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	<title>Souls &amp; Spirits/zh-hans - Revision history</title>
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	<updated>2026-07-27T20:43:13Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>WikiAdmin: batch-004 中文化翻译</title>
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		<updated>2026-07-26T19:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;batch-004 中文化翻译&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:灵魂与精神}}&lt;br /&gt;
==灵魂究竟是什么，不过是一堆可悲的秘密？==&lt;br /&gt;
[[Savarra|萨瓦拉]]的普通人对灵魂的机制知之甚少：灵魂是一种神秘的力量来源，被认为是构成人类（就比喻意义而言）的要素之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《堕落冠军》多元宇宙中的灵魂，最适合被描述为一种神秘器官。所有有思考能力的生物生来便拥有灵魂，但它并不是你与生俱来、不可改变的一部分——殖民 [[Mareth|梅雷斯]] 的那些人类法师就曾惊恐地发现这一点。灵魂赋予你同理心、怜悯以及道德准则，也把身体束缚成“你”的形状。灵魂一旦失去，那份本质——有些人会称之为人性——也随之消失。身体和心智仍然存在，却会因灵魂的缺失而发生不可逆转的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在极端情况下，灵魂可能被硬生生从身体中撕出；你也可能在足以打破身心的狂喜时刻，把灵魂射出体外。若发生这种事，你就会变成一名[[Demons|恶魔]]。恶魔缺乏同理心，也难以理解怜悯、同意和友谊等概念；驱动它们的是纯粹而不受约束的自我与欲望。抵抗冲动，尤其是性冲动，对恶魔而言几乎是陌生的概念；只有像 [[Kasyrra]] 这样意志极其坚定的恶魔，才会把长期收益置于短暂享乐之上。恶魔仍保有连续的性格与记忆，但同理心突然消失，必然会让其人格朝更糟的方向改变。恶魔的身体变化得更加彻底，成为它当下欲望的映照。许多恶魔学会掌握变形能力，随意长出或移除性器官，甚至伪装成其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==灵魂与气的区别==&lt;br /&gt;
学者们长期争论：如果灵魂不是让你成为“你”的东西，那究竟是什么？[[Kitsune|狐族]]把这种现象称为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;气&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是一个人的精神层面——心、思想、记忆与情感。死亡时，灵魂与气通常会混在一起，然后蒸发，前往所谓的来世；没人曾回来告诉我们那里究竟是什么样。可在极少数情况下，某人的气可能会被某种强大的魔法力量留在凡世。这就形成了普通人所谓的幽灵、灵体、鬼魂之类的存在。这里的狐族来自 [[The Old Country|旧国]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气永远无法寄居于无生命的身体中，因此死亡一旦降临，气就会与身体永久断开。同样，无生命的事物也无法被赋予气：魔像和其他仿造生命的造物只是生命的影子，既没有气，也没有灵魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附魔的乐趣==&lt;br /&gt;
[[Viviane|Viviane]] 会解释附魔的细节，但重要的是，她提到生物生命力的回声——也就是气——可能会在死亡后的片刻间徘徊。精明的巫师可以驾驭这种气，协助制作魔法物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
梅雷斯的法师曾推测，晶化的灵魂——[[Lethicite|Lethicite]]——可以用来制作远比借助召唤之气制成的物品更强大的魔法物品；然而，这些贤者留下的研究记录无论是什么，早已湮没在历史长河中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Religions]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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