<br>盟友摆脱恐惧和踉跄。
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| '''[[Powers#Steady Strike|Steady Strike]]''' || Recharge<br>4 || 2Hand<br>Melee<br>Weapon || 你深吸一口气,用双手武器猛烈打击,攻击力+200,并恢复60点生命。
| '''[[Powers#Steady Strike|稳健打击]]''' || 冷却<br>4 || 2Hand<br>近战<br>武器 || 你深吸一口气,用双手武器猛烈打击,攻击力+200,并恢复60点生命。
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| '''[[Powers#Vanguard|Vanguard]]''' || Recharge<br>4 || Shield || 你通过盾牌站位决定队伍中谁来承受敌人的猛攻。<br>提高目标威胁值,并赋予+20护甲和闪避,持续2回合。
| '''[[Powers#Vanguard|先锋]]''' || 冷却<br>4 || 盾牌 || 你通过盾牌站位决定队伍中谁来承受敌人的猛攻。<br>提高目标威胁值,并赋予+20护甲和闪避,持续2回合。
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| '''[[Powers#Dual Blitz|Dual Blitz]]''' || Recharge<br>3 || Dual<br>Melee<br>Weapon || 用两把武器分别攻击同一敌人,每次攻击力+50。<br>若你处于寒冷、踉跄或束缚状态,攻击的凶猛会使你摆脱这些效果。
| '''[[Powers#双持 Blitz|双持 Blitz]]''' || 冷却<br>3 || 双持<br>近战<br>武器 || 用两把武器分别攻击同一敌人,每次攻击力+50。<br>若你处于寒冷、踉跄或束缚状态,攻击的凶猛会使你摆脱这些效果。
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| '''[[Powers#Eviscerate|Eviscerate]]''' || Encounter || Dual<br>Melee<br>Weapon || 你化作残影,以50%伤害对单个目标连续攻击六次。<br>攻击结束后,本回合闪避+50。
| '''[[Powers#Eviscerate|剔骨]]''' || 遭遇 || 双持<br>近战<br>武器 || 你化作残影,以50%伤害对单个目标连续攻击六次。<br>攻击结束后,本回合闪避+50。
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| '''[[Powers#Shielded Stance|Shielded Stance]]''' || At-will || Shield<br>Stance || 你在盾牌后摆出防御姿态,闪避+15,护甲和护盾提高50%。<br>处于该姿态时威胁值提高30%,首次进入时立即产生
| '''[[Powers#盾牌ed 姿态|盾牌ed 姿态]]''' || 随意技 || 盾牌<br>姿态 || 你在盾牌后摆出防御姿态,闪避+15,护甲和护盾提高50%。<br>处于该姿态时威胁值提高30%,首次进入时立即产生
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| '''[[Powers#Bull Rush|Bull Rush]]''' || Encounter || Melee || 用肩膀撞击敌人,攻击物理抗性,造成X点碾压伤害并将目标击倒。<br>无论命中与否,都会产生大量威胁。
| '''[[Powers#Bull Rush|蛮牛冲撞]]''' || 遭遇 || 近战 || 用肩膀撞击敌人,攻击物理抗性,造成X点碾压伤害并将目标击倒。<br>无论命中与否,都会产生大量威胁。
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| '''[[Powers#Double Attack|Double Attack]]''' || At-will || Melee<br>Weapon || 用近战武器连续挥砍两次,快速攻击同一目标。
| '''[[Powers#Double Attack|双重攻击]]''' || 随意技 || 近战<br>武器 || 用近战武器连续挥砍两次,快速攻击同一目标。
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| '''[[Powers/Weapon#Whirlwind|Whirlwind]]''' || Recharge<br>3 || Melee<br>Weapon || 在敌阵中掀起可怕风暴,对场上每名敌人进行两次基础攻击。
| '''[[Powers/武器#旋风|旋风]]''' || 冷却<br>3 || 近战<br>武器 || 在敌阵中掀起可怕风暴,对场上每名敌人进行两次基础攻击。
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| '''[[Powers/Miscellaneous#War Banner|War Banner]]''' || Encounter || N/A || 将个人战旗插在战场中央,挑战胆敢前来摧毁它的人!<br>大幅提高威胁生成,并提供X%再生。
| '''[[Powers/Miscellaneous#War Banner|战旗]]''' || 遭遇 || N/A || 将个人战旗插在战场中央,挑战胆敢前来摧毁它的人!<br>大幅提高威胁生成,并提供X%再生。
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! 名称 !! 类型 !! 标签 !! 描述
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| '''[[Perks#Unbreakable|Unbreakable]]''' || Ultimate || N/A || 集中意志与怒火,使自己坚不可摧。<br>3回合内不会被击败,期间受到的所有伤害减半。
| '''[[Perks#Unbreakable|坚不可摧]]''' || 终极 || N/A || 集中意志与怒火,使自己坚不可摧。<br>3回合内不会被击败,期间受到的所有伤害减半。
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[[Category:Classes]]
[[Category:Classes]]
[[Category:Wiki page status - Outdated]]
[[Category:Wiki page status - Outdated]]

2026年8月3日 (一) 22:03的最新版本

描述

作为武装战斗大师,战士凭借武艺与护甲的坚固而生、而死。作为战士,你在承受敌人攻击、将敌人的怒火从脆弱同伴身上引开方面无人能及。一颗强韧的心和纯粹的坚韧,比什么都更能帮助你渡过险境;形势危急时,你也能以惊人的力量和敏捷反击。战士的一生,是以暴力换取胜利的一生。

职业详情

初始装备

职业亲和

特性

(7级和9级各只能选择一个特性)

名称 等级 描述
老兵 1 你不会受到重型装备的先攻惩罚。
穿重甲或使用盾牌时免疫踉跄,威胁值提高25%。
既不穿重甲也不使用盾牌时,改为获得+25攻击力。
护甲师 3 睡醒后,你和队伍在12小时内获得+5护甲和护甲穿透。
钢铁意志 5 将坚韧的一半加到精神抗性。
劈砍连击 7 普通攻击命中时,对所有其他敌人造成其基础伤害的40%。
坚韧皮肤 7 获得所有伤害类型20%的基础抗性。
泰坦之握 9 强烈的体能训练让你能单手使用双手武器;双持时也能在任一手使用非轻型武器。
坚韧之躯 9 每回合恢复最大生命值的10%。

职业能力

初始能力

名称 类型 标签 描述
Guarded 姿态 随意技 姿态 你用身体为同伴挡下攻击。
获得X点护盾生命值并产生X威胁;处于该姿态时,闪避和护甲+10,且每回合产生X威胁,能力产生的威胁提高20%。
撕裂 冷却
2
武器 你砍得很深,攻击力+50。
若针对目标物理抗性的第二次攻击成功,目标流血X,持续2回合。
雷霆打击 遭遇 近战
武器
你将全身重量投入一记过顶重击,攻击物理抗性,攻击力+150并使目标护甲破碎3回合。
暴击时目标还会被击倒。

2级能力

名称 类型 标签 描述
横扫 冷却
3
近战
武器
旋转武器,对场上每名敌人进行近战攻击。
支配 冷却
4
近战 你宣称战后要占有一名敌人,撞击造成X点碾压伤害并使其兴奋。
该能力会产生大量威胁。
战吼 冷却
3
N/A 你发出战吼,产生大量威胁并攻击所有敌人的精神抗性。
命中后敌人失去X点生命并恐惧2回合。
盟友摆脱恐惧和踉跄。

4级能力

名称 类型 标签 描述
稳健打击 冷却
4
2Hand
近战
武器
你深吸一口气,用双手武器猛烈打击,攻击力+200,并恢复60点生命。
先锋 冷却
4
盾牌 你通过盾牌站位决定队伍中谁来承受敌人的猛攻。
提高目标威胁值,并赋予+20护甲和闪避,持续2回合。
双持 Blitz 冷却
3
双持
近战
武器
用两把武器分别攻击同一敌人,每次攻击力+50。
若你处于寒冷、踉跄或束缚状态,攻击的凶猛会使你摆脱这些效果。

6级能力

名称 类型 标签 描述
剔骨 遭遇 双持
近战
武器
你化作残影,以50%伤害对单个目标连续攻击六次。
攻击结束后,本回合闪避+50。
盾牌ed 姿态 随意技 盾牌
姿态
你在盾牌后摆出防御姿态,闪避+15,护甲和护盾提高50%。
处于该姿态时威胁值提高30%,首次进入时立即产生
蛮牛冲撞 遭遇 近战 用肩膀撞击敌人,攻击物理抗性,造成X点碾压伤害并将目标击倒。
无论命中与否,都会产生大量威胁。

8级能力

名称 类型 标签 描述n
双重攻击 随意技 近战
武器
用近战武器连续挥砍两次,快速攻击同一目标。
旋风 冷却
3
近战
武器
在敌阵中掀起可怕风暴,对场上每名敌人进行两次基础攻击。
战旗 遭遇 N/A 将个人战旗插在战场中央,挑战胆敢前来摧毁它的人!
大幅提高威胁生成,并提供X%再生。

终极能力

名称 类型 标签 描述
坚不可摧 终极 N/A 集中意志与怒火,使自己坚不可摧。
3回合内不会被击败,期间受到的所有伤害减半。