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	<title>Arms &amp; Tactics/zh-hans - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>WikiAdmin: publish batch-001 zh-hans translation</title>
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		<updated>2026-07-26T14:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;publish batch-001 zh-hans translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:武器与战术}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;“大胆？当然。鲁莽？也许。但我现在告诉你，更加谨慎只会迎来必败的结局。让我们的大胆成为庇护。他们以为我们会在营地前列阵示威，而不是发动攻击。”&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;—Michael Melissenos，贝尔哈兰将军，萨特里库姆战役前不久&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==作者署名==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable bordered&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|[[User:Alypia|Alypia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*武器与战术法典条目&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==法典==&lt;br /&gt;
===描述===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
在世界各地的每一种社会中，战士都会以不同方式作战；这些方式取决于孕育他们的社会，以及他们能获得的武器和护甲。武器与防护是行业工具，而战术则是使用它们的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青铜武器和装备仍然是所有负担得起的人最偏爱的选择，但制造军用级青铜需要大量劳动（以及稀有的锡矿），因此在战士精英之外并不常见。事实上，它们的价格甚至迫使贵族实行节约。穿着身体护甲时，许多战士会把青铜集中在要害部位，其余大部分则用厚重纺织物覆盖，例如层压亚麻或多层羊毛。同样，可靠的青铜长矛通常是首选武器，尤其是因为它所需青铜少于大型战斧或剑；它还可以搭配青铜匕首或手斧作为副武器。使用更多青铜的人是真正富有的人。很多人连这点青铜都凑不出来，只能使用相对柔软的铁、削尖的木头或石头制成的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵仍然是大多数战斗力量的核心，当然也有明显例外，例如牧业部落（他们偏爱骑马），或[[Centaurs|半人马族]]（如果想部署步兵，就必须依靠盟友或臣民）。通常，最有经验的战士会接受训练，能够准确使用标枪、弓箭，尤其是魔法等远程武器；不过，也有少数老练的勇士选择把自己武装和装甲到足以稳住战线，而战线的主体通常由装备较差的人组成。战斗一般先以投射物交换开始，如果适用还会使用魔法，随后在投射物耗尽，或某一方再也无法承受箭矢、标枪和投石索子弹的攻势时，战线终于发生碰撞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数百年前，[[The Belharan Empire|贝尔哈兰帝国]]的显贵偏爱战车，而不是徒步奔波；战车可以让伟大的战士迅速投入战斗，也可以在向敌人投掷标枪或射箭时保持机动。与半人马部落接触、以及大群牲畜逐渐臣服改变了这一点；繁育体型大小不一、能够承载单个骑手的马匹也起到了作用。如今，尽管 Belhar 已经衰落，战车仍然是仪式车辆，在相对平坦的土地上也用于战斗；但出于军事目的，骑兵和半人马骑兵正越来越普遍。[[Lieutenant Jen|骑马的双足人]]与半人马通常属于同一部落，如今统治着广阔的草原，放牧牲畜并为牧场发生冲突。正是这些部落开始把骑兵马和骆驼交易到远至[[Tronarii|特罗纳里]]、Yvennes、Gaba 和[[Jassira|贾西拉]]的地方；这些地区也都开始让自己的战士骑乘它们。骑马的双足人经常用弓、标枪或轻矛武装自己，骚扰行动缓慢的步兵。然而，对于想成为统治者的人来说，半人马仍然是最受珍视的蹄战士；少数愿意离开部落或兽群、为外人服务的牛族，[[Alante|往往会取得显赫的军事地位]]。腹地甚至还有其他牛族群体的小型聚居地，他们是来自失落已久、曾受旧贝尔哈兰统治的土地的移民后裔。有些背部隆起、适应无水之地；另一些则凶猛强壮，拥有母狮般的皮毛与尾巴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗法师是任何军事力量中都备受珍视的补充，因为除了几种随手施展的小戏法之外，接受过特殊魔法教育的人（更不用说战士）少之又少；而魔法又能对任何战场产生超乎比例的影响。步兵最受欢迎的大型编队，是把他们编成紧密而相当厚实的方阵，以防士兵逃跑；但一次恰到好处的震荡爆破或链式闪电，就能掏空任何战线的核心。许多步兵编队一旦分散就几乎毫无用处，因此为了让己方步兵保持聚拢，战斗法师花在驱散敌方魔法、保护盟友上的时间，和他们用于对敌施放攻击魔法的时间一样多。由于他们对战斗有着不成比例的影响，又必须与普通士兵分开——如果挤在队列中与所有人站在一起，就无法看清该在哪里施法——战斗法师往往会晋升为雇佣兵团的指挥官，或在正规军队中取得高位。七神的许多军事组织都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;主要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;由使用魔法的战士组成（即使魔法未必是他们最擅长的领域），这也是它们在战场上如此令人印象深刻的原因之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥与控制的困难，阻碍了战场上的轻易机动。大规模军队有时会在战斗开始时，按照预先约定的计划使用侧翼攻击、伏击、佯装撤退等战术，尤其是在拥有训练有素的部队时；但战斗中途进行复杂机动，通常超出了大军的能力范围。在较小的群体中——例如战团——喊话可以让复杂命令与战术更具可行性。对于更大的军队，一旦交战，指挥官往往除了希望自己的军队获胜之外几乎无事可做；他们无法超出自己声音的喊话范围进行指挥，也很少能在投入近战后重新撤出部队。因此，指挥官通常最好的选择，就是亲自投入战斗，或与少数能够在战斗中途接受新命令的部队待在一起：骑兵、战车兵、投射步兵、战斗法师，或[[Valkyries|女武神]]和[[Harpies|鸟身女妖]]这样的飞行部队。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法典获取==&lt;br /&gt;
与[[Annika]]讨论“女武神”，或遇到[[Lieutenant Jen|Jen 中尉]]，即可获得《武器与战术》法典条目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==趣闻==&lt;br /&gt;
*法典条目中包含多处历史影射。&lt;br /&gt;
**“Melissenos”与许多贝尔哈兰姓氏一样，是一个拜占庭贵族家族的名字。&lt;br /&gt;
**从战车兵转向骑马骑兵，是历史上青铜时代晚期与铁器时代早期的一个方面。其他许多战争细节都改编自古典历史。&lt;br /&gt;
**在愚人模式中，“战团”会得到一个具体的数字定义，依据是英格兰—撒克逊法律汇编《威塞克斯 Ine 法》，这份七世纪的法典保存在阿尔弗雷德大帝的法令中。&lt;br /&gt;
*法典条目的愚人模式版本开玩笑地提到，游戏中的许多武器和护甲部件，只是为了“酷”，并不是因为它们符合当时的时代、技术等条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:History]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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