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{{DISPLAYTITLE:灵体与幽灵}} __TOC__ ==作者署名== {|class="wikitable bordered" border="1" cellpadding="2" style="margin-left: auto; margin-right: auto;text-align:left" |- !|[[Author-Savin|Savin]] |- | *灵体与幽灵法典条目 |} ==法典== ===灵体与幽灵=== ---- <blockquote> ''《迷失者的束缚》,作者为[[Grand Magister Caedwynn|埃斯特洛尔的大法师 Caedwynn]]'' 生物死亡时,它的大部分本质——我们的祭司称之为灵魂,东部群岛的原始居民称之为''气''——都会离开我们所知的世界。有人说,神明会在永恒中拥抱死者;也有人坚持认为,死亡就是'''终结'''。事实很简单:我们不知道,因为死者从来不会回来。一次也没有。 我们所知道的是,生物的本质离去时,会暂时在我们的世界留下一个浅薄而短暂的回声:我们称之为'''灵体'''。动物和大多数人的灵体都无能为力,没有意识和情感,只是穿过以太、最终消散到来世中的能量流。至少,事物自然会如此发展;有许多传说——有的确实属实(卑微的作者曾对此进行过漫长调查),有的则纯属神话——讲述死者的灵体变得躁动不安,拒绝离开凡世。这些徘徊的灵体可能十分危险:它们在永恒地重演本体死亡前经历的最后时刻与情绪时,会因愤怒或恐惧而发起攻击。这样的灵体充满怨恨,足以对活物造成真正的物理伤害;它们显形时,会凝聚恰到好处的精神能量,让爪子和刀刃在挥击的瞬间短暂化为实体。 年轻的法师,如果有人请求你帮助下等人驱逐盘踞在我们光荣而永恒帝国土地上的闹鬼灵体,无论那些灵体是真实存在还是仅仅出于想象,都不要感到惊讶。运用你的天赋,保护贝尔哈兰免受超自然威胁,是你的特权与责任。不过现在,让我们把注意力放回本章主题:那些确实甘愿慢慢解体、化为以太的短暂灵体。 通过仪式与法术,我们这些大法师可以召唤短暂的灵体,赋予它们半实体形态,让它们代替我们行动,甚至交流。许多年轻法师都会学习召唤狼或类似生物的灵体,以保护自己免受盗贼和其他恶棍的侵害。 但对经验丰富的大法师而言,这些微小灵体无足轻重。本卷真正要讨论的是所谓的“'''高等灵体'''”;如果你愿意听精灵谈论这件事,它们有时也被称为伟大灵魂或古老灵魂。龙等寿命漫长、力量强大的生物死后会留下更强大、因而也更有用的灵体:只要有魔法火花召唤它们,这些灵体就能向物质世界释放惊人的力量。即使是我们这一行中最伟大的人(例如卑微的作者本人),召唤这种灵体也是令人望而生畏的任务;但凭借娴熟的仪式与奥术神器的帮助,召唤高等灵体并非经验丰富且受过良好教育的大法师无法掌握的技艺。 现在,大多数年轻学徒面对这一事实时都会问:“我能用这些高等灵体做什么?”答案完全取决于你对技艺的掌握程度,年轻的法师。高等灵体可以像它们的弱小同类一样,被命令战斗或代你行动;但在过去几十年里,我们埃斯特洛尔的大法师发现了一门新学问,大大拓展了强大灵体的潜力。我们简单地称之为'''灵体束缚'''。 灵体束缚能让法师把强大灵体永久封入一件帝国品质的物品中,将灵体的本质灌注进物品。一条被火焰缠绕的龙灵,或许能让刀刃永远覆着火焰,也能让法师长袍或战士的全身甲免受火焰侵害。最强大生物的灵体有时甚至会保留一丝从前的自我:它们能保有智慧,甚至记忆,并在主人脑中发出声音。 这会让人思考,死亡究竟有多么永恒,不是吗? </blockquote> ==法典获取== 满足下列任一条件即可解锁“灵体与幽灵”法典条目: *在 [[Shades of the Past]] 事件期间,于 [[Fort Marrok|马洛克堡]]: **遇到 [[Ghosts|幽灵]] **进入一楼的大礼堂 **与 [[Jarl Gunvaldsen]] 会面 **与 [[Magna]] 会面 *在 [[Glacial Rift|冰川裂隙]] 遇到 [[Spectral Smith|幽灵铁匠]] *在 [[Specter of the Wyld]] 事件期间进入 [[Winter City|冬城]] 的精灵墓穴 *在 [[Undermountain|山底区域]] 的 [[Tiran Temple|蒂兰神殿]] 遇到 [[Minotaur Ghosts|牛头人幽灵]] [[Category:Lore]]
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